Článek

Stadia potřebuje podporu herní komunity, ale tím se všichni zbláznili

protection click fraud

Když Stadión získala Typhoon Studios, aby posílila katalog exkluzivních platforem platformy Google pro streamování her, zúčastnění lidé byli pravděpodobně jen okrajově obeznámeni s kreativním ředitelem Alexem Hutchinsonem. A pokud byste se podívali na jeho životopis, pravděpodobně byste si mysleli, že má v herním světě působivou historii, která propůjčuje určitou důvěryhodnost start-upu v Montrealu. Spore, Army of Two a Assassins Creed 3 je jen pár věcí, na kterých pracoval, takže na papíře vám bude odpuštěno, že jste si ho spletli s někým, kdo byl přínosem pro jeho tým.

Bohužel, pokud se podíváte níže do tohoto životopisu, uvidíte docela rychle, že Alex Hutchinson ve své kariéře řekl hodně sraček.

Ušetřete na těchto službách VPN před Černým pátkem

Dříve dnes Alex udělal překvapivě špatný Tweet.

Skutečnou pravdou je, že streamery by měly platit vývojářům a vydavatelům her, které streamují. Měli by kupovat licenci jako každé skutečné podnikání a platit za obsah, který používají.

- Alex Hutchinson (@BangBangClick) 22. října 2020

To není jen špatný odběr, je to trapně naivní. Vydavatelé her platí nejlepším streamerům zatížení peněz na hraní svých her, protože je to bezplatná reklama. Říkat, že tento vztah by měl jít opačným směrem, než by si streameri měli připlatit cena hry za její streamování ukazuje naprostý nedostatek porozumění tomu, jak populární hry šíření. Když se podíváte na nedávný hit Mezi námi, můžete jasně vidět, že dobrá hra, která se streamuje, znamená, že spousta dalších lidí ji poté jde nainstalovat a hrát.

Snažit se vnímat tento vztah, protože streamery jsou lidé, kteří v této situaci vydělávají „skutečné“ peníze zcela nepravdivé, nemluvě o tom, jak hrozné je to, co se týče stovek tisíc fáborců, kteří nevydělávají jediný cent.

Když se na to Alex dostal, zdvojnásobil se a tvrdil, že výdaje na marketing by byly nějak efektivnější, kdyby byli všichni nuceni platit licenci na streamování. Jediná věc, kterou by ale bylo udělat, je vytvořit speciální vrstvu fáborků, kteří by si to mohli dovolit a zajistit, aby se do velkých lig nikdy nedostaly žádné nové hlasy a tváře.

Dnešní odběr byl špatný, ale není to zdaleka jediný od Hutchinsona.

Bohužel to není zdaleka poprvé, co Alex řekl něco špatného. Na otázku, proč v kooperativním režimu Far Cry 4 nebyly žádné ženy, odpověděl tým neměl po ruce žádné ženy udělat čtení pro postavu, a tak to bylo odloženo, protože nebylo dost času na vyžehlení všech podrobností.

Tento nepořádek okamžitě sledoval realitu žádných hratelných ženských postav v Assassin's Creed: Unity, protože byly příliš těžké na animaci. Nedokážu si představit, proč je Ubisoft uprostřed letošního skandálu sexuálního zneužívání.

Alex také obvinil herní tisk z „jemného rasismu“, protože se domníval, že jich je v tomto odvětví mnoho příliš rychlé na to, abychom odpustili japonským tvůrcům her pro takzvané nestandardní vyprávění. Vzhledem ke skutečnému skutečnému rasismu v herním průmyslu, včetně tisku, je těžké ani vědět, kde s tím začít.

Nebude to naposledy, co Alex v herním průmyslu něco špatně přijme, ale je to naposled někdo Stadia, což je solidní narůstající služba, která si přichází na své, snáší své nesmysly v úředníkovi kapacita. Krátce poté, co Twitter získal své nesmysly a zesílil je, Alex změnil své Twitter bio a přidal poznámku o tom, že jeho názory jsou jeho vlastní.

K jeho cti, Google vydal prohlášení oddělující se od komentářů Hutchinsona: „Nedávné tweety od Alexe Hutchinsona, kreativního ředitele ve studiu v Montrealu her a zábavy Stadia, nereflektují pravidla Stadia, YouTube nebo Google. “A konečně, vedoucí hry YouTube, Ryan Wyatt, tweetoval krátce nato „všechny lodě povstávají, když pracujeme společně“, což dále podkopává Hutchinsonova slova.

Udělejte si laskavost, člověče: příště si to nechte pro sebe.

Můžeme získat provizi za nákupy pomocí našich odkazů. Zjistit více.

Google Pixel 5: Vše, co potřebujete vědět před nákupem
Pixel vrací úder

Google Pixel 5: Vše, co potřebujete vědět před nákupem.

Je to tady. Google Pixel 5. Ze specifikací, cen, data vydání a dalších je zde doslova vše, co potřebujete vědět!

VoLTE: Jak jej používat a proč byste se měli starat
VOIP celý den

VoLTE: Jak to používat a proč by vám to mělo záležet.

VoLTE - nebo Voice over LTE - se rychle stává standardem pro volání v USA, Kanadě a částech Evropy. Nejen, že usnadňuje mnohem vyšší kvalitu hovorů mezi mobilními telefony, ale také umožňuje zařízením zůstat připojena k LTE během hovoru, což zvyšuje rychlost dat pro každého.

Každá země a operátor, který podporuje Google RCS
Nové standardy

Každá země a operátor, který podporuje Google RCS.

RCS bude modernizovat aplikaci Messaging pro Android, zde jsou podporovány všechny země a operátoři.

Všechny tyto hry podporují cross-by pro Oculus Quest a Oculus Rift
šetří těsto

Všechny tyto hry podporují cross-by pro Oculus Quest a Oculus Rift.

Cross-buy umožňuje koupit hru jednou a mít ji na platformě Oculus Rift i Oculus Quest. Ne každá hra to podporuje, ale existují desítky vynikajících titulů. Tady je každý z nich.

Russell Holly

Russell je přispívajícím redaktorem v Android Central. Je to bývalý administrátor serveru, který používá Android od HTC G1 a doslova psal knihu o tabletech Android. Obvykle ho najdete, jak pronásleduje další technologický trend, a to k bolesti jeho peněženky. Najděte ho na Facebook a Cvrlikání.

instagram story viewer