Член

Какво да очакваме от PlayStation през 2020 г.

protection click fraud

2019 г. донесе много интересна година за марката PlayStation. Въпреки че най-накрая пристигнаха игри като Days Gone и Death Stranding, PlayStation се отърси от всякакви представи за големи събития и шоута, като реши да сподели информация за предстоящи игри чрез малки, Nintendo Direct-esque потоци, наречени Състояние на играта, докато информацията от следващо поколение не е част от пищни декори, а вместо това шепа интервюта между водещ архитект Марк Черни и WIRED.

Докато технологията от следващо поколение и всичко, което тя предлага, е на хоризонта, PlayStation 4 все още се изпраща с гръм и трясък, с ексклузивно време Финална фантазия 7 римейк пристигане през март заедно Nioh 2. По пътя има и шепа големи заглавия на първа страна, като тези на Naughty Dog Последният от нас, част II излиза през май и Призракът на Цушима от Sucker Punch пристига някъде през лятото на 2020 г. Собствениците на PlayStation 4 трябва да са доволни от предлагането на лебедови песни през 2020 г.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

Що се отнася до услугите, PlayStation Now трябва да продължи да получава по-силен тласък от интерактивното забавление на Sony (SIE). През последните няколко месеца Sony започна да позволява по-нови премиум игри да бъдат добавяни към услуга за ограничен период от време, като God of War, Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn и други. За разлика от по-голямата част от добавките към PlayStation Now, тези игри се добавят само за няколко месеца.

Тази новооткрита готовност за добавяне на привлекателни игри за кратко време имаше положителен ефект на базата на абонатите и определено можете да очаквате този подход да продължи, като други големи игри (Spider-Man на Marvel, някой?) се добавят за ограничен период от време. И все пак Sony дори сега върви по консервативен път и според Джим Райън, президент и главен изпълнителен директор на SIE, не трябва да очаквате игри да стартират ден и дата в услугата... поне не още.

По отношение на PlayStation VR нещата са малко по-тихи. Iron Man VR ще осигури добро изживяване за собствениците на слушалки, но дори като възникват патенти, показвайки ни безжичното бъдеще на това как може да изглежда PSVR2 на Sony, Sony вече даде ясно да се разбере че нови слушалки няма да бъдат налични при стартирането и базовият PSVR ще бъде съвместим с PlayStation 5. Междувременно най-голямата VR игра, издадена през 2020 г., Полуживот: Аликс, не идва към PSVR, поне при стартирането. Поддръжката на VR на Sony все още ще бъде диференциращ фактор, но в обозримо бъдеще ще остане ниша.

Естествено, PlayStation 5 ще бъде на нещо, върху което марката е фокусирана през 2020 г. Следвайки модела на разкриването на PlayStation 4, вероятно можем да очакваме някакво събитие за разкриване около края на февруари, показващо възможностите и техническите подробности за PlayStation 5. Вече знаем много, но това ще стане, когато Марк Черни говори подробно.

Докато конзолата изключителна Godfall вече беше разкрито като заглавие на PlayStation 5, Sony Worldwide Studios почти сигурно ще разполага с други игри, готови за стартиране, заедно с допълнителни заглавия на трети страни като предстоящия PlayStation 5 на Bluepoint Games игра. За поглед към по-големите игри на PlayStation 5, Horizon Zero Dawn 2 изглежда очевидният избор и прозорецът за пускане от 2021 г. не би бил изненада. Нова игра Gran Turismo от Polyphony Digital и продължение на Ratchet and Clank от Insomniac Games щяха да закръглят вероятните заглавия на прозореца за стартиране.

Простотата ще бъде и трябва да бъде посланието на PlayStation 5.

Това разкриващо събитие ще бъде изключително важно, особено идващо след изненадващата силна витрина на Microsoft на The Game Awards 2019, тъй като ще даде тон на бъдещото поколение. Когато PlayStation 4 беше представен през 2013 г., това сигнализира за смирение, което Sony не е познавал преди. Компанията възприема подход, който означава, че разработчиците ще имат по-лесно време и просто да се наслаждават на игрите е поставено на преден план. Тъй като Sony се стреми да прехвърли потребителската си база между конзолите възможно най-лесно, повторението на тази атмосфера е почти гарантирано. Простотата ще бъде, и нужди да бъде, съобщението на PlayStation 5.

Това става двойно, като се има предвид колко се е изместило на върха. Шон Лейдън неочаквано се оттегли от ролята си на председател на Sony Worldwide Studios (WWS) по-рано през 2019 г., Шухей Йошида напусна поста президент на Sony WWS и Хермен Хълст, съосновател на Guerrilla Games, е повишен до ръководител на Sony WWS. Въпреки че политиките и пътните карти на техните предшественици вероятно все още са налице, съобщенията за този нов ръководен екип ще бъдат критични.

Sony се насочва към 2020 г. в позиция на мощ и сила. Компанията се е продала добре 102 милиона конзоли и определено е постигнала репутация, че е издала видовете големи кинематографични преживявания, които хардкор феновете търсят. В същото време не е необходимо да останеш самодоволен. Xbox победи през последните няколко години, но се фокусира през последните години, повече от удвоявайки своята първа страна възможности и изненада света с поглед към своята конзола от следващо поколение, Xbox Series X, заедно с Saga на Senua: Hellblade II. Междувременно Nintendo постигна нов успех с Nintendo Switch, като продължава да прави впечатляващи продажби и постоянен поток от игри.

Този път Sony няма да има предимството, че основните му опоненти не успяват да произведат голям брой качествени игри или да пуснат правилно своите конзоли. Това означава удвояване на това, което направи PlayStation 4 успешен, като същевременно остане достатъчно гъвкав, за да се справи с нови предизвикателства от компетентните конкуренти. От 2013 г. до 2020 г. Sony ясно посочи защо клиентите трябва да притежават PlayStation 4. Сега трябва да защити тази позиция.

Всичко, което знаем досега за PlayStation 5

instagram story viewer