Článek

2021 bude rokem, kdy sledování paprsků vezme videohry útokem

protection click fraud

Ray tracing je víc než jen módní slovo. Má mnoho podob, ale ve své nejjednodušší podobě sleduje cestu různých světelných paprsků a vytváří mnohem realističtější obraz. Na sledování paprsků ve velkém herním schématu je stále počátek, ale s příchodem nových konzolí, které obsahují pokročilý hardware, se paprskové trasování udrží až do roku 2021.

Nenajdeme však nejlepší možnou kvalitu obrazu, jakou si lze představit, nebude to všude. Vzestup sledování paprsků jako standardu v hraní her vyústí v chytré využití, zdůraznění konkrétních prvků, postav nebo předmětů, které nejlépe vylepšují vizuální stránku za nejnižší cenu.

Největší nevýhodou sledování paprsku jsou naprosté technické náklady. Vykreslování je extrémně náročné, ale v nejnovějších se používá kombinace nových jader CPU a technologie GPU generace konzolí znamená, že sledování paprsků již není omezeno na špičkové grafické karty pro PC hráči.

Nabídky VPN: Doživotní licence za 16 $, měsíční plány za 1 $ a více

Některé z nejlepší hry pro PS5

Stejně jako Watch Dogs: Legion a Marvel's Spider-Man: Miles Morales nabízejí čisté a přesné odrazy paprsků. Někdy vývojáři budou muset obětovat snímkovou frekvenci, aby získali sledování paprsku, ale vývojáři ve hře Insomniac Games po obdržení zpětné vazby od komunity implementováno režim sledování paprsků 60 FPS, který umožňuje inteligentní řezy a vytváří scénář „nejlepší z obou světů“.

Call of Duty: Black Ops Cold War využívá stíny sledované paprsky ke zlepšení celkové kvality obrazu.

Sledování paprsků lze použít mnoha různými způsoby, s lesklými odlesky, která jsou jedním z nejjednodušších vizuálních vylepšení, ale sotva hranice toho, čeho je tato technologie schopna. Na PS5 a Xbox Series X., Call of Duty: Black Ops Cold War používá paprsky sledované stíny ke zlepšení celkové kvality obrazu. Není to tak náročné jako odrazy, což umožňuje hře stále běžet na 60 FPS při čištění prezentace hry jako celku.

Nyní je určitě míra přiměřených očekávání, která by měla být udržována pod kontrolou. Jak neuvěřitelné, jak vypadají hry s plně vysledovanými paprskovými vylepšeními, neuvidíme vše, co bylo vytočeno maximum, i když to občas můžeme vidět v příležitostném menším projektu od nezávislých vývojáři.

Místo toho očekávám konzistentní úroveň možností poskytovaných hráčům s chytrými možnostmi, kde se použije sledování paprsků, které se přirozeně budou lišit hra od hry. Režim 60 FPS spolu s možností 30 FPS s ray-tracingem (nebo 120 FPS spolu s 60 FPS s ray-tracingem, jak tomu bude v případě někteří střelci) se zdá být v příští generaci běžnou volbou a měla by odrážet, jaké možnosti hráči mohou očekávat.

Očekávám, že uvidím konzistentní úroveň možností poskytovaných hráčům.

S výhledem do roku 2021, nadcházející exkluzivní pro PS5 Ratchet a Clank: Rift Apart využívá sledování paprsků na Ratchetovi, aby zářil, zatímco aktualizace pro Ovládání: Ultimate Edition nabídne režim sledování paprsku při 30 FPS, který poskytuje hráčům konzoly čisté odrazy. Hororový titul Capcomu Resident Evil Village údajně běží na dynamickém 4K 60 FPS s paprskovým sledováním, i když chybí informace o tom, co toto sledování paprsků obnáší.

Sotva jsme poškrábali povrch toho, k čemu lze ray tracing použít, a to je velká část toho, co dělá tuto nejnovější generaci her tak vzrušující. Jak se vývojáři seznámí s novým hardwarem, uvidíme stále více kreativního využití sledování paprsků napříč různými žánry. Nemůžu se dočkat.

instagram story viewer