Článek

Hermen Hulst, vedoucí Sony Worldwide Studios, říká, že PlayStation se bude i nadále zaměřovat na „velké, velkolepé zážitky“

protection click fraud

Před několika týdny při změně ve společnosti Sony viděl Hermen Hulst, výkonný ředitel hry Guerrilla Games, povýšen na vedoucího Sony Worldwide Studios. V rozhovoru pro GamesIndustry.biz hovořil Hulst o procesu řízení partyzánských her za posledních několik let, když viděl studio přejít z Killzone na Horizon Zero Dawn, které také vidělo, že se partyzán rozrostl na více než 300 zaměstnanců a připravoval se na nový studio.

Během rozhovoru Hulst hovořil také o zaměření PlayStation. Hulst uvedl: „Jsme velmi oddaní typům her, které děláme ve Worldwide Studios za poslední desetiletí: velké, velkolepé zážitky s příběhem a postavami v jádru. Tyto hry budeme dělat dál, protože je děláme rádi. A jako značka se těšíme, že se rozvětvíme a začneme zahrnovat a připravovat novou generaci vývojářů, kteří vytvářejí nové a odlišné zážitky pro novou generaci hráčů. “

Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited

Během posledních mnoha let, zejména u PlayStation 4, se značka PlayStation zaměřila na masivní, velké rozpočtové hry a zdá se, že se to v blízké budoucnosti nemění. Hry jako The Last of Us, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn a God of War pomohly definovat PlayStation 4, zatímco nadcházející tituly

The Last of Us Part II a Duch Tsushima uzavření generace v roce 2020.

instagram story viewer