Източник: Square Enix
Аутсайдери е приятен, макар и леко формулиран шутър, който е в най-добрия случай, когато си спомня, че е забавен, а в най-лошия, когато се опитва да разкаже история. Солидното ядро на забавен геймплей, проста, но възнаграждаваща модна система и отзивчивата крива на трудност допринасят много за спасяването на играта от посредствеността, а Outriders е много по-добър от посредствения.
Въпреки това, множество периферни проблеми пречат на играта да бъде истинска наслада. Проблемите с геймплея са малки, но след като ги забележите, те са много трудни за игнориране. И ако искате ангажираща история, можете да забравите за нея, защото почти всичко за историята и настройката на Outriders е забравимо.
Също като странична бележка: Не искам да се обръщам проблеми със сървъра много подробно, тъй като съм оптимист, те ще бъдат фиксирани през следващите няколко седмици. Въпреки това, те бяха там, когато започнах да свиря, и само незначително се подобриха по времето на това писане.
VPN сделки: Доживотен лиценз за $ 16, месечни планове от $ 1 и повече
Аутсайдери
Долен ред: Аутсайдерите могат да предложат страхотно забавление на всеки, който харесва стрелците от трето лице с хрупкава, бърза битка. Историята обаче е разочарование и поредица от геймплейни и дизайнерски клопки не позволяват да бъде страхотна.
Доброто
- Както стрелбата, така и способностите поддържат играта забавна
- Системата от световно ниво възнаграждава добрата игра, като същевременно дава контрол на по-малко опитни играчи
- Модовете и плячката са възнаграждаващи, не прекалено сложни
Лошото
- Историята е забравима с дървен диалог
- Камерата по време на игра може да досажда
- Дизайнът на нивото е изкривен в полза на мултиплейър
- $ 60 в Amazon
- $ 60 в Best Buy
- $ 60 в PlayStation Store
Външни: Добър геймплей, гъвкави модове и свят, който се мащабира с вас
Източник: Android Central
Категория | GameNameXXX |
---|---|
Заглавие | Аутсайдери |
Разработчик | Хората могат да летят |
Издател | Square Enix |
Жанр | Стрелец от грабител от трето лице |
Версия на PlayStation | PlayStation 5 |
Размер на играта | 46 GB |
Време за игра | 20+ часа (до момента) |
Играчи | Мултиплейър за един играч и онлайн кооператив |
PlayStation сега | Не |
Стартова цена | $60 |
В Outriders играете един от титулярните войници на късмета, който с група човешки бежанци се опитват да го хакнат на извънземна планета, наречена Енох. Някои аномални бури обаче наводняват някои със суперсили (включително и вас) и улавят останалата част от човечеството в долина. Всичко се превръща във война на порочна фракция.
Цикълът на игра е типична тарифа за грабител-стрелец: Персонажът се изпраща на мисии от лидера на зоната на центъра му. Те стигат там и изпомпват хиляди куршуми и / или космическа енергия в куп врагове, избиват телата им чисти от полезна броня и амуниции - пяна, изплакване, повторение.
Тогава е страхотно, че геймплеят на Outriders е толкова плаващ, че повдига играта и превръща онова, което иначе би било скучна афера, в нещо по-безгрижно забавно. Силите, с които е пропит вашият герой, правят всяка битка интересна и забавна. Имате четири класа за избор на играчи, всеки от които ви дава уникални способности, които да използвате върху враговете си. Всеки от тях е страхотен по свой начин и се грижи за различни стилове на игра, въпреки че ориентираният към движение и мощ Trickster ми беше любим.
Първият път, когато срещнах вражеска група, след като получих способността си „Лови плячката“, която позволява на Трикстера да се телепортира зад един враг, аз се сблъсках направо в групата на общите врагове около мен, активирах способността си за бавно време, като ги хванах в балон. След това използвах новата си способност да се телепортирам зад обезпокоителен снайперист, нарязан през него с Temporal Blade (което е остра ръчна вълна, която кара враговете да се разпаднат), взе пистолета си и взе всеки от роптанията, все още заклещен в балона от другата страна на бойно поле. Успях всичко това за около 15 секунди и не можах да спра усмивката, която се разнесе по лицето ми. Този вид игра е възможна не само в Outriders, но също се насърчава от дизайна на нивото и поведението на AI на врага. Всички класове имат сложна механика, която става видима само колкото повече играете, което прави гъвкав геймплей.
Докато Outriders може да изглежда на пръв поглед като прикриваща стрелба в стил Gears of War, високите в гърдите стени са най-вече там, за да хванат няколко куршума, докато се надпреварвате, като хвърляте свръхестествените си сили навсякъде. И когато тези ви провалят, имате на разположение селекция от солидни оръжия, с оръжия, които се чувстват доста тежки и приятни, особено чрез DualSenseхаптична обратна връзка. По време на една мисия, в която примамих няколко врагове на мост и весело ги нарязах с моите космическа магия на ръка, разбрах, че се забавлявам повече с това, отколкото със стрелец от дълго време време.
Всяка успешна среща на врага, която изтласква световния метър, се чувства като триумф.
Системата от световни нива, която ви позволява подробен контрол върху трудността на играта, също помага да се поддържат нещата конкурентни. Всяка успешна среща на врага, която изтласква метъра от световната нива, се чувства като триумф, точно толкова, ако не и повече, отколкото онези парчета враг, които затрупват земята около вас.
