Член

Преглед на Oculus Quest 2: VR току-що се изравнява

protection click fraud

Oculus Quest 2 с контролери HeroИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Когато оригиналният Oculus Quest беше обявен през септември 2018 г., дори Facebook не очакваше да се справи толкова добре, колкото го правеше (както се вижда от факта, че никога не може да поддържа Quest на склад). Изживяването на Oculus Quest надхвърли очакваното от VR слушалките, тъй като беше повече от просто достъпно - беше толкова лесно за използване, колкото конзолата за видеоигри. От това стартиране Facebook придоби няколко студия за разработка на VR игри, доведе няколко разработчици на борда със своя Oculus Store и промени парадигмата на това, което хората очакват от самостоятелната VR опит.

The Oculus Quest 2 обещава да подобри това изживяване по всякакъв начин, с процесор, който е с цели три поколения по-нов от този в оригиналния Oculus Quest, подобрена ергономия с по-леки и по-малки слушалки, дисплей със значително по-висока разделителна способност, чисто нови лещи, преработен контролери, и още аксесоари отколкото можете да разклатите пръчка. Facebook този път също увеличи своите запаси и за разлика от

PS5 или Xbox Series S / X, изглежда всъщност може да се получи тази година.

Ранни оферти за първи ден 2020: Продажби на слушалки, телефони Galaxy, устройства Echo и др

На всичкото отгоре Oculus Quest 2 е със $ 100 по-евтин от оригиналния Oculus Quest, а по-скъпият модел се удвоява. Това ли е конзолата за VR, която всички чакахме?

Конзолата VR

Долен ред: Oculus Quest 2 е огромно подобрение спрямо оригинала и обещава да се подобри с времето. Принудителната интеграция с Facebook ще разстрои някои хора (и родители), но за повечето хора това ще бъде най-доброто VR изживяване, което някога сте имали.

Професионалисти

  • Огромни подобрения в производителността
  • Впечатляваща яснота на дисплея
  • Наистина невероятна цена
  • Супер лесен за настройка и използване
  • Преносим
  • Вече има много поддръжка за разработчици

Минуси

  • Настройката на IPD няма да работи за всички
  • Нивата на черно на дисплея са забележимо по-лоши от Quest 1
  • Принудително влизане във Facebook
  • Животът на батерията е разочароващ
  • От $ 299 в Amazon
  • От $ 299 в Best Buy
  • От $ 299 в Walmart

Oculus Quest 2 Основите

Oculus Quest 2 с контролериИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Ако никога не сте използвали оригиналния Oculus Quest (или не сте играли каквото и да е във VR), ето ниското ниво. Подобно на PlayStation, Xbox или Nintendo Switch, Oculus Quest 2 е самостоятелна конзола, създадена с мисъл за VR. Не се нуждае от телевизор, но може да показва плоска версия на случващото се във VR, като предава на популярни интелигентни телевизори и устройства с Google Cast (така че всички в стаята да виждат какво се случва).

Първият път, когато включите своя Oculus Quest 2, ще трябва да влезете с акаунт във Facebook, като използвате приложението Oculus на вашия смартфон. След като влезете, ще трябва да решите дали искате да изпитате VR, докато стоите или седите. Ако изберете постоянен опит (мащабен), ще бъдете помолени да използвате контролера (и вградени камери), за да очертаете безопасни граници около стаята си, за да не се блъснете в нищо ценна. Това е много по-малко плашещо, отколкото може да го накара да звучи.

Като цяло ще получавате игрите и приложенията си от официалния Oculus Store, който може да бъде достъпен или в Quest 2, или чрез приложението Oculus на вашия смартфон. Кутията се доставя с всичко необходимо за игра: слушалките Oculus Quest 2, два контролера, USB Type-C кабел и адаптер за зареждане за включване в контакт.

Това е. Не са ви необходими външни сензори или камери, нищо, което да захранва нещото (освен пълна батерия, разбира се) и нищо друго, за да изпитате невероятна VR навсякъде, където искате.

Надграждане от следващо поколение

Oculus Quest 2 Дисплей и графика

Oculus Quest 2 Игра на ходещи мъртвиИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Исторически всяко ново поколение конзоли е доставяло определен уау-фактор още при първото му пускане. Често се оказваме да мърморим Как са толкова добри тези графики? всеки път, когато екранният герой се премести зад следващия ъгъл или в това широко отворено поле, трева се развява на вятъра. Докато Oculus Quest 2 все още няма игри, създадени изключително за новия си енергиен процесор, разликата между двете поколения системи Oculus Quest не може да бъде по-ясна за човешкото око.

