Член

5 причини Diablo Immortal е много по-добър, отколкото си мислихте

protection click fraud

Diablo Immortal AndroidИзточник: Даниел Бадер / Android Central

The Diablo Immortal Техническата алфа дойде и си отиде, и докато сме вече говори за това колко беше забавно, важно е да се обърнем назад към преживяването и да видим дали има нещо, което можем да вземем от краткия поглед на играта, докато чакаме друг шанс да играем. Имайки това предвид, ще разгледаме някои от основните изводи от алфата и защо нещата изглеждат добре за бъдещето на Diablo Immortal.

Направо към:

  • Класическо усещане Diablo
  • Битка
  • Нещо, за което да играя
  • Повтарящо се, но забавно
  • Монетизация

Класическото усещане на Diablo

Безсмъртните герои на DiabloИзточник: Android Central

Един от най-големите опасения, които много играчи имаха да влязат в Diablo Immortal, беше дали играта може да улови точно усещането за заглавието на Diablo. По-често франчайзополучателите, които се пренасят в мобилния свят, обикновено се извършват толкова зле и могат да прогонят феновете, като не играят или им напомнят за първоначалния имот. За щастие изглежда, че Blizzard е избягвал това досега.

VPN сделки: Доживотен лиценз за $ 16, месечни планове от $ 1 и повече

Докато поканените в Diablo Immortal Technical Alpha не получиха пълно изживяване каква ще бъде играта, включените битове показаха колко много прилича на Diablo тази игра. Всичко от битката, колекцията от плячка и дори неща като арт стил и избор на музика прави много ясно, че Blizzard е искал това да изглежда, усеща, звучи и играе като класически Diablo игра. Пътуването през различни подземия и справянето с орди врагове се чувства също толкова удовлетворяващо, колкото във всяка друга игра на Diablo, и макар да изглежда като не голям скок напред в по отношение на нови врагове или локации, Diablo Immortal прави повече от достатъчно, за да се увери, че феновете ще бъдат в комфорта на любимия си франчайз за изчистване на подземия, когато получат шанс играйте.

Combat ви кара да играете

Diablo Immortal GameplayИзточник: Android Central

Друга голяма загриженост, идваща в Техническата алфа на Diablo Immortal, беше как би се почувствала битката в играта. Не е тайна, че борбата в игрите на Diablo заема по-голямата част от геймплея, така беше огромно чувство на облекчение, когато за първи път скочих на Immortal и установих, че битката е изключително удовлетворяващо. Едно от най-големите неща, за които се тревожех да вляза в моя алфа опит, беше как ще се почувства контролът върху сензорния екран. За щастие, Diablo Immortal разпределя всичко достатъчно добре, така че никога да не съм се чувствал претрупано или да съм ударил грешна способност случайно.

Някои играчи може да не харесат времето за изчакване на способностите в Diablo Immortal, но потокът и ритъмът на битката на Immortal никога не са били нещо разочароващо. По същия начин анимацията и усещането за всяка битка бяха на място, като всяка способност удряше със съответното количество тежест. Макар че би било хубаво играта да добави поддръжка на контролер, след като се стартира напълно, играчите, които не са фенове на природата на сензорния екран, не трябва да се притесняват твърде много за това как работят нещата.

Нещо, за което да играя

Снимка на Diablo ImmortalИзточник: Blizzard

Тъй като Diablo Immortal играе толкова много, колкото стандартната игра на Diablo, това означава да изравните екипировката си и да намерите следващата най-добра броня за екипиране не е твърде трудно. С голямото разнообразие от екипировка и оръжия, които можете да намерите, това също означава, че винаги има за какво да играете, независимо на какво ниво сте. За щастие на играчите, които са готови да инвестират много време, в Diablo Immortal определено има за какво да играете почти по всяко време.

Благодарение на системата Paragon на Diablo, която прониква в Immortal, дори играчите, които са достигнали максималното ниво от 45, ще имат тонове, за които да продължат да играят. Почти всяко ниво в Immortal идва с нови неща за проверка, независимо дали става въпрос за нови способности, по-силна екипировка за намиране или дори начини за класиране на предмети с новооткрити скъпоценни камъни или руни. С Immortal позволява на играчите постоянно да сменят съоръженията и дори да сменят различни скъпоценни камъни докато вървят, рядко се оказвах да се отегчавам, благодарение на почти безкрайните начини за персонализиране на моя играйте.

