Zatímco Blizzard potvrdil že čtvrtletní aktualizace pro Diablo IV začnou poskytovat pohled do zákulisí vývoje od února 2020, další blog příspěvky již připravují hráče na to, co mohou očekávat, a zároveň zapojují fanoušky do konverzace o systémech, které ještě nebudou odhodlaný. David Kim, vedoucí návrhář systémů pro Diablo IV, zveřejnil aktualizaci na více systémech v Diablo IV, včetně postupu v koncovce.
Právě teď není dokončeno mnoho funkcí souvisejících s vývojem endgame a Blizzard požaduje zpětnou vazbu od komunity. V současné době Blizzard zkouší mít samostatný zážitkový systém mimo úroveň limitu, aby hráči kteří hrají jen tak mimochodem a ti, kteří chtějí ve hře strávit tisíce hodin, si mohou udělat představu dokončení. Blizzard také diskutuje o použití nekonečných nebo konečných systémů. Kim poznamenává, že „Naším cílem je v konečném důsledku vytvořit smysluplný systém, který poskytuje jasné volby v závislosti na vašem preferovaném herním stylu v koncovce.“
Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited
Mezi další zajímavé položky patří Ancient Items, které se budou měnit, aby byly pozoruhodnější, zatímco itemizace obecně získá další funkce hloubky a přizpůsobení. Kim také objasňuje, že Keyed Dungeons budou navrženy tak, aby poskytovaly stále větší výzvy, ale hráči budou mít informace o tom, co mohou očekávat, například různé příšery a rozložení. To bude stačit na přípravu na dungeon, takže hráči nebudou úplně slepí. V současné době neexistuje žádné okno pro vydání Diablo IV, i když víme, že hra přijde na Xbox One, PC a PlayStation 4.
Diablo IV: Datum vydání, upoutávky a novinky - Vše, co potřebujete vědět