Най-забележимата разлика тук не е мощният нов процесор - това е новият дисплей, пълен с пиксели. Със своите 1832 x 1920 пиксела на око, този чисто нов "почти 4K" единичен LCD дисплей съдържа 50% повече пиксели от PenTile OLED на Oculus Quest. Тъй като е един LCD вместо два отделни дисплея, свързани към обективи, Oculus Quest 2 съчетава позитиви на Oculus Rift S с тези на оригиналния Oculus Quest за превъзходно свеж опит.

Задача 1 срещу 2 екрана ЗатвориQuest 1 Vs 2 екрана

Източник: Ник Сутрич / Android Central

Но не само броят на пикселите правят този дисплей по-отчетлив - това е подреждането им. Oculus Quest използва подреждане PenTile, което поставя субпиксели във форма на диамант: две малки зелени субпиксели в левия и десния ъгъл и по-големи червени и сини субпиксели в горната и долната част ъгли. Когато се поставят в квадратна решетка, тези диаманти оставят между тях черно пространство, създавайки големи пролуки, които човешките очи могат лесно да видят във VR, тъй като дисплеят е само на сантиметри от очите ни. Изображенията по-горе ви дават добра представа какво да очаквате, но Quest 2 е дори по-остър от тези изображения.

Oculus Quest 2 използва RGB-лентов дисплей, който поставя висок зелен, червен и син субпиксел точно един до друг, за да създаде подходящ квадрат. Тези квадрати се вписват много по-добре в решетка, което води до пиксели, които са по-близо един до друг. Комбинирайте това с факта, че на дисплея на Oculus Quest 2 има 50% повече пиксели и бързо ще разберете колко по-отчетлив изглежда този дисплей. Всичко, от подробности от разстояние до текст отблизо, е абсурдно по-лесно да се види и прави световете толкова по-завладяващи, защото не се чувства, че винаги гледате през мрежест филтър.

Категория Oculus Quest 2
Тип на дисплея Бързо превключващ се LCD с RGB лента
Разделителна способност на дисплея 1832 x 1920 на око
Процесор Qualcomm Snapdragon XR2
Памет 6GB
Съхранение 64GB или 256GB
Безжичен Wi-Fi 5 и Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0 LE
Пристанища USB Type-C, 3,5 мм аудио жак
Аудио Вградени високоговорители, поддръжка за слушалки
Батерия за слушалки Вграден акумулаторен Li-Ion
Живот на батерията на слушалките 2-3 часа
Батерия на контролера 1x AA на контролер
Живот на батерията на контролера 4x оригиналното Oculus Quest
Размери 191,5 мм х 102 мм х 142,5 мм
Тегло 503g / 1,1lbs

Oculus Quest Vs Quest 2 Включени лещиИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Най-добрата част от дисплея със значително по-висока разделителна способност е, че всички игри, дори тези, които все още не са оптимизирани специално за Oculus Quest 2, ще получат незабавна надстройка. Този нов дисплей не е просто по-плътен, но той работи и с по-висока честота на кадрите от оригиналния Quest. При 90Hz, Oculus Quest 2 се чувства осезаемо по-гладък от Oculus Rift S и драстично по-гладък от оригиналния Oculus Quest, работещ съответно при 80Hz и 72Hz.

При 90 Hz, Oculus Quest 2 се чувства осезаемо по-гладък от Oculus Rift S и драстично по-гладък от оригиналния Oculus Quest

Към старта, Facebook все още не е пуснал официално поддръжка за разработчици на 90Hz, но много приложения и опит от Facebook (и разработчици на Sidequest) вече работят на 90Hz и разликата е очевидна. Абсолютно всичко се чувства незабавно по-гладко и по-реалистично, а по-високата честота на опресняване също означава, че по-малко хора ще имат затруднения с морска болест. Въпреки че болестта на движението не е широко разпространен проблем във VR вече половин десетилетие, все още има няколко хора, които я изпитват с по-ниска честота на опресняване.

