Източник: Ник Сутрич / Android Central
Като правило, Blade & Sorcery е една от онези игри, които поставят на колене дори най-добрите компютри. Така че, когато WarpFrog го обяви за Oculus Quest в Свържете се през 2021 г, на практика можех да чуя звука от челюстите на PC VR плейъри, падащи по целия свят. Това, което със сигурност изглеждаше невъзможна задача, се случи внезапно и ще излезе само след седмица на 4 ноември за същите $20, колкото струва PC версията.
Те не само успяха по някакъв начин да накарат тази невероятна натоварена с физика VR средновековна пясъчна кутия да работи на Oculus Quest 2, но също така успяха да внесат пълна поддръжка на модове от PC версията – основна част от играта, която помогна да й донесе популярността, за която се радва години на компютъра — въпреки че тази версия ще се нуждае от собствени модификации, направени за нея, тъй като Quest 2 няма да може да се справи с превод един към един на тези модове.
VPN сделки: Доживотен лиценз за $16, месечни планове за $1 и повече
На всичкото отгоре, малкият екип на WarpFrog достави най-новите актуализации на компютърната игра, включително новоизработен процедурно генериран режим на прогресия с всички атрибути на правилен Roguelit-esque игра. Всичко това със сигурност звучи твърде добре, за да е истина, но подлагах играта на тест през последните шест дни и мога да уверя играчите, че това е безжичната версия, която винаги са искали.
Blade & Sorcery: Nomad се предлага изключително за Oculus Quest 2 за $20.
Средновековна пясъчник
Източник: WarpFrog
В повечето случаи Blade & Sorcery: Nomad по същество е идентичен с PC версията на Blade & Sorcery. От момента, в който стартирате играта, ще получите това познато усещане за света, за физическия двигател и за битката със свободен поток, които направиха PC версията толкова популярна.
Точно както в игри като Докато не паднеш в Oculus Quest всяко оръжие има свой собствен виртуален размер и тегло, което влияе върху това как можете да атакувате с него, колко щети нанасяте и как ще се справи, ако го използвате с една или две ръце.
Blade & Sorcery: Битката на Nomad, базирана на физика, изглежда като златокосата на боравене с оръжие във VR.
За разлика от Until You Fall обаче, повечето оръжия Blade & Sorcery: Nomad не се чувстват прекалено тежки или бавни. Това е балансирана смесица от "видео игра" и полуреалистична, която се чувства точно както трябва. Златокосата на боравене с оръжие във VR, ако щете.
Тъй като всяко оръжие се чувства доста различно, ще искате да си поиграете с всички тях, за да разберете кое тези са ви любимите – нещо, което със сигурност е възможно благодарение на напълно пясъчната кутия на разработчика дизайн. Отделянето на това допълнително време ви подготвя и за режима "Dungeons", който също можете да играете по всяко време.
След като стартирате играта всеки път, вие ще се окажете в това, което може да се смята само за ваш дом. Това е странно място с прекрасна камина, удобно кътче за закуска и почти всяко средновековно оръжие, за което можете да се сетите, скътано в ъгъла на стаята. Наистина място за релакс.
В рамките на скромното си жилище ще можете да практикувате с всяко оръжие, което изберете, да хвърлите всяко заклинание, което ви е на разположение, и да решите къде ще ви отведе следващото ви приключение. Половин дузина различни дестинации ви очакват при стартирането и има още, тъй като разработчиците на играта обявиха, че ще продължете да актуализирате играта заедно с версията за компютър - просто не едновременно, тъй като и двете игри са доста различни от техническа гледна точка ниво.
Източник: WarpFrog
Играта е пълна пясъчна кутия от самото начало, включваща половин дузина локации и всяко средновековно оръжие, което можете да си представите.
