Член

PS5 VR (PSVR 2): Дата на издаване, цена и всичко, което знаем до момента

protection click fraud

Psvr 2 Лого на Playstation Vr 2Източник: Ник Сутрич / Android Central

Направо към:

  • Ще работи ли оригиналният PSVR на PS5?
  • Какво е PSVR 2?
  • Какво ще струва PSVR 2?
  • Кога ще излезе PSVR 2?
  • Как ще изглеждат контролерите PSVR 2?
  • Ще има ли PSVR 2 подобрен дисплей и обективи?
  • Ще бъде ли PSVR 2 по-лек и по-малък?
  • Ще има ли PSVR 2 проследяване на очите?
  • Ще има ли PSVR 2 проследяване на лица?
  • PSVR 2 ще бъде ли безжичен?

PlayStation VR на PS4 е история за успех в някои много реални начини. С над 5 милиона продадени бройки и стабилна библиотека от игри, Sony доказа, че VR игрите могат да бъдат успешни като добавка към вече успешна конзола. С PS5 Sony изглежда значително повишава антето, а следващото поколение PlayStation VR, вероятно наречено PSVR 2, може значително да разшири границите за индустрията като цяло.

Ако някога сте играли или притежавате оригинален PSVR, ще знаете, че макар да е страхотно цялостно преживяване, със сигурност има някои подобрения, които могат да бъдат направени. Sony изглежда ще преработи голяма част от изживяването, от размера на слушалките до разделителната способност на дисплея, с очевидна възможност тя да бъде изцяло безжична от самото начало. Контролерите също гледат на основен ремонт и системата за проследяване трябва да бъде подходящо по-усъвършенствана и този път.

PS5: Всичко, което трябва да знаете!

Ще работи ли оригиналният PSVR на PS5?

Playstation Vr PsvrИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Впечатляващо, Sony все още ще поддържа оригиналния PSVR на PS5. Това означава, че ако притежавате оригинален PSVR, той няма да остарее в момента, в който PS5 излезе. Всъщност има много причини да вярваме, че PSVR геймплеят ще бъде подобрен на PS5, както е системата проектиран за пълна обратна съвместимост с PS4 заглавия и вероятно ще доведе до подобрена графика поне някои игри. Наскоро Sony направи някои разяснения относно поддръжката на PSVR за PS5, включително общ преглед на поддържаните заглавия и какво ще ви е необходимо, за да включите PSVR в PS5.

Както PS Move Motion Controller, така и PlayStation VR Aim Controller ще работят с поддържаните PS VR игри на PS5.

Изявлението на Sony предполага, че всички PSVR игри ще се поддържат на PS5, а всички оригинални периферни устройства, включително PS Move и PS Aim Controller, ще работят върху PSVR игри, които се играят на PS5. В допълнение към това, камерата PlayStation Eye, която PSVR използва за проследяване на движението на слушалките и контролерите, ще работи на PS5. Камерата обаче ще изисква адаптер за работа, което обаче ще бъде предоставено безплатно на всички собственици на PSVR. Sony ще публикува допълнителна информация за това как да получи този адаптер по-късно, вероятно близо до датата на пускане на PS5.

Какво е PSVR 2?

Psvr 2 Лого на Playstation Vr 2Източник: Ник Сутрич / Android Central

PlayStation VR 2, по-известен като PSVR 2, е VR слушалките от второ поколение на Sony. Sony все още не е обявила PSVR 2, но точно както знаехме, че PS5 идва много преди това официално обявено, знаем, че в момента Sony работи върху VR слушалки от следващо поколение, предназначени изключително за работа на PS5. PSVR 2 ще се свърже с PS5 и ще се използва за игра на игри за виртуална реалност на конзолата от следващото поколение на Sony.

Оригиналният PSVR за PS4 се продава много добре и е все още добре подкрепена и до днес и поради тази причина очакваме Sony да разгледа напълно технологията, използвана за PSVR 2. Въз основа на това, което знаем, PSVR 2 трябва да се достави с чисто нова, преработена слушалка, чисто нови контролери за движение със сензорен вход и вероятно ще бъде напълно безжичен модул. Това означава, че няма повече кабели, в които да се заплитате, и подходяща поддръжка за пълно движение и проследяване на мащаба.

Какво ще струва PSVR 2?

Playstation Vr PsvrИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Sony изненада мнозина през 2016 г., когато пусна PSVR за $ 400, което беше поне с 50% по-евтино от най-близкия си конкурент Oculus Rift. Сега, когато общата цена на VR слушалките спадна, Sony вероятно няма да поддържа ценовото предимство с PSVR 2, което имаше с оригиналния PSVR. Все още не знаем колко ще струва PSVR 2, но се очаква Sony да задържи около $ 400, тъй като това е същата цена като най-близкия конкурент, Oculus Quest.

