Член

Новото студио на Jade Raymond Haven е идеално за PlayStation и неговата независима стратегия

protection click fraud

В не толкова изненадващ ход Джейд Реймънд обяви по-рано, че го е направила отвори ново независимо студио в Монреал - извика Хейвън. Определено е да бъде място, където разработчиците на игри, с които е работила, могат да се фокусират върху създаването на игрите, които обичат "без никакви бариери още по-интересно при това съобщение е, че Реймънд разкри, че си партнира с PlayStation, за да пусне нов IP на PS5. Ако сте запознати с миналата й работа, ще видите това като перфектно.

Преди Google затвори вътрешното си студио за разработка на игри за Stadia и пусна Реймънд, който оглавяваше инициативата, преди това е работила в Ubisoft в продължение на няколко години в Assassin's Creed серия, помагаща да катапултира процъфтяващия франчайз, за ​​да се превърне в един от най-успешните във видеоигрите история. Именно този опит ме вълнува да видя какво ще сготвят заедно тя и PlayStation.

VPN сделки: Доживотен лиценз за $ 16, месечни планове от $ 1 и повече

След престоя си в Ubisoft, Реймънд прекарва години в работа с Uncharted Creative Director Amy Hennig в Electronic Arts по няколко тайни проекта на Междузвездни войни. Въпреки че за съжаление те никога няма да видят бял свят - изсипете един за Visceral Studios - не бих казал, че работата е пропиляна като нейните таланти в Stadia. Реймънд знае как да произвежда висококачествени игри и е работил с някои от най-добрите в бизнеса, за да го направи.

В съобщението на Реймънд тя изразява как убежденията на PlayStation се привеждат в съответствие с нейните собствени.

Искаме да създадем светове, където играчите да могат да избягат, да се забавляват, да изразят себе си и да намерят общност. Искаме да излеем нашата страст в проект. Искаме да направим нещо чудно, което хората да изпитат. Защото ние вярваме в силата на игрите да донесат радост в живота на хората. И Sony също го прави. Ангажиментът им за върхови постижения е несравним. Ето защо не бих могъл да бъда по-щастлив за тяхната подкрепа и подкрепа.

Въпреки че не можа да сподели повече, тя разкри, че Хейвън работи усилено по нов IP и мисля, че точно това се нуждае от PlayStation. В допълнение към някои големи бюджетни разходи като Microsoft, разумно е да развивате тези взаимоотношения с по-малки разработчици. И като се има предвид таланта, с който разполагаме, бихме могли да видим игра, която в крайна сметка е мигновено попадение.

Никога не разбирах ролята на Реймънд в Stadia. Тя трябваше да ръководи първокласното студио на Google, но никога не е произвеждала нищо публично, преди да бъде затворена. Така или иначе, това почти изглежда като неизбежен ход. Google се занимаваше с експериментални технологии и пускаше полупечени продукти за хора, които по същество бета тестваха през годините, но това не работи, когато пускате на пазара платформата си като пълна версия. Както писа редакторът ни Майкъл Хикс, Google има проблем с ангажимента. Реймънд ще намери по-солидни основи в собственото си студио заедно с PlayStation и рекордът трябва да говори сам за себе си, тъй като става дума за нейния ангажимент към игрите. Има някои от най-успешните и най-популярните ексклузиви там.

Вероятно ще минат години, преди да преживеем каквото и да е разработило Хейвън - ако приемем, че сте успели купете PS5 дотогава - но се надявам това да е началото на дълга връзка между двете компании. Колкото и добри да са AAA предложенията на Sony, нейните инди биха могли да използват малко любов.

Още през юли 2020 г. Sony обяви Инициатива за PlayStation Indies с бившия президент на компанията Шухей Йошида, който ръководи таксата, предназначена да укрепи своя независим каталог и да издигне по-малките разработчици. Това не е първият път, когато Sony показва дългогодишен ангажимент към индитата. През 2013 г. компанията заяви, че ще го направи значително да увеличи финансирането си в инди. Този план очевидно е работил, тъй като сме дошли да видим много отлични независими заглавия на пазара PlayStation за първи път през годините като Firewatch и No Man's Sky, макар да изглежда като че ли изравнен от тогава. Все още не сме видели пълните резултати на PlayStation Indies, но той вече създаде някои критични хитове като Maquette на Annapurna и, удобно, игра, наречена Haven.

И дори ако Хейвън на Реймънд се разклони на франчайзинг AAA, това все пак ще бъде печалба за Sony. Ако това означава, че Джейд Реймънд може да работи върху някои от наследствените IP адреси на PlayStation като Uncharted? И с това ще се оправя.

Често задавани въпроси: Забраната за търговия в САЩ на Xiaomi току-що е отменена. Какво се случва сега?
Още не приключи

Xiaomi вече е освободена от ограниченията в САЩ - засега. Ето кратък преглед на кавгата на Xiaomi с Министерството на търговията на САЩ.

Google намалява комисионната за Play Store на 15%, което намалява разработчиците на приложения
за хората

Google обяви нов ход, за да помогне на разработчиците на приложения за Android да запазят повече приходи, като намали наполовина намалението на покупките в приложенията.

Всичко, което знаем за Outriders за PS4 и PS5
Излезли от бурята

Outriders е новият кооперативен шутър от Square Enix и People Can Fly. Пригответе се за издаването му на 1 април, като прочетете всичко, което трябва да знаете за него.

Вземете най-добрия звук за новия си PS5 с тези страхотни безжични слушалки
Настройте се!

PlayStation 5 вече излиза и за тези, които имат късмета да се сдобият с конзолата, страхотните слушалки могат да бъдат основен аксесоар, който да добавите към вашето игрово изживяване. Ето нашите любими опции за най-добрите слушалки за PS5.

Дженифър Лок

Дженифър Лок играе видео игри почти през целия си живот. Ако контролер не е в нейните ръце, тя е заета да пише за всичко PlayStation. Можете да я намерите обсебена от Междузвездни войни и други отвратителни неща в Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer