Член

Последният от нас Част II преглед: Заслужава си чакането

protection click fraud

От представянето си в края на 2016 г., Naughty Dog показа много малко от The Last of Us Part II. Всъщност студиото мълчи по радиото, откакто миналата година сподели насилствено, спиращо сърцето демо на геймплея на E3. Излишно е да казвам, че чакането е било по-напрегнато от срещата с Clicker.

За щастие, след нов трейлър и съобщение за дата на пускане, Naughty Dog споделя повече подробности за продължението в честване на деня на огнището (денят, в който всичко отиде по дяволите в The Last of Us). Тази седмица студиото покани пресата на практическо събитие в Лос Анджелис, където трябваше да играя през две дълги секции на The Last of Us Part II.

Първият раздел, озаглавен Jackson Patrol, се провежда в началото на играта преди травматичното събитие, което се подразни в най-новия трейлър. Вторият раздел, в който се вижда как Ели пътува до Сиатъл, се появява след гореспоменатото събитие. Това събитие, в случай че ремаркето не стане ясно, е това, което изпраща Ели по пътя на насилствено възмездие. И както научихме в

нашето интервю с Naughty Dog миналата година и в трейлърите, които сме виждали, подобно на хищник преследване на Ели за отмъщение може да има опустошителни последици.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

По време на моето представяне видях и двете страни на монетата. Първо, от стабилния нов живот на Ели в Джаксън, където тя има работа, приятели и цъфтяща романтична връзка. Другата страна беше на върха на хищника Ели, която се стараеше да изправя пред правосъдието онези, които я обиждаха. Чрез всичко това заразените и други отчаяни оцелели са по-опасни от всякога.

Ели се върна

Всичко свършва тук

Страшното пътешествие на Ели изглежда ще я отведе по кървавия път на отмъщение, но срещу това, в което все още не сме сигурни. Каквато и да е ситуацията, Джоел е там, за да я върне.

  • $ 60 в Amazon
  • $ 60 в Best Buy

Да живееш нормален живот

Продължението започва пет години след пътуването на Джоел и Ели и тя най-накрая се установява в общност в Джаксън, Уайоминг, където тя и много други оцелели са част от процъфтяваща общност. Те танцуват. Гледат филми. Те се целуват. Но заплахите винаги се очертават, така че е част от ролята на Ели в общността да отиде на патрул.

Ели най-накрая се установява и живее донякъде нормален живот.

По време на секцията за патрулиране на моята демонстрация, Ели се заема с Дина, с която бяхме запознати в трейлъра за миналата година. Докато Дина води Ели през серия от криволичещи пътеки, те говорят за връзки, приятели и в един момент Джоел е възпитан за кратко. Почти сякаш тези двама са нормални тийнейджъри, които просто се мотаят. В един момент Ели и Дина говорят за филми и се чудят дали някой там все още ги прави. Ели се надява, защото това означава, че нещата стават по-нормални.

Това е тихият обмен, в който Naughty Dog превъзхожда. В предишната игра и в поредицата Uncharted на студиото, Naughty Dog използва тези паузи в действието, за да отлепи слоевете на своите герои и да продължи разказа. Ели не е просто оцеляла, която е създала невероятна връзка с Джоел; тя обича да слуша и пише музика. Дина, от друга страна, е много по-загадъчна - характеристика, която изглежда привлича Ели към нея.

Тези по-тихи моменти помагат за изграждането на начинаещи отношения между Ели и Дина, които се изобразяват като приятелски настроени и често флиртуващи. Има и погледи на по-дълбока връзка; двамата герои са показани да споделят целувка по време на общ танц предишната вечер - нещо, което по-късно обсъждат със същата тревога, неловкост и наслада като всеки друг тийнейджър.

Виждаме всичко това само за тридесет минути геймплей и това е преди да се пролее кръв.

Игра на котка и мишка

Подобно на първата игра, много от срещите в The Last of Us Part II се разиграват като игра на котка и мишка, където непрекъснато ставате ловец и ловен.

Близо до средата на патрулната част на моята демонстрация, Ели и Дина се натъкват на осакатено животно пред универсален магазин, което скоро откриват, че е заразено с заразени. Работата на Ели и Дина е да ги извадят - и най-добрият начин да направите това е да използвате стелт. Втората част в Сиатъл не включва заразени, но вместо това се фокусира върху избягване и елиминиране на други оцелели.

Никога не е лоша идея да избягате от неприятностите.

Ако сте играли първата игра, много от механиците в The Last of Us Part II ще се почувстват познати. Промъкнете се зад враг, грабнете и убийте. Но всичко вече се чувства много по-течно и изискано, от начина, по който Ели се придвижва до срещите в меле. Има някои забележителни промени в начина, по който Ели се контролира.

Сега Ели има специален бутон за скок и тя може да се подложи, което е полезно, когато се крие във висока трева или се крие под изоставени превозни средства. Тези ощипвания може да звучат малко, но придават на играта по-голяма вертикалност от всякога. Не съвсем като Uncharted, но стъпка в тази посока. Когато се справяте с препятствие, например, можете да се качвате нагоре и отново или надолу и отдолу. Той дава на играчите повече възможности при навигация по света и прави срещите по-вълнуващи.

Говорейки за това, мелените битки отблизо сега изискват точно време и финес, вместо просто да намачкате бутона за меле възможно най-бързо. Благодарение на специалния бутон за избягване можете да избегнете входящи атаки и след това да отвърнете със смъртоносна точност. Ако използвате превключващото острие на Ели, тя ще нареже хората - можете да видите всяка прорез в кървави детайли - преди да потопите острието си в червата им.

