Член

Каква графична карта ще се използва в PS5?

PS3 срещу PS4 графика

Беше известно, че е трудно да се разработи за PS3 поради неговия процесор и въпреки че това очевидно беше умишлено разработчиците ще бъдат изправени пред предизвикателството да разширят своите граници, това не го направи добро нещо. Sony използва RSX "Reality Synthesizer", способен на 400 gigaflops (0,4 терафлопс) за графичния процесор на PS3 и потребителски осемядрен клетъчен широколентов двигател за процесора, който изпълнява и част от графичната работа, свързана с конзолата изпълнени. Тази архитектура беше напълно различен от PS2 и изискваше значително по-голямо усилие за разработване.

Sony избра CPU и GPU, с които много по-лесно работеха разработчиците в PS4 - персонализиран процесор AMD Jaguar и графична карта, базирана на AMD, използвана в процесорите Radeon. Изглежда, че същата стратегия е налице за PS5.

Каква графична карта използва PS4 Pro в сравнение?

В момента PS4 Pro използва графичен процесор AMD Radeon с изчислителна мощност 4.2 terflops. Игрите могат да се визуализират с резолюция 4K и 60 кадъра в секунда (FPS), макар и не обикновено по едно и също време. По-често ще видите поддръжка на игра 4K 30FPS или 1080p 60FPS. Разделителната способност 4K също често се поставя на шах, което означава, че не е родна 4K, но създава илюзия за нея.

PS5 графика Какво е терафлоп?

За да улесните сложния въпрос и отговора, терафлоп диктува колко бърз е графичният процесор. Колкото повече терафлоп има графичният процесор на конзолата, толкова по-бързо може да извършва операции и да ги превежда в графиките, които виждате на екрана си.

PS4 Pro разполага с 4,2 терафлопс изчислителна мощ, докато Xbox One X има 6 терафлопса. Това са и двете най-мощни конзоли на пазара за съответните им компании. Стандартният PS4 има 1,8 терафлопса, а стандартният Xbox One има 1,3 терафлопса. PS5 има 10,28 терафлопса.

PS5 графика Какво е 8K разделителна способност и проследяване на лъчи?

Mark Cerny от PlayStation, архитектът на PS4 и предстоящия PS5, заяви, че PS5 ще поддържа 8K резолюция и проследяване на лъчи в интервю, което ни даде първите ни подробности за мистериозната машина, но това може да не означава много за нищо, ако вече не знаете какви са.

Разделителната способност 8K се отнася до визуалните детайли на играта и остротата на изображението. Това е четири пъти по-голяма резолюция от 4K изображение и 16 пъти повече от 1080p изображение. 8K изображенията могат да показват детайли, които иначе не биха били възможни при по-ниска резолюция.

Проследяването на лъчи е техника за изобразяване, която подобрява визуалната вярност чрез моделиране на взаимодействието на светлината с и пътува през виртуални обекти в 3D среда, за да изглежда толкова реалистично, колкото възможен. В момента техниката се използва почти изключително в холивудските филми.

Как PS5 графика сравни с Xbox Series X?

На хартия GPU на PS5 е по-слаб от Xbox Series X по отношение на терафлопс, но терафлопсът не е единственият фактор, който диктува колко добре се изобразява графиката. Поради това може да видите игри на Xbox Series X, които използват проследяване на лъчи и потенциално да достигнат 8K резолюция по-често, отколкото на PS5. И все пак, не приемайте това да означава, че PS5 игрите ще изглеждат зле. В този момент много хора няма да могат да кажат на разлика между 4K резолюция и 8K.

Дженифър Лок

Дженифър Лок играе видео игри почти през целия си живот. Ако контролер не е в нейните ръце, тя е заета да пише за всичко PlayStation. Можете да я намерите обсебена от Междузвездни войни и други отвратителни неща в Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer