Член

Контролерите на DualShock на PlayStation са ужасни и мразя да ги използвам

Един от първите контролери, които някога съм използвал като дете, е DualShock 2. Мразех го. Нищо в него не се чувстваше удобно за държане и начинът, по който бяха поставени паличките, ме изхвърли. Близо 20 години по-късно моето мнение не се е променило - подобно на основния дизайн на DualShock.

Когато PlayStation 5 беше обявен, бях се надявал - доста наивно - че неизбежният редизайн на DualShock най-накрая може да промени мнението ми. Въпреки че все още не съм виждал или държал контролера, който вероятно ще се нарича DualShock 5, ранните впечатления не звучат прекалено добре. Всъщност според Кабелен, изглежда, че е по-скоро същото.

Наистина не разбирам мисловния процес на Sony зад дизайна. Ергономичността е лоша. Не се побира толкова удобно в ръцете ви, колкото Xbox контролер наистина, светлината на DualShock 4 изтощава батерията си - което е прословуто лошо, а симетричното оформление на палеца не се чувства естествено. Дори задействанията липсват. Те не са оформени така, че да оформят пръстите ви под извит ъгъл; те просто рязко стигат до прав ръб и отпадат. Не отговаря на естествения ви захват.

Неговият гигантски тъчпад не използва нищо в действителност, освен да заема място, където би бил достатъчен по-малък бутон. Игрите обикновено не са създадени да поддържат тъчпада за нещо повече от начин за извеждане на меню. Това е трик, който превишава добре дошли.

Има причина много премиум контролери на PS4 на трети страни - не винаги като се има предвид положението на палеца - да изглеждат по-скоро като тези на Xbox контролерите, Astro C40 TR и Razer Raiju Ultimate като два изтъкнати примера. Има дори една от по-малко известната марка, която е просто продажба на едро на дизайна на контролера Xbox One. Трудно ще намерите примери за обратното, когато контролер на Xbox One на трети страни изглежда като клонинг на DualShock.

Втората, в която имах използваем PS4 контролер в ръцете си, който не беше DualShock 4, беше втората, която разбрах, че никога не мога да се върна. Както стои, контролерът ми DualShock седи в чекмеджето, където събира прах, който изчистих само, за да направя снимки за тази статия.

За всичко, което Sony прави правилно със своя хардуер и софтуер, все още не мога да разбера как продължава да изпуска топката, когато става въпрос за контролера DualShock. Контролерът е един от най-основните аспекти на игрите.

Не можете да отречете, че следващият DualShock ще съдържа някои впечатляващи функции тактилна обратна връзка и адаптивни тригери, но те не правят и не разбиват контролер. Вътрешният физически дизайн го прави. Колкото и камбани да му натъпкате, трябва да има стабилна основа. И DualShock няма такъв.

Малки победи

Не е редно да отхвърлите контролера DualShock 4 напълно, без да признаете какво прави добре и къде е най-доброто от своите конкуренти. Бутонът Споделяне е функция, която се надявам всяка компания да използва занапред. Сега игрите са социално изживяване повече от всякога. Важността да можете бързо да споделяте любимите си екранни снимки и постижения или просто да излъчвате геймплея си пред публика с натискане на бутон не може да бъде занижена. Sony изпревари кривата по този въпрос.

А вътрешната му батерия, която може да се зарежда чрез USB, е нещо, което се надявам и Xbox да приеме. Мразя да хабя батерии или да използвам контролер, докато не умре, само за да разбера, че не са ми останали никакви батерии. Разбира се, бих могъл да си купя отделна батерия, но би било още по-добре Xbox да проектира своите контролери така, за да започне, така че те да бъдат включени в покупката на конзола. (Да, Елитна серия 2 използва акумулаторна батерия, която може да се презарежда чрез докинг станция или USB-C, но също така е $ 180.)

Какво мислите за контролера DualShock? Уведомете ни в коментарите по-долу!

instagram story viewer