Повечето дестинации са проектирани да бъдат истински пясъчни арени, където можете да избирате от десетки и десетки различни опции за враг, които ще се появяват на вълни, за да се бият с вас отново и отново. Верни на модата на пясъчника, можете да изберете да се биете с тези врагове по какъвто и да е начин; от стомана, чрез магия или със здравия физически двигател, вграден в играта.
Правенето на заклинания може да бъде ефективен начин да разбиете, изгорите или издърпате враговете си в черна дупка и вдигате предмети с телекинеза и ги хвърляте хаотично към вашите неволни врагове, никога наистина остарява. Тенджери, купи, оръжия или дори маси и пейки са интерактивни и могат да бъдат повдигнати, всяка със собствено физическо тегло и пропорции, привидно съобразени с реалния живот.
Виждането на всичко това да се разиграва на оскъдния мобилен процесор на Oculus Quest 2 не беше нищо друго освен поразително. Няма да видите почти толкова врагове наведнъж, колкото в PC версията, и, разбира се, визуалните елементи имат видяхте понижаване, но няма нищо, което няма да заблуди мозъка ви да си мисли, че всъщност сте там по-голямата част от време.
Бойният вид и усещане за запазена марка на серията е всичко тук, което ви позволява да разчленявате опоненти, да парите атаки и да усъвършенствате уменията си до голяма степен, за да станете каквото пожелаете. Бях впечатлен от общото представяне на играта, която почти винаги беше солидно представена и протичаше гладко. Попаднах на няколко затруднения и малко бъгове с физиката, но нищо необичайно за случаите, когато Quest 2 се облага с данък.
Виждането на всичко това да се разиграва на оскъдния мобилен процесор на Oculus Quest 2 не беше нищо друго освен поразително.
Тъй като това наистина е приключение в пясъчник с отворен свят, вашето въображение е вашето ограничение. Забавно е да играете с приятели и семейство в една и съща стая и още по-забавно да се редувате сега, когато е безжично. Просто внимавайте да очертаете правилно границите си, тъй като количеството движение в тази игра гарантира, че ще се хвърлите в близкия телевизор, ако е твърде близо.
Тази последна част лесно е най-добрата част от всичко, тъй като няма да ви се налага да се справяте с тетер от компютър или възможността вашата Wi-Fi мрежа (или компютър) да не може да се справи с играта. Всичко работи изключително на Quest 2 — няма оригинална поддръжка на Oculus Quest поради технически ограничения — така че няма да имате нужда от нищо повече от заредена батерия (не забравяйте да вземете батерия за да продължите търсенето си за по-дълго).
Потопете се в подземията
Източник: WarpFrog
Най-новият режим в играта, Dungeons, е проектиран да бъде процедурно генериран режим на прогресия, който изобщо не е много пясъчна кутия. Разбира се, все още можете да изберете оръжията си, преди да започнете битката, но след като започнете, ще можете да използвате само това, което е намерено по време на вашето уникално генерирано приключение, за да напредвате. В крайна сметка, разбира се.
Dungeons все още не е завършен, но ще включва пълен режим на прогресия в стил Roguelite, когато бъде направен някъде през 2022 г.
Dungeons е първият режим без пясъчна кутия, въведен от разработчиците, откакто играта дебютира в края на 2018 г. на компютъра, но засега единственият наличен режим все още е пясъчният.
След като режимът е по-завършен — разработчиците смятат, че за да бъде част от следващата или две актуализации — играчите ще имат достъп до подходящ режим на прогресия, който включва печелене на плячка, монети и опит, които могат да се използват в магазин и за повишаване на нивото, включително добавяне на нови умения към вашите репертоар.
В допълнение към уменията, WarpFrog казва, че учетворява броя на наличните оръжия в Sandbox режим само за този нов режим на прогресия, включително много "изненади", като разработчик поставя го.
