Член

Връщане за ревю на PS5: Хипнотизираща комбинация от действие и психологически ужас

Върнат краен шефИзточник: Android Central

Когато PS5 пуснат в края на миналата година, той пристигна с няколко кръстосани версии, много красив римейк на 10-годишна игра и очарователен платформер, скрит в паметта на системата. Но след като прахът се уталожи и новостта на конзолата започна да избледнява, мнозина се чудеха кога е първата истинска играта от следващо поколение ще пристигне за системата - водещото заглавие, което ще покаже какво може PS5 на. Не само от техническа гледна точка, но в нейния геймплей, звук, история - целият пакет.

Почти пет месеца след новата година изглежда, че трябва да се обърнем към Returnal за отговори. Този измамник е първото голямо издание на PS5 за годината, така че на раменете му има много неща. Не само беше длъжен да определи стандарта за издания от следващо поколение, но имаше много да докаже като нов IP сред новините за Фокусът на Sony върху блокбъстърите и нежеланието да се осветяват нови проекти.

VPN сделки: Доживотен лиценз за $ 16, месечни планове от $ 1 и повече

Когато за пръв път стартирах Returnal, си мислех, че знам какво да очаквам. Каталогът на разработчика Housemarque се състои предимно от забързани стрелци в аркаден стил, разположени във футуристичен космически фон, и Returnal изглеждаше добре да пасне на тази сметка. Но след работното време стана ясно, че Returnal е всичко друго, но не и обикновен и когато улучих първия обрат в зловещия и мистериозен разказ на играта, бях възвишен.

Завръщането е нещо специално. Това е игра, която се чувства епична и кинематографична, загадъчна и по-голяма от себе си, като същевременно се чувства като игра на геймър. Това е потрепващ мошеник, подобрен до съвършенство. Вдъхновението му е ясно, но се откъсва от тях, за да образува нещо блестящо. Освен това наистина е и забавно.

Обратно корица

Връщане

Долен ред: Returnal е обиколка на Housemarque и Sony и е една от най-добрите игри, които съм играл тази година с великолепна графика, изненадваща история и страхотен геймплей.

Доброто

  • Красива графика и отлично представяне
  • Забързан, вълнуващ геймплей
  • Удивителен звуков дизайн
  • Фантастично използване на контролера Dualsense
  • Прекрасно тъмен и обезпокоителен сюжет
  • Невероятно повторно

Лошото

  • Някои могат да намерят „Завръщането“ за твърде трудно или твърде абстрактно, за да му се насладят
  • $ 70 в Amazon
  • $ 70 в Best Buy
  • $ 70 в Walmart

Връщане: За какво става дума?

Върнат адски куршумИзточник: Android Central

„Завръщането“ не губи време с дълготрайни кътсцени или тежки парчета диалог. Той се отваря с разузнавач на ASTRA от дълбокия космос Селена Васос, който се срива върху извънземна планета, наречена Atropos, в преследване на сигнал, наречен Бялата сянка. С нищо друго освен с пистолет и скафандър, вие оставяте катастрофиралия си космически кораб и бързо попадате на позната форма: тяло в скафандър, отдавна мъртво. След като погледнете отблизо, осъзнавате, че сте вие. Бил си тук и преди и си умрял сто пъти.

Категория Връщане
Заглавие Връщане
Разработчик Housemarque
Издател Sony
Жанр Стрелец от трето лице / Roguelike
Версия на PlayStation PlayStation 5
Размер на играта 56,15 GB
Време за игра 20-25 часа за изпълнение, в зависимост от умението
Играчи Един играч
PlayStation сега Не
Начална цена $70

Няма да спрете да умирате, тъй като опитът на Housemarque с бързи стрелци е на пълен дисплей с Returnal. Докато изследвате шестте биома на играта, ще откриете разнообразие от извънземни форми на живот, които са решени да осветят всеки сантиметър от вашия телевизор екран като коледно дърво, принуждавайки ви да разчитате както на мускулната си памет, така и на рефлексите си, ако планирате да оцелеете по-дълго от пет минути. Връщането е брутално в това отношение, но никога не се чувства несправедливо. Всяка смърт беше моя собствена, както и всеки триумф, благодарение отчасти на свръхтесните контроли, които направиха пътуването по Atropos бриз.

