Článek

Již výkonná grafická karta PS5 zastíní zlý rychlý - a mnohem důležitější - SSD

protection click fraud

Je snadné si představit argumenty, které vzešly od fanoušků Xboxu i PlayStation ohledně toho, která konzole byla lepší. Všechno se to efektivně scvrklo na toto: „Moje konzole je lepší než ta vaše, protože má více teraflops„Je to hloupý argument, který rozdmýchává plameny ve věčných a únavných válkách konzoly. Tehdy mi bylo z toho špatně a je mi z toho teď špatně, zejména proto, že bychom se měli zaměřit na další aspekty nadcházející generace konzoly.

Pro každého, kdo neví, je výkon GPU z velké části měřen v teraflopsech, což je počet operací s plovoucí desetinnou čárkou za sekundu, které může provést. Ještě jednodušší je, že vyšší počet teraflopů znamená, že vizuály lze vykreslit a manipulovat s nimi rychleji. To znamená, že díky schopnostem sledování paprsků uvidíte realističtější světelné efekty a konzoly mohou poskytovat realistické vizuály. Je to v pohodě, ale podle mého názoru také není nejzajímavější částí PS5. Místo toho bych chtěl upozornit na sublimovat jednotka SSD (SSD), zdá se, že se PS5 balí.

Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited

Architekt systémů PlayStation Mark Černý označil SSD za „klíč k příští generaci“ a „měnič her“, a má pravdu. Vývojáři od Černého žádají, aby PS5 mělo SSD, a to z dobrého důvodu. Umožňuje vývojářům vytvářet větší a dynamičtější světy a téměř eliminovat doby načítání.

Rád bych upozornil na sublimovat SSD se zdá, že se PS5 balí.

The PS5 SSD cílí na časy čtení 5 GB / ss okamžitými časy vyhledávání. To znamená, že může okamžitě zjistit, kde jsou na disku uložena konkrétní data, a každou sekundu přečíst 5 GB těchto dat. Pro srovnání je doba hledání HDD na PS4 přibližně 2 až 50 milisekund a jeho šířka pásma je pouhých 50 až 100 MB / s, což je daleko od toho, čeho chce PS5 dosáhnout. Stojí však za zmínku, že protože data jsou uložena na čipech s flash pamětí a SSD nemá žádné pohyblivé části, termín „hledat čas“, který by platil pro HDD, je diskutabilní.

Tam, kde by PS4 mohl načíst 1 GB dat za 20 sekund, může PS5 načíst 2 GB za 0,27 sekundy (za perfektních podmínek). Hry běžící na systému PS5 by se mohly za sekundu spustit, za sekundu znovu načíst aktiva a prakticky eliminovat obrazovky načítání, jak je momentálně používáme.

Myslíš si, že je to úžasné? Protože to je jen špička ledovce. Jak říká Černý, nejde jen o rychlé časy načítání hráčů. SSD může drasticky vylepšit herní světy, které vývojáři vytvářejí, a dát jim více svobody než kdy dříve. Designéři úrovní v minulosti pečlivě vytvořili celá města založená výhradně na vaší postavě rychlost pohybu a přímá viditelnost versus to, jaké aktiva bylo možné realisticky načíst v té době.

SSD může drasticky vylepšit herní světy, které vývojáři vytvářejí, a dát jim více svobody než kdy dříve.

Při spouštění her mimo pevný disk by vývojáři někdy seskupovali data do způsobů, které je vytvořily rychlejší čtení pevného disku, ale také větší úložiště, protože data by se pak několikrát duplikovala přes. To je velký důvod, proč dnes hry zabírají na vašem pevném disku tolik místa. Taková omezení vedla vývojáře k tomu, aby přemýšleli mimo krabici a kreativně skrývali obrazovky načítání v sekcích „hraní“, jako jsou například jízdy výtahem, ale nikdy to nebyl ideální scénář.

Jak vidíte, použití HDD zásadně mění design hry. Díky SSD už vývojáři nebudou těmito omezeními omezeni.

Vlastní 825 GB NVMe SSD v PS5 je výrazně menší než u 1TB SSD v Xbox Series X, ale Sony k tomu má důvod. Toto číslo je zřejmě nejoptimálnějším řešením pro 12kanálové rozhraní a Černý říká, že poskytuje společnosti Sony více svobody přizpůsobit svůj design.

Rozhovor, který Cerny přednesl, původně určený pro GDC před jeho zrušením, je trochu suchý, ale poskytuje spoustu informací o tom, jak bude PlayStation 5 využívat SSD. Velmi povzbuzuji lidi, aby jim dávali pozor, i když jen na tu část řeči, i když vám nějaký technický žargon přejde přes hlavu.

PlayStation 5 má vyjít na svátek 2020. Průmysloví analytici spekulovali, že by to mohlo být zpožděno kvůli výrobním obtížím uprostřed ohniska COVID-19, ale Sony veřejně neukázala, že by PS5 mohl být posunut do roku 2021. I když to nakonec nebude zpožděno, očekával bych nějaký nedostatek dodávek.

Jennifer Locke

Jennifer Locke hrála videohry téměř celý život. Pokud ovladač není v jejích rukou, je zaneprázdněna psaním o všem PlayStation. Na Twitteru ji můžete posednout nad Star Wars a dalšími podivínskými věcmi @ JenLocke95.

instagram story viewer