Отнема малко време, докато играта наистина тръгне, но се вдига по времето, когато отключите модификацията на оръжието и бронята. Плячката на Outriders не е ужасно сложна (да не говорим, че някои от комплектите брони са престъпления срещу добрия вкус), но системата като проста работи във вашия услуга: Изберете пистолет, надстройте неговата статистика, залепете мод върху него, за да изгорите / замразите / канибализирате враговете си и когато сте готови да го надстроите, можете да го демонтирате за части.
Докато играта от време на време потъва в скучен характер и дизайн на врага, фауната и пейзажите на Enoch са истинското привличане. На PS5 средата има някаква сурова красота, естествен брутализъм, който, макар и може би не толкова зрелищен, колкото другите игри на конзолата, е приятен по свой начин.
Външни: Скучна история, ужасна гласова актьорска игра и чанта с проблеми в играта
Източник: Android Central
Така че, когато Outriders е в пълен, снизходителен, плячкосащ размах, това е взрив. Посредствените неща го изпускат.
Като за начало, играта е осеяна с къси, непроменяеми катсцени, обикновено когато Outrider отваря врата или когато се появи нов мини бос. Дори менюто за отваряне ме принуждава да прекарам същата 10-секундна сцена, преди дори да мога да вляза. Друг проблем е, че по време на разговорите по време на игра с приятелски настроени герои камерата непрекъснато се клати и клатушка. Това не беше умишлено, както разбирам, но все пак е проблем.
Героите и разговорите на играта също могат да се забравят, само с едно или две изключения. За съжаление силата на Outriders не е в нейното разказване на истории и наистина ми се иска да го осъзнае. Има рязкост в историята, която е доста дразнеща, като сценаристите на играта са подали нейния сценарий в някаква машина, която генерира кътсцени, но никога не улавя замислената емоция. Дървената актьорска игра също не помага. Всъщност е очарователно да се опиташ да отгатнеш коя емоция героите се опитват да предадат.
Силата на аутсайдерите не е в разказа му.
Като цяло, Outriders има проблем с тона. Например, има ранно странично издирване, при което Outrider спасява един от лейтенантите на шефа им, който е заседнал в дупка с член на бунтовническата фракция. Бунтовникът казва, че са се сприятелили в тежкото си положение, само че лейтенантът да го застреля в гърба и след това да бъде застрелян от враждебни секунди по-късно. Outrider вдига ръце и казва: "Защо се притеснявам?" Честно казано, не мога да разбера дали тази сцена е предназначена да бъде забавна или драматичен коментар за ужасите на войната. Не е и двете, но фактът, че дори не мога да разбера, е объркващ. Ако Outriders беше малко по-глупав и се отнасяше по-малко сериозно, щеше да е много по-забавно.
Дори геймплеят не е освободен от своите клопки тук и там. Бързо се уморих от камерата, която прескачаше от едното рамо на другото, без да съм получавал никаква информация от мен, докато се насочвах към прицелите. Персонажът ми също от време на време приема командата ми да се укрива, за да означава „свод на върха на стена, висока на сандъка на няколко метра“. Също така, винаги, когато умрях, играта щеше не толкова изтънчено ме попитайте дали бих искал да сляза на световен ред и няма нищо по-дразнещо от игра, която няма да приеме първото ви отхвърляне на това известие за отговор.
И накрая, едно последно нещо, което ми попречи да се насладя истински на играта: Трудността очевидно е проектирана с кооператив ум, което означава, че ако играете за един играч, ще има нива, при които изведнъж ще ударите непосилна трудност шип. И преди някой да ми каже „да се оправя“, аз съм напълно способен да сваля шефовете без драскотина и въпреки това да умра 20 пъти, за да някои мрънка, дори аз съм в състояние да пробия мъглата на самоунищожаването и да предполагам, че някъде може да има недостатък в баланса.
Аутсайдери на PS5: Трябва ли да го купите?
Източник: Android Central
2.5от 5
Ако се интересувате от мародерски стрелци, тогава вероятно ще откриете, че Outriders е приятно отклонение, на което си струва да потънете със зъби само за забавния, бърз геймплей. Но ако тук си мислите, че ще получите някакъв вид научнофантастична прежда, не мисля, че може да ви предложи много.
Outriders може да предложи много забавления и подозирам, че ще има множество бъдещи актуализации, които разширяват историята и познанията. Мисля, че бих искал да прегледам играта след няколко месеца и да видя как се подобрява, тъй като при стартирането всъщност няма много вкус извън бойните срещи. Подозирам, че ще бъде по-забавно да играете с група, така че ако сте готови да се справите с Енох с отнемане, това определено ще бъде по-привлекателно, отколкото беше за мен като солов Outrider.
Аутсайдери
Долен ред: Outriders е наистина възхитителен, когато използвате пистолет или космическите си сили, но скучен и досаден, когато не сте. Ако харесвате стрелците с мародер, струва си да опитате за нейния геймплей, но в противен случай няма какво да предложи.
- $ 60 в Amazon
- $ 60 в Best Buy
- $ 60 в PlayStation Store
Можем да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.
Facebook обяви набор от нови аудио функции, които въвежда на платформата това лято, включително своите звукови стаи на живо в Clubhouse.
Точно както HTC достигаше връх в популярността си, така беше и една от странностите на технологията от 2011 г.: 3D. Взех телефона, който комбинира двете, за да разбера защо в крайна сметка се провали.
Fitbit обявява изцяло новия Luxe, модерна фитнес група за тези, които искат усъвършенствано холистично проследяване на здравето, но не се занимават със сложни интелигентни часовници. Luxe се предлага за предварителна поръчка днес и ще се продава на дребно за $ 149,99.
Имате няколко опции, когато става въпрос за зареждане на вашия DualSense. Ето няколко от най-добрите за потребители, които искат да запазят контролерите си за PS5.