Освен името на PlayStation, една от най-големите причини за закупуване на оригинален PSVR пред други VR слушалки през годините беше огромното спестяване на разходи в сравнение с много други VR решения. Видяхме, че цените на хардуера на VR падат значително, тъй като потребителската VR стана голяма през 2016 г., а самият оригинален PSVR може лесно да бъде намерен за по-малко от половината от цената, която беше пуснат преди толкова много години. Всички погледи са насочени към възможно най-ранното стартиране през 2021 г. и мнозина се надяват, че Sony може да продължи да доставя същата цена от 400 долара, оригиналната PSVR, пусната през 2016 г.

Кога ще излезе PSVR 2?

Playstation Vr PsvrИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Към този момент от време знаем със сигурност, че PSVR 2 не излиза през 2020 г. заедно с PS5. Sony самите казаха това и фактът, че не сме виждали никакви официални съобщения или хардуерна витрина, допълнително доказва, че Sony все още не е напълно готова да разкрие ръката си. Най-вероятно Sony чака, докато някои решения бъдат финализирани, за да може да осигури отлично и рентабилно изживяване за играчите. 2021 ще бъде най-ранната времева рамка, която ще видим PSVR 2.

Конзолите PS5 и PS5 Digital Edition ще бъдат пуснати на пазара на 12 ноември 2020 г.

Как ще изглеждат контролерите PSVR 2?

Контролери на Playstation Vr PsvrИзточник: Ник Сутрич / Android Central

С оригиналния PlayStation VR на PS4, Sony използва контролерите PlayStation Move, които демонстрира, преди дори да обяви намеренията си за виртуална реалност. По това време контролерите PS Move изглеждаха в пряка конкуренция с Nintendo Wii. Като такъв, форм факторът работи достатъчно добре за VR, но в крайна сметка се появяват няколко проблема. Не само няма джойстик или тъчпад за виртуално движение на героя, но системата с едноточкова камера причинява мъртви зони при проследяването на движенията.

Що се отнася до ергономичността, ние не знаем много за дизайна на PSVR 2 на Sony на контролера, но имаме много съвети и няколко патента за дизайн. Подобният на пръчка дизайн на оригиналните PSVR контролери се чувства страхотно, когато го държите, но има много бутони на контролера и може да стане малко объркващо при опит за натискане на бутони по време на бързо действие сцени. Някои разработчици, като Camouflaj, който разработи Iron Man VR, заобиколиха това, използвайки уникална система за движение

Патент на контролера Psvr 2Източник: IP портал на WIPO

Sony подаде патент, показан по-горе, което обикновено изглежда се вписва във формата и функционалността, които очакваме от контролерите PSVR 2. Цялостната форма остава същата в много отношения, включително подобен на пръчка дизайн и четири лицеви бутона нагоре top, но контролерът разполага с няколко подобрения, които го поставят отгоре в сравнение с оригинален.

На първо място е фактът, че джойстикът вече ще бъде поставен на видно място между четирите лицеви бутона отпред. Това запълва важна празнина, която контролерите PSVR PS Move от сегашното поколение имат, тъй като няма начин на практика преместете героя си, без да използвате телепортация или някаква друга форма на физическо движение, като махане с ръка или дърпане. Движението на джойстика ще помогне да се премахне необходимостта от използване на стандартния контролер на PlayStation в някои игри, тъй като ще осигури всички входни данни, виртуални, необходими за преместване на виртуален символ.

Истинското месо от новия дизайн може да се види във видеото по-горе. Точно така, ръчното проследяване идва към контролерите PSVR 2 и изглежда, че Sony е разработила наистина фантастично решение за осигуряване на проследяване с пълен пръст на контролер, който не се чувства обемен или извънгабаритни. Горното видео съдържа прототип, който по ирония на съд използва компютър и HTC Vive Trackers за проследяване на движението на тези прототипи контролери. Крайният продукт, разбира се, няма да изисква компютър или външни тракери като този, но движенията във видеото демонстрират вида на точността, която Sony се стреми към този момент.

Решенията за проследяване на пръсти са от първостепенно значение, за да накарат виртуалните светове да се почувстват по-осезаеми, тъй като всъщност можете да грабвате и пускате виртуални обекти с пръсти, които се движат точно както вашите в реалния живот. Използването на проследяване на пръсти също означава, че PSVR 2 ще се наслаждава на виртуална реалност с значително по-висока точност в сравнение с много преживявания от сегашно поколение, тъй като каишката за ръка ще задържи контролерите на място, дори когато напълно ги пуснете от тях. Това ще направи действия като хвърляне на предмети не само по-лесни, но и много по-реалистични.

Ще има ли PSVR 2 подобрен дисплей и обективи?

Обективи на Playstation Vr PsvrИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Въпреки възрастта си, оригиналният дисплей на PSVR остава един от най-добрите VR дисплеи на пазара. Дори въпреки това, Sony вероятно го увеличава значително за PSVR 2, както се вижда както от индустриалните тенденции, така и от факта, че сме виждали няколко нови VR дисплеи се появяват от същата дисплейна компания Sony притежава дял в. Въпреки че не сме уверени, че сме видели дебюта на панела, който ще премине към PSVR 2, има няколко спецификации, които абсолютно очакваме от този дисплей.

Подобно на много играчи в бранша в този момент, Sony вероятно ще премине от OLED панел към бързо превключващ се LCD панел. Докато OLED панелите предлагат безкрайно по-добър контраст и по-дълбоки цветове, бързо превключващите се LCD панели предлагат по-рязко изображение поради факта, че използват подпикселни аранжировки в RGB лента. Разбира се, OLED панелът на PSVR е един от редките, който всъщност използва подпикселна подредба на RGB лента, така че Sony винаги може да ни изненада с друго поколение ултра-висококачествени OLED панели, които не използват подреждане на пестила отново.

Независимо от технологичния избор, който Sony прави, знаем, че дисплеите на PSVR 2 ще бъдат с по-висока разделителна способност и ще имат намален ефект на вратата на екрана и по-малко мура. Текущите PSVR дисплеи се отличават с 386 пиксела на инч (ppi) плътност на пикселите, докато по-новите VR дисплеи от компании като JDI увеличават до над 1000 ppi.

Но резолюцията не е единственото нещо, което ще бъде подобрено. От пускането на оригиналния PSVR бяха постигнати значителни подобрения в VR лещите. Обективи от следващо поколение като в HP Reverb G2 и Valve Index със сигурност ще се появят на PSVR 2, а Sony може дори да ни изненада с нещо, което е дори по-ясно, отколкото Valve and co са измислили.

Очакваме също така тези лещи да позволят на играчите да видят повече от света около себе си, като разширят зрителното поле. Интервюта от 2019 г. ни кажете да очакваме FoV да се увеличи от 100 на 120, позволявайки на очите ви да поемат повече детайли във виртуалното около вас.

Ще бъде ли PSVR 2 по-лек и по-малък?

Слушалки PsvrИзточник: Ник Сутрич / Android Central

VR технологията е изминала дълъг път от пускането на оригиналния PSVR през октомври. 2016. Част от тази технологична еволюция е наличието на по-малки, по-тънки и леки компоненти. Въпреки че бихме могли да предположим, че Sony работи върху по-леки и по-малки слушалки, обява за работа от средата на август. 2020 заявява целта за „следващо поколение VR-монтиран дисплей с глава“ от Sony Group.

Обявяване на работа за PSVR 2Източник: Android Central

Важно е да се отбележи, че тази конкретна обява за работа гласи, че прегледът на проекта е да се разработи слушалка "с оглед след пет години", така че е възможно публикуването му да е за PSVR 3 (или друга слушалка на Sony), а не PSVR 2. Въпреки това няма съмнение, че Sony ще подобри теглото и цялостния дизайн, за да направи PSVR 2 по-удобно от текущата итерация, тъй като това е стандартна част от технологичното подобрение на много устройства.

Ще има ли PSVR 2 проследяване на очите?

Psvr Playstation Vr ОчиИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Докато проследяването на очите в началото звучи малко странно, терминът проследяване на очите е просто начин PSVR да бъде в състояние да подобри графиката точно на местата, които гледат очите ви. Този тип изобразяване се нарича Foveated Rendering и означава, че PS5 ще изобрази само центъра на вашето зрение с най-висока резолюция.

Всичко в периферното ви зрение ще има по-ниска разделителна способност (тъй като очите ви автоматично намаляват фокуса подробности за тези сегменти на зрението така или иначе) и спомагат за увеличаване на производителността на VR игрите с над 60% при много ситуации. Във видеото по-долу можете да видите пример от Nvidia, който показва различни начини за внедряване на фовеатично рендиране с проследяване на очите. Имайте предвид, че гледането на подобно нещо на 2D монитор не дава пълния ефект, тъй като очите ви няма да могат да видят ръбовете с по-ниска разделителна способност по същия начин в VR пространството, тъй като системата автоматично ще премести централната точка въз основа на вашия очите.

Oculus започна работа по опростено рендериране с фокус с Oculus Quest миналата година, но този метод се разпада малко, ако използвате очите си, за да огледате повече от главата си. Това е така, защото ръбовете на дисплея винаги са с по-ниска разделителна способност, докато методът на Sony динамично премества това централно място с по-висока разделителна способност, в зависимост от това къде са насочени ретините ви.

