Článek

Téměř polovina všech náhlavních souprav VR prodaných v roce 2019 byla Oculus Quest

Rok 2019 byl dosud největším rokem VR a je to hlavně díky vynikajícímu Facebooku Oculus Quest. Od svého uvedení na trh 21. května 2019 „VR konzole“ prodal neuvěřitelně dobře a Facebook uvedl několikrát že Oculus Quest je prodávat stejně rychle jak to dokáže Facebook. Zatímco někteří argumentovali tím, že Facebook svévolně zadržuje zásoby samostatného systému VR, aby vytvořil umělou poptávku (v současné době je všude v pořádku), revize roku od SuperDataSpolečnost Nielson Company ukazuje, že 49% všech náhlavních souprav VR prodaných v roce 2019 byly samostatné náhlavní soupravy VR, jako je Oculus Quest.

Ale působivý není jen počet dodaných nebo prodaných jednotek. Objem peněz pro vývojáře VR her na Oculus Quest byl tak velký, že ve srovnání s průmyslovým odvětvím v roce 2018 zvýšil výnosy z hraní VR o 41%. Abychom to uvedli na pravou míru, spotřebitelé během roku utratili celkem 171 milionů dolarů za samostatné VR hry. Pro srovnání, hry PC VR představovaly v roce 2019 celkem 86 milionů dolarů. To znamená, že prodeje her ze zcela nových náhlavních souprav, jako je Oculus Quest, byly dvojnásobné v porovnání se zavedenými náhlavními soupravami pro PC VR, které existují už léta. Tomu odpovídá i prodej hardwaru PC VR a ve srovnání s rokem 2018 ve skutečnosti vykázal 8% pokles.

Každá hra potvrzena pro Oculus Quest

Zatímco prodej hardwaru meziročně vzrostl pouze o skromná 4%, došlo k tomu za rok, kdy bylo vydáno několik trháků. Mnoho z nejprodávanějších titulů nově vydaných Oculus Quest, jako Beat Sabre, byly porty existujících titulů pro PC VR, které debutovaly na PC nebo konzole VR v roce 2018. Rok 2020 se pro VR stane ještě významnějším rokem, protože debutují těžcí hitters jako Half-Life: Alyx a studia Oculus se snaží vytvořit další vývojová studia první strany, která pravděpodobně soupeří s konkurencí, jako je Sony.

Zatímco PlayStation VR (PSVR) nové generace je pravděpodobně stále východiskem, Sony potvrdilo, že stávající PSVR bude fungovat na nadcházející PlayStation 5, která se spouští na konci tohoto roku. Console VR se dařilo i v roce 2019, což představuje 1,2 milionu z celkového prodeje hardwaru VR 5,7 milionu. Vzhledem k tomu, že Sony je opět přeskočení každoroční hry E3, očekáváme, že se někdy v tomto roce uskuteční alespoň jedna událost diskutující o novém obsahu VR na PS4 a PS5. Prozatím je však jasné, že jedna věc je jistá: VR je tu, aby zůstala.

instagram story viewer