Точно както бихте очаквали от чисто нова конзола за видеоигри, Oculus Quest 2 се отличава със значително подобрение в качеството на графиката в сравнение с оригиналния Oculus Quest и е до голяма степен „конзола от следващо поколение“, която стартира заедно с PS5 и Xbox Series S / X. Голяма част от тези подобрения идват от чисто новия Qualcomm Snapdragon XR2, система върху чип (SoC), което е с повече от три поколения по-ново от Snapdragon 835, намерено в оригиналния Oculus Куест.

Oculus Quest 2 е до голяма степен „конзола от следващо поколение“, стартираща заедно с PS5 и Xbox Series S / X.

За справка, Snapdragon 835 е чипсет за смартфон, пуснат през март 2017 г., докато Snapdragon XR2 е персонализиран VR чипсет, базиран на Snapdragon 865 от 2020 г. Заедно с очакваната разлика в производителността, която се очаква в чипсет, който е с три години по-нов, Qualcomm е пакетирал и съвсем нов способности като нови шейдъри, поддръжка за 90Hz дисплеи, възможност за натискане на 3x по-висока разделителна способност и 11x подобрение в AI изчисления.

В момента няма игри, създадени отначало за Quest 2 - Facebook не позволява това в момента, така или иначе, но ще го направи в бъдеще. Дотогава ще видим, че игрите Quest получават подобрения тук и там през цялото време. В допълнение към по-висока разделителна способност и по-плавна честота на кадрите, ще забележите промени като по-висококачествени модели, по-висока разделителна способност текстури, повече подробности от разстояние и отблизо навсякъде, осветление в реално време, ефекти на разцвет, по-добри частици и подобрено шейдъри.

Събрахме графично сравнение между първоначалната партида игри с подобрения за Oculus Quest 2. Въпреки че те със сигурност са забележителни по няколко причини, трябва да очаквате пропастта в визуалното качество да се разширява, тъй като разработчиците имат повече време с Quest 2.

По-добро преживяване

Oculus Quest 2 Производителност и живот на батерията

Игра Oculus Quest 2Източник: Ник Сутрич / Android Central

Оригиналният Oculus Quest, макар и невероятен сам по себе си, беше много явно задържан от застаряващия мобилен чипсет, който го задвижваше. Въпреки че Oculus Quest 2 се захранва и от мобилен чипсет, три години силиконови подобрения и партньорството със собственото изследователско подразделение на Facebook даде нещо дори по-впечатляващо от мен очакван. Въпреки че увеличи разделителната способност с 50% и увеличи скоростта на опресняване с 25%, Quest 2 е светкавично бърз при всичко, което прави.

От менютата до времето за зареждане, Quest 2 е значително подобрение спрямо оригинала във всяко отношение. Докато играете игри, натискането на бутона Oculus Home незабавно извежда универсалното начално меню. По същия начин щракването върху запис на видеоклип или направата на екранна снимка води до незабавен отговор от системата, докато оригиналът може да отнеме секунда или две (понякога и по-дълго). Освен това от време на време бихте могли да видите прикачване и заекване по пътя - нещо, което изобщо не изпитвах в Quest 2.

Мога да си припомня няколко пъти, дори по време на периода на преглед, когато бях директно сравняване на игри между двете слушалки, където записаното видео от оригиналния Oculus Quest би се повредило без видима причина. Това е още едно нещо, което не изпитах в Quest 2, и всичко това допринася за по-последователно безупречно изпълнение на това, което може да се надявате или очаквате от VR конзола.

Кастингът на телевизор или Chromecast също е забелязал значително подобрение в някои игри, а само леко подобрение в други. Независимо от причината ще откриете, че хората в същата стая, в която и вие, ще имат по-приятно изживяване при гледане на 2D версия на какво се случва във VR благодарение на по-високо качество на видео изхода и значително по-ниска латентност между вашите действия и това, което се случва в Телевизор.

Поддръжката за Wi-Fi 6 означава по-бързо изтегляне, по-последователна връзка и дори по-добро безжично стрийминг. По-долу ще разгледаме ефективността на стрийминга, но знайте това: Wi-Fi 6 прави a съществен разлика в производителността на безжичното стрийминг.

Почти единственото нещо, което не е по-добро, е животът на батерията.