Впечатляващото при тези срещи е колко динамични са те. Ако някой (или нещо друго) ви бърза, с бързото натискане на бутон можете да хвърлите близък предмет по него, като ви дава достатъчно време да ударите, докато са зашеметени. Вие и вашият враг също ще реагирате физически на обкръжението ви. В битка в меле може да натиснете някого до стена, преди да му прережете гърлото. Няма две битки еднакви.

Помислете за демо версията на геймплея от миналата година, което мнозина смятаха, че изглежда малко също добре. Всъщност така се разиграват срещите. Всичко има високо ниво на лак и плавност, което придава на The Last of Us Part II невероятно усещане за реализъм. Ели ще се балансира, когато е приклекнала до повърхността, кръвта ще се пръска върху противогаз и враговете викат от мъка, когато някой от техните собствени бъде убит.

Докато срещите с Runners и Clicker са напрегнати, те са още по-напрегнати с оцелелите, защото вече имат кучета. И да, те ще ви нападнат и ще бъдете принудени да отвърнете. Кучетата могат да възприемат аромата ви и да следват следите ви, принуждавайки ви непрекъснато да планирате в движение и да се придвижвате от прикритие към прикритие. Никога в нито един раздел на демонстрацията нямаше точка, в която да се чувствам комфортно, защото заплахата от опасност винаги е зад ъгъла. Точно когато си мислите, че имате надмощие, куче ще ви забележи и ще се хвърли за гърлото ви.

По време на битка мелето е добър начин на действие, тъй като амунициите са много добри. Но често ще бъдете превъзхождани, което означава, че бягството винаги е най-добрият ви вариант. Ако не бягате, почти сигурно ще умрете - това ми се е случвало няколко пъти, защото бях твърде упорит, за да бягам.

Изработвайте предмети и надграждайте оръжията си

С много от същите механици, които се връщат в продължението, същото е и изработването, което отново може да се направи в движение. Изработването на предмети в средата на битка обаче ще ви остави изложени на опасност, така че времето е всичко. Играчите ще подобрят и арсенала от оръжия на Ели, който варира от ножове до пистолети до лък.

Ще вземете части и други консумативи, необходими за изработка на здраве и надграждане на оръжията. Този подход насърчава изследването, така че не забравяйте да посетите всяка стая и да отворите всяко чекмедже. Изследването е нещо, което така или иначе ще искате да направите, защото играта изглежда абсолютно великолепна. Всяко отделно стръкче трева, капка вода и тухлена текстура изглеждаха невероятно - наравно с игри като God of War и Red Dead Redemption 2.

Някои от опциите за надстройка на оръжията включват подобряване на отката, капацитета на списанието и скоростта на стрелба. Можете също така да изработвате предмети, за да вдигнете крак на Ели, като например способността да се движите по-бързо, когато сте в режим на слушане или временен шумозаглушител за вашия пистолет. И можете да изработите здраве, хвърлящи се и експлозивни трипъри. Изработващите менюта в началото могат да се почувстват малко обезсърчително - беше особено трудно в средата на напрегната битка, но ще свикнете с тях.

Финални мисли

Преди Naughty Dog да пусне демото във вторник, креативният директор на студиото Нийл Друкман даде да се разбере, че никой не го е принуждавал да направи продължение на „Последният от нас“. Не Sony. Няма перспектива за продажба на милиони копия (първата игра е продадена в 17 милиона копия). Не ние, феновете. Вместо това, според Друкман, студиото се чувства принудено да преразгледа мегахита от 2013 г., защото иска да разкаже история, която трябва да бъде разказана.

„Прекарахме години в създаването на игра, която смятаме, че ще изпълни [Ели и Джоел] справедливост, разказвайки нюансирана история, която се занимава с основният въпрос: докъде бихте стигнали до точното правосъдие срещу хората, които нараняват тези, които обичате? "Druckmann казах.

Докато Naughty Dog все още се държи детайлно, студиото силно намеква за връзката на Ели с Дина - и това, което потенциално се случва с Дина - е това, което изпраща Ели по пътя й към възмездие.

The Last of Us Part II е описана като най-амбициозната и най-дългата игра на Naughty Dog в своята история. Въпреки че изпитах само няколко часа, вече съм вложил сериозно в това, което се случва по-нататък. Геймплеят беше вълнуващ, а графиките са невероятни. Но искам да знам повече за историята. Какво се случва с Ели и Дина? Ще оцелее ли Джоел?

The Last of Us Part II излиза ексклузивно за PlayStation 4 на 21 февруари 2020 г.

Ели се върна

Всичко свършва тук

Страшното пътешествие на Ели изглежда ще я отведе по кървавия път на отмъщение, но срещу това, в което все още не сме сигурни. Каквато и да е ситуацията, Джоел е там, за да я върне.

  • $ 60 в Amazon
  • $ 60 в Best Buy

Можем да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!
Време е да прережете кабела!

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!

Най-добрите безжични слушалки са удобни, звучат страхотно, не струват прекалено много и лесно се побират в джоба.

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други
Следващото поколение

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други.

Sony официално потвърди, че работи по PlayStation 5. Ето всичко, което знаем за него до момента.

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200
Нови Нокии

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200.

Nokia 2.4 и Nokia 3.4 са най-новите допълнения към бюджетната гама смартфони на HMD Global. Тъй като и двете са устройства с Android One, гарантирано ще получат две основни актуализации на ОС и редовни актуализации на защитата до три години.

Направете перфектната игра с тези PS4 спортни игри
Играта започва

Направете перфектната игра с тези PS4 спортни игри.

Ето най-добрата спортна игра, която може да ви даде някои от трепетите на състезанието, когато не можете да играете навън. Те също така могат да ви позволят да си представите как могат да изглеждат спортовете в бъдещето или дори да ви дадат тренировка у дома. Играйте състезателно или небрежно с приятели.

instagram story viewer