При преместването на перспективата зад играча, а не 2D перспектива или тази, която е отгоре надолу, се почувствах по-свързан с характер и към екшъна, а адският куршум, който ме очакваше, беше точно толкова по-интензивен, когато бях изправен лице в лице с него.

Възвратен геймплей: Няма нищо постоянно, освен промяна

Върнат четвърти биомИзточник: Android Central

Завръщането е като другите добри мошеници - помислете Мъртви клетки или Хадес - но изненадващо се чувства и като духовен наследник на Super Metroid. Поставянето на оръжие и пускането на артикулите винаги са произволни, но понякога ще намерите част от постоянно оборудване, което ще се отвори нагоре по нови пътища, които могат бързо да проследят вашия напредък и да разкрият нови тайни в други биоми, точно както в традиционните Metroidvania.

Има ясен акцент върху риска и наградата по време на играта.

Това също помага за поддържане на инерцията с постоянни играчи. Един от проблемите ми с roguelikes е невъзможността да науча вражески модели на по-късни нива поради това колко трудно е било, когато сте били там. В Returnal, с подходящата екипировка, можете почти веднага да се върнете към биома, при който сте умрели. Също така не е нужно да биете шефа на биома отново, след като го победите за първи път. Тези леки ощипвания бяха достатъчни, за да изтласкат болката от постоянната смърт в игра без контролни точки и направиха повторенията по-малко скучна работа.

Има ясен акцент върху риска и възнагражденията по време на играта. Паразитите могат да бъдат обвързани с вашия костюм и да предлагат бонуси, както и осакатяващи неизправности на костюма; понякога откривате развалени и злокачествени капки за здраве, които могат да се окажат повече вредни, отколкото добри; повече убийства подхранват адреналина ви, което дава временни повишения на уменията ви, стига да не понесете щети; а понякога дори ще откриете телата на други играчи, които можете да изберете да отмъстите за мощни оръжия. Непрекъснато хвърляте заровете в Returnal, но не всичко е така вградено. Оръжията например се усъвършенстват, докато ги използвате, и в крайна сметка ще попаднете на по-мощни версии, натъпкани до хрилете с полезни умения. С подобряването на уменията ви за оръжие се подобрява и качеството на оръжията, които намирате.

Възвратни лазериВърната чужда фаунаИзточник: Android Central

Светът на Returnal се променя непрекъснато, като пъзел, който се пренарежда с всеки нов цикъл. Всяко пресъздаване е генерирано процедурно и всяка секция от всеки биом е безупречно проектирана, пълна с тайни, които са както очевидни, така и скрити, и поставя началото на всяка среща с врага. Когато стаите се заключиха, почувствах как клаустрофобичното напрежение нараства, като ръка около врата ми, и облекчението на победата или разочароващото поражение бяха еднакво осезаеми.

Светът на Returnal се променя непрекъснато, като пъзел, който се пренарежда с всеки нов цикъл.

Това може да се отдаде на света, в който се случва Завръщането. Планетата Атропос е дом на древна извънземна цивилизация, която прилича на нашия свят с технологични светлинни години напред. От обраслата гора, червените пустини, замръзналите пустини и дори подводните биоми, всяка област се чувстваше уникална и поразителна по свой начин.

Почти си пожелах Returnal да е различен тип игра, макар и само за да ми позволи да остана по-дълго в руините на този отдавна мъртъв свят. Играта е неумолима, което накара моментите на утеха да се почувстват като истински глътки въздух, преди да бъдат изтеглени обратно под повърхността.

Обратна история: Мълчанието е по-добро от безсмислени думи

Върнатият астронавтИзточник: Android Central

Returnal е тежък за екшъна, но тихите му моменти ви напомнят, че това е много психологическа игра на ужасите. Съдбата на Селен е ужасяваща и става явно призрачна, когато откривате собствените си мъртви тела, вперили поглед в вас от скала, плаващи във водата или свити на стена. Древната цивилизация, през която се скита, се превръща в нещо повече от обличане на сцени и дневниците, които намирате, оставени от други версии на вас самите, изобразяват неизбежното слизане на Селен в лудост.

Но самата история се разказва с кратки проблясъци и почти никога по традиционен начин. Понякога ще попаднете и на стария си дом, който премества перспективата към първо лице и ви позволява да се скитате Спомените на Селен, разопаковащи дълбоко вкоренената й травма, която води историята до някои много изненадващи и понякога обезпокоителни места. Тези сегменти се чувстват като изтръгнати направо от P.T./ Silent Hills (RIP) и ще искате да ги изпитате всички, за да разберете цялата история.