Повтарящо се, но по добър начин

Diablo Immortal UiИзточник: Blizzard

В игра като Diablo Immortal или друга игра на Diablo намирането на правилния баланс между забавление и повтаряемост често е много трудно. За щастие, докато геймплеят и действията, които правите в Diablo Immortal може да се почувстват повтарящи се след известно време, те са никога не е добро и благодарение на някои умни докосвания тук и там, повторението често води до много различни моменти.

Вече засегнах накратко защо плячката аспект на Diablo Immortal прави играта си струва да се играе за по-дълги периоди на времето, но благодарение на голямото разнообразие от начини за персонализиране на характер, повтарящият се характер на играта често се чувства забавен. Играта използва система за оценка на мощността за своите оръжия и съоръжения, позволявайки ви да разменяте неща в движение по време на подземия и през кратките части от историята, на които ни беше позволено да играем. Благодарение на това колко лесно е да надстроите и да наситете оръжия и съоръжения с допълнителни умения и любители, това означаваше че бях почти постоянно нащрек за нови елементи, които да се опитам да намеря, за да максимизирам своите умения.

Докато други игри може да са имали трудности да намерят начин да накарат нападение над едно и също подземие отново и отново забавно преживяване, огромно количество неща за намиране и начини, по които да ги подобря в Diablo Immortal, означаваше, че аз съм напълно добре, постоянно изчиствам подземие.

Посвещение на геймплея

Diablo Immortal Battle PassИзточник: Android Central

Разбира се, един от най-големите аспекти и ранни критики, с които се сблъска Diablo Immortal, беше в това как фенбазата на Diablo спекулира какво ще направи Blizzard с монетизацията в играта. Мобилните игри са известни с това, че имат тонове микротранзакции и са изпълнени докрай с начини за играчите да харчат пари от реалния живот. За щастие на притеснените, наистина изглежда, сякаш Blizzard просто е пренебрегнал много от функциите за печелене на печалба, открити в други игри, в замяна на игра, направена просто за забавление.

Blizzard засегна накратко Diablo Immortal монетизация в последните му актуализации, но същността му е, че в играта няма да има функции за „печалба за печалба“. Вместо това, микротранзакциите ще съществуват, но ще служат само за подобряване на геймплея и няма да го повлияят по някакъв невероятен геймърски начин. Изглежда, че едно от най-големите приложения на микротранзакциите е Battle Pass на Diablo Immortal, система, която позволява на играчите да спечелят допълнителни награди за простото играене на играта.

Някои валути - Вечни кълба - също могат да бъдат закупени в Diablo Immortal чрез реални пари. След това играчите могат да използват кълба, за да закупят козметични артикули в играта, както и неща като Reforging Stones и Crests, които позволяват промяна на съоръженията или подобряване на наградата за подземия. Като цяло Diablo Immortal ще включва някои микротранзакции, но далеч от нелепото количество на други мобилни игри и никоя от тях наистина не променя играта за всеки, който желае да похарчи такава пари.

По дяволите се отприщи

Diablo Immortal е напълно реализиран вход към серията Diablo. С допълнителната полза от MMO изживяване, Immortal изглежда невероятно.

  • Вижте в Google Play
Все още ли използвате Pixel 3a през 2021 г.?
Дългосрочна употреба

Pixel 3a беше един от най-добрите смартфони за 2019 година. Тук през 2021 г. все още ли го използвате?

mmWave е невероятен, особено когато не се използва в 5G телефони
Повече от нов G

Същите свойства и недостатъци на mmWave за 5G клетъчни мрежи го правят чудесно подходящ и за други приложения!

Кажете какво искате за устройствата на Amazon, но те със сигурност продължават
още гръм за пари

Преглеждаме и препоръчваме много устройства на Amazon, защото те са достъпни и се представят добре срещу конкуренцията. Но най-доброто качество на устройствата на Amazon може да бъде просто тяхното... качество.

Control, Destruction AllStars и други версии за PS4 и PS5 през февруари
все още ми бий портфейла

През февруари има няколко големи версии за PS4 и PS5. Ето някои от най-великите заглавия, които можете да добавите към колекцията си.

instagram story viewer