Но името "Dungeons" е малко погрешно; няма просто да се ровите из тъмни, влажни пещери в търсене на изгубено съкровище. Вместо това ще посещавате замъци, външни площи, пещери и, да, подходящи подземия. Всяка от тези области е частично генерирана от процедури, което означава, че можете да очаквате тежки вариации по време на всяко преминаване през режима, но не и изцяло уникално ниво, генерирано от an алгоритъм.
Името „Dungeons“ наистина е малко погрешно, тъй като няма да ровите просто из тъмни, влажни пещери в търсене на изгубено съкровище.
Тази последна част обикновено е добра за контрол на качеството, тъй като позволява някакъв вид контрол на разработчиците върху изживяването в крайна сметка. Dungeons няма да има подходяща история, но със сигурност ще добави малко структура за играчи като мен, които предпочитат малко от този тип неща.
Пълна поддръжка на модове
Източник: WarpFrog
Технически постижения за получаване на тежка игра като Blade & Sorcery да работи на мобилен процесор във VR настрана, получаване на пълен мод подкрепата в играта се чувства като сбъдната мечта за всеки, който може да е гледал Blade & Sorcery поточно в YouTube или Потрепване.
Blade & Sorcery: Nomad ще има свой собствен клон от модификации, достъпни в общността на Nexus Mods.
Да, някак си WarpFrog успя да създаде физическа игра с пясъчник, която също има пълна поддръжка на модове в Oculus Quest 2. Оставете това да потъне за момент. Поддръжката на модове не е вградена в играта при стартиране, но разработчиците казват, че идва много скоро с „актуализация след стартиране“.
Предупреждението е, че настоящите PC модификации не са съвместими с версията на играта Quest 2. Макар че това е неприятно, когато поддръжката започне, това също означава, че модификациите ще бъдат направени по поръчка за версията на играта Quest 2. Като се има предвид колко ресурсоемки могат да бъдат някои модификации, това е чудесен знак за очите и стомаха ви, които може да не оценят малкото крякане на процесора на Quest 2, когато се опитва да зареди всичко наведнъж.
Като се има предвид широчината на наличните модификации на официалния Модове на Blade & Sorcery Nexus страница — включително всичко от Star Wars до God of War, Spiderman до Iron Man и всичко друго, за което се сетите — пристанището на Quest 2 на Blade & Sorcery има много, много светло бъдеще пред себе си.
Като се има предвид широчината на наличните модификации за PC версията, бъдещето е много светло за потребителите на Oculus Quest 2.
Ако се окаже нещо като оригинала, ще дойдете за средновековното забавление, ще останете за смях и ще се върнете отново и отново, за да видите какъв невероятен мод е приготвила общността след това.
Средновековна пясъчник за хак и наклонена черта
Острие и магия: Номад
Средновековието е само началото
Blade & Sorcery: Nomad е епично пристанище на епично заглавие с пясъчник, в комплект с новата актуализация на Dungeons и скоро пълна поддръжка на модове.
- $20 в Oculus
Понастоящем функцията за редактиране на Magic Eraser е изключителна гама от Pixel 6. Някои експерти смятат, че ако Google е сериозно насочен към развитието на своя хардуер, трябва да го запази изключителен, поне за известно време.
Бившата служителка на Google Мередит Уитакър обяви, че ще се присъедини към FTC като нов старши съветник по AI.
Поправени са докладвани прекъсвания на мета приложенията, включително Facebook, Instagram и Messenger. Изглежда, че WhatsApp не е засегнат.
Една от трудностите на мобилната VR е да поддържате устройството заредено, ако имате особено дълги сесии. Ето някои препоръки, за да поддържате вашия Oculus Quest 2 или Oculus Quest да работи добре.
Никола Сутрич
Ник започна с DOS и NES и използва тези мили спомени от флопи дискове и касети, за да подхранва мнението си за съвременните технологии. Независимо дали става дума за VR, интелигентни домашни джаджи или нещо друго, което бипка и пипка, той пише за това от 2011 г. Свържете се с него в Twitter или Instagram @Gwanatu