Но самата история се разказва с кратки светкавици и почти никога не се разказва по традиционен начин.

Дори в края усетих как главата ми се върти в кулминацията на играта. Трагедията на Селена се корени в гръцката митология и може да изисква допълнителни домашни за тези, които не са запознати. Няма нито един гръцки мит, към който да посочите, който напълно да обхваща сюжета на Returnal, и има препратки към много видни богове и титани, разпръснати навсякъде. Каквато и да е вашата интерпретация, аз намерих страданието на Селена библейска по своята същност, светът около нея разнообразен и уникален и нейният непрекъснато променящ се цикъл на мъченията е дълбок.

Върнати функции на PS5: От зенита до хоризонта

Врътен втори биомИзточник: Android Central

Като първият голям изключителен PS5 оттогава Душите на демона при стартирането е честно да се търси Returnal, за да се възползват от функциите на конзолата. И го прави, както в изпълнение, така и във визуални ефекти, като същевременно използва най-добре Контролер DualSense от Игралната зала на Astro.

Както големите, така и малките движения, от презареждането до звука на дъжда, се чуват и усещат чрез контролера.

Както големите, така и малките движения, от стрелба до шум от дъжд, се чуват и усещат чрез контролера. Задействанията на хаптичната обратна връзка също се използват отлично. Задържането на бутона L2 цели, но щракването му докрай активира вторичната функция на вашето оръжие. Стрелбата и презареждането се пренасочват към бутона R2 и макар че в този край няма съпротива, улавянето на презареждане в точното време и усещането, че финото щракване на пистолета ви никога не остарява.

Звуковият дизайн също е невероятен и добавя толкова много към атмосферата на света. Ще искате да вземете добър набор от високоговорители или Безжични слушалки PlayStation Pulse 3D за да изпитате 3D звука в целия му блясък. Всички тези функции комбинират едно завладяващо изживяване, което може да се случи само на PS5.

Играта също работи с постоянна скорост от 60 кадъра в секунда при 4K с проследяване на лъчи, което специално се адаптира към променящия се пейзаж на Atropos. Интензивните ефекти на частиците се представят красиво и всеки ефект, от времето до оръжието, запечено върху скафандъра на Selene, е прекрасен и подробен. Времето за зареждане също е светкавично, като се използва здравият SSD на PS5. Това е спектакъл по много начини и е точно от витрината, от която PS5 се нуждае в момента.

Връщане: Мъката беше ужасно прекрасна

Върнат финален CutsceneИзточник: Android Central

Returnal има много против. Това е нов IP, закотвен от цена от 70 щ.д., това е психологически ужас, мошеник, който определено ще бъде също труден за някои (макар че определено съм преживявал по-трудни игри) и разказването на истории едва ли е традиционни. Ако обаче рискувате с Returnal, ще намерите невероятна игра и една от най-добрите в своя жанр.

Връщането е като ако „Хамерът“, „Извънземното“, „Метроид“ и „Метаморфозата“ на Овидий са били хвърлени в блендер със смесена здравословна доза Икаруга. Той е авангарден, макар да се чувства много като аркадна игра и е толкова вдъхновяващ и епичен, колкото и плашещ. Sony, както и Housemarque, създадоха една от най-добрите игри, които съм играл тази година, и лесно е една от най-добрите игри на PS5.

5от 5

Връщането е мошеник. Връщането е свързано с травма. Returnal е Metroidvania. Връщането е свързано с възмездие. Всеки път, когато се събуждах от смъртта си в основата на разрушения ми кораб, исках само да опитам отново. Подобно на Селена, и аз бях обсебен от мистерията на Бялата сянка и това ме вкара по-дълбоко в сърцето на Атропос и отвъд точката на връщане. Независимо дали става дума за божествено наказание или изкупление, Returnal е по-голям от сумата на частите му и е задължителна игра за всеки собственик на PS5.

Обратно корица

Връщане

Долен ред: Връщането е трудно по много начини, но си заслужава усилията. Това е една от най-добрите игри за годината и една от най-добрите игри на PS5.

  • $ 70 в Amazon
  • $ 70 в Best Buy
  • $ 70 в Walmart

Можем да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.

instagram story viewer