Článek

Ovládání vypadá na PS5 úžasně, ale hra potřebuje více DualSense

protection click fraud

Vysoce očekávané vydání Control na webu PS5 přichází s vylepšeními výkonu a rozlišení. To také přináší DualSense podpora, kterou, pokud jste měli příležitost využít, budete vědět, jak moc to může změnit hra. To bohužel tentokrát neplatí, ale je to pochopitelné. Ovládání nebylo původně navrženo s ohledem na DualSense nebo PS5, takže podpora jeho adaptivních spouštěčů je minimální. Přesto mě nedočkavě sleduje, co může Remedy v příštím vydání vytáhnout.

Jak DualSense funguje s Control na PS5?

První věc, kterou jsem si u DualSense v ovládání všiml, je, že každý z Jesseho kroků je nyní doprovázen malým otřesem od ovladače. Nikdy to nestačí být otravní a dá vám to dobrý pocit z toho, jak rychle se pohybujete.

Nabídky VPN: Doživotní licence za 16 $, měsíční plány za 1 $ a více

Kromě pocitu Jesseho kroků existují mezi některými zbraněmi také velmi jemné rozdíly. Některé byly tak jemné (jako Grip a Shatter), že jsem musel ztlumit svou hru a zavřít oči, abych poznal rozdíl, protože pohled na obrazovku nebo naslouchání hry by odhodilo mé vnímání. Nakonec jsem ale na základě zpětné vazby, kterou mi poskytl řídící, přesně věděl, kterou zbraň střílím. To je působivé, zvláště vzhledem k tomu, že je někdy obtížné vizuálně je rozlišit. Jiné formy zbraňových služeb, jako je Pierce, mají výraznější a jedinečnou zpětnou vazbu

Dříve jsem nenáviděl řadu ovladačů DualShock od společnosti Sony, ale DualSense mě příjemně překvapil. Chválím to za každou šanci, kterou dostanu. I když se mi líbí, co se stalo s Control, vědět, jak se DualSense používá v jiných hrách - nejen exkluzivní Astro's Playroom nebo Bugsnax, ale také tituly jako No Man's Sky - díky tomu se jeho podpora v Control cítí horší než ostatní. Není to špatné, ale rozhodně ne úžasné.

Vzhledem k tomu, co víme, že je možné s technologií DualSense, doufám, že uvidím, jak ji více vývojářů využije v plném rozsahu. Možná ne na přesné úrovně, jaké udělala Astro's Playroom, ale více než to, co Control nabízí ve své Ultimate Edition.

Bez ohledu na to, co DualSense dělá nebo nedělá pro Control Ultimate Edition, je hra naprosto nádherná. Úroveň detailů v jeho zničitelném prostředí je ohromující a estetika je stejně velká. Při velmi vítaném vývoji událostí se také načte mezi body rychlého cestování během několika sekund, aniž by došlo k výraznému poklesu snímkové frekvence. To je obrovské vylepšení oproti poslední generaci, zejména základním konzolám, které se často snažily vykreslit tuto vizuálně působivou hru.

Všechno v tandemu - vzájemná zvýšená zpětná vazba řadiče, zlepšený výkon a sledování paprsků - zajišťují vynikající zážitek nové generace. Control Ultimate Edition na PS5 je přesně to, čím měla hra být, když byla původně uvedena na PS4. Možná to trvalo více než rok a půl, než jsme se dostali k tomuto bodu, ale konečný výsledek je docela výjimečný.

I když nemáte PlayStation Plus (hra je zdarma na únor), vřele doporučuji vyzvednout Control Ultimate Edition. Nejen, že je to fantastická hra pro začátek, edice Ultimate Edition zahrnuje obě její rozšíření a prostě se úžasně hraje na nejnovějším stroji Sony. Je to můj osobní favorit a snadno jeden z nejlepší hry pro PS5 můžeš dostat.

Jennifer Locke

Jennifer Locke hrála videohry téměř celý život. Pokud ovladač není v jejích rukou, je zaneprázdněna psaním o všem PlayStation. Na Twitteru ji můžete posednout nad Star Wars a dalšími podivínskými věcmi @ JenLocke95.

instagram story viewer