Článek

Aktualizace návrhu systému Diablo IV hovoří o změnách postupu koncovky a dalších

protection click fraud

Zatímco Blizzard potvrdil že čtvrtletní aktualizace pro Diablo IV začnou poskytovat pohled do zákulisí vývoje od února 2020, další blog příspěvky již připravují hráče na to, co mohou očekávat, a zároveň zapojují fanoušky do konverzace o systémech, které ještě nebudou odhodlaný. David Kim, vedoucí návrhář systémů pro Diablo IV, zveřejnil aktualizaci na více systémech v Diablo IV, včetně postupu v koncovce.

Právě teď není dokončeno mnoho funkcí souvisejících s vývojem endgame a Blizzard požaduje zpětnou vazbu od komunity. V současné době Blizzard zkouší mít samostatný zážitkový systém mimo úroveň limitu, aby hráči kteří hrají jen tak mimochodem a ti, kteří chtějí ve hře strávit tisíce hodin, si mohou udělat představu dokončení. Blizzard také diskutuje o použití nekonečných nebo konečných systémů. Kim poznamenává, že „Naším cílem je v konečném důsledku vytvořit smysluplný systém, který poskytuje jasné volby v závislosti na vašem preferovaném herním stylu v koncovce.“

Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited

Mezi další zajímavé položky patří Ancient Items, které se budou měnit, aby byly pozoruhodnější, zatímco itemizace obecně získá další funkce hloubky a přizpůsobení. Kim také objasňuje, že Keyed Dungeons budou navrženy tak, aby poskytovaly stále větší výzvy, ale hráči budou mít informace o tom, co mohou očekávat, například různé příšery a rozložení. To bude stačit na přípravu na dungeon, takže hráči nebudou úplně slepí. V současné době neexistuje žádné okno pro vydání Diablo IV, i když víme, že hra přijde na Xbox One, PC a PlayStation 4.

Diablo IV: Datum vydání, upoutávky a novinky - Vše, co potřebujete vědět

instagram story viewer