Ще има ли PSVR 2 проследяване на лица?

Контролери на Playstation Vr PsvrИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Социалните мрежи се стремят да придобият съвсем различно значение с бъдещето на VR. Сигурно сте виждали много научнофантастични филми и филми, изобразяващи изкуствени светове, в които всички ще живеем в един ден (помислете по-скоро като Caprica, отколкото The Matrix) и много живот и общуване в такъв свят разчита много на лицето и тялото език. В момента социални приложения като VRChat са впечатляващ поглед върху това, което предстои в бъдеще. Но им липсва една огромна част от комуникацията; език на тялото.

Разбира се, можете да се движите свободно и да се изразявате с жестове с ръце и движения на главата, но всъщност никой не може вижте лицето си или вижте нюансите, които мозъкът ни улавя, когато някой държи раменете им малко по-ниско от обичайно. Предстоящи платформи като Пространствена представете действителното си човешко лице на виртуален аватар и разликата не може да бъде по-забележима. Макар че тези прожектирани лица в началото могат да изглеждат малко странни, не може да се отрече, че са значително по-ефективни от настоящата среда на Zoom срещите и скапаните видеокамери.

Този може да е малко по-далеч от PSVR 2, но все пак има надежда за това този патент от Sony показва, че по него се работи от известно време и много добре би могло да бъде внедрено в бъдещо издание на PSVR. Наличието на проследяване на лицето означава да играете с приятелите си, следващият Call of Duty във VR може да се почувства далеч повече като действително преживяване, тъй като очевидно ще можете да видите какво мислят дори преди да кажат то.

Докато горното видео показва прототипите за проследяване на лица на Oculus на Facebook отпреди година, това показва, че тази технология е далеч по-добра, отколкото някои биха могли да предположат. До момента, в който PSVR 2 всъщност излезе, тази технология ще бъде още по-напред в развитието и вероятно ще бъде много по-лесна за внедряване в реални игри. Както и проследяването на пръсти, това не е така необходимо за VR изживяването, но той изминава дълъг, дълъг път, за да го накара да се почувства значително по-истински.

PSVR 2 ще бъде ли безжичен?

Playstation Vr PsvrИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Sony има вече патентован метод за въвеждане на следващото поколение PlayStation VR в бъдещето на безжичната връзка и интервюта от миналата година показват, че Sony работи, за да превърне това в реалност в PSVR 2.

Този конкретен патент показва спортните камери PSVR 2 навсякъде около слушалките, включително на гърба, което би му дало предимство при проследяване в сравнение с Oculus Insight проследяване, който използва четири или пет камери само на предната част на слушалките. Това означава, че PSVR 2 няма да бъде само безжичен, но ще може да разбере къде точно са вашите контролери, независимо къде ги държите. В момента настоящите решения за проследяване отвътре-навън обикновено имат мъртви зони, когато контролерите са поставени зад тялото на играча.

Сега, разбира се, пак ще ви трябва PS5 за захранване на PSVR 2. Това не е напълно самостоятелно решение като Oculus Quest. По-скоро прилича на това, което можете да намерите на компютъра със слушалки HTC Vive и безжичен адаптер HTC Vive. Ако случаят е такъв, вероятно Sony ще използва подобно безжично решение като решението Intel WiGig, което HTC използва за Vive. Това е свръхвисокоскоростно, ултра късо разстояние от 60 GHz безжично решение, което наистина е проектирано само за работи в единична стая във вашия дом и излъчва чрез външна кутия или сензор, който действа като основа гара.

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други
Следващото поколение

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други.

Sony официално потвърди, че работи по PlayStation 5. Ето всичко, което знаем за него до момента.

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200
Нови Нокии

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200.

Nokia 2.4 и Nokia 3.4 са най-новите допълнения към бюджетната гама смартфони на HMD Global. Тъй като и двете са устройства с Android One, гарантирано ще получават две основни актуализации на ОС и редовни актуализации на защитата до три години.

Всичко, което знаем (до момента) за Google Pixel 5
Pixel отвръща на удара

Всичко, което знаем (до момента) за Google Pixel 5.

Все още сме на месеци от представянето на Pixel 5 от Google, но това не означава, че е рано да се спекулира какво може да предложи. Ето всичко, което знаем досега!

Игри, които искаме да видим подобрени за PlayStation 5
Наистина ви моля

Игри, които искаме да видим подобрени за PlayStation 5.

С очакването за обратна съвместимост на PlayStation 5, нашите библиотеки с игри вече изглеждат добре за новата конзола, но как ще изглеждат тези игри до новите версии? Ето списък на игрите, които се надяваме да видим подобрени за PS5.

instagram story viewer