Почти единственото нещо, което не е по-добро, е животът на батерията. По ирония на съдбата прогнозите показват, че животът на батерията на Quest 2 е приблизително 30 минути по-кратък от оригиналния Quest. Това го прави на около 2-3 часа геймплей, преди да се наложи да го зареждате отново. Можете да заобиколите това ограничение, като вземете едно от страхотни аксесоари за Quest 2, като Elite Strap с вградена батерия или дори включване на обикновена USB захранваща банка тип C в него, докато играете.

Нещо старо, нещо ново

Oculus Quest 2 Комфорт, дизайн и звук

Oculus Quest 2 Каишка за глава Разпусната косаИзточник: Ник Сутрич / Android Central

При сравнение Oculus Quest 2 срещу оригиналния Oculus Quest, почти всичко за Quest 2 крещи по-нова технология. По-малък е! По-лек е! По-мощен е! Използва кърпа и велкро каишка за глава - изчакайте, Какво?

Oculus Quest 2 Поставяне на слушалкиИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Макар да изглежда малко странно за Facebook да се е върнал от по-твърда лента за глава към това, което се чувства като "стар" режим на готовност за VR, бях приятно изненадан да открия първоначалните си мисли върху лентата неправилно. Нека извадим негативите от първото, нали? Мразя да преоразмерявам това нещо. На гърба на каишката ще намерите две пластмасови парчета, които могат да бъдат раздвоени или сближени, за да затегнете или разхлабите каишката.

Макар това да звучи чудесно на практика и доста лесно за зареждане, фактът, че има коса на главите на повечето хора превръща тази проста задача в доста трудна и ако неумело се хващате за косата и дърпате, в болезнена. Ако вие сте единственият, който използва Quest 2 в дома си, едва ли ще имате проблем. Новите каишки са супер удобни за носене, вършат чудесна работа като балансират тежестта на слушалките по целия ви череп и всъщност задържат позицията си доста добре.

Каишка за глава Oculus Quest 2 с гръб на опашкаКаишка за глава Oculus Quest 2 със страна на опашкатаКаишка за глава Oculus Quest 2 с конска опашка с нисък гръб

Източник: Ник Сутрич / Android Central

Проблемът с настройката на каишката наистина пази грозната си глава само когато я подава, за да играят другите, тъй като е просто по-сложен, отколкото бих искал. Вероятно първо ще се борите малко с нея, ако имате дълга коса (както се вижда от неудобните снимки по-горе), но след определен период от време тя става втора природа.

И все пак, въпреки досадата при настройването му, тези ремъци са доста по-добри от тези в оригиналния Quest, защото всъщност хващат гърба на черепа ви вместо средната точка. Oculus Quest 2 се вписва доста добре във всички размери на главата при тестването ми, чак до главата на 6-годишния ми син.

Освен че е по-лек и по-малък, аз също много харесах преработения интерфейс за лице от пяна, който значително помогна да подложа слушалките на бузите и челото ми. Тези подложки са по-дебели и поддържащи, но също толкова лесни за премахване, колкото оригиналните. Това прави смяната на тези подложки приятна и лесна, когато играят множество хора, което прави нещата много по-санитарни. Има дори адаптер, който се предлага във всяка кутия, за да добави допълнително пространство за хора, които се нуждаят от очила, докато играят.

ако имате IPD над 70 мм, нямате късмет.

От вътрешната страна има чифт чисто нови лещи, включително нова система за регулиране на физическия интервал. Главата на всеки човек е малко по-различна и тази разлика включва разстоянието между очите. Средното разстояние между учениците или междузребковото разстояние (IPD) е някъде около 63 мм. Като такъв, Oculus Quest 2 излиза от кутията, използвайки тази настройка. Потребителите, чиито очи са разположени по-близо един до друг, могат да избутат лещите навътре един към друг, докато потребители с малко по-отдалечени очи могат да ги изтласкат.

Лещите се щракват в три предварително зададени позиции, като разстоянието по подразбиране от 63 мм се обозначава с "2" точно между лещите. Избутването им навън към предварително зададената „3“ ги разстояния на 68 мм, докато натискането им навътре към предварителната настройка „1“ ги прави на разстояние 58 мм. Забелязвате ли, че нещо липсва тук? Точно така, ако имате IPD над 70 мм, нямате късмет.

Докато новите обективи на Facebook са проектирани да отговарят на приблизително 3 мм обхват във всяка предварително зададена настройка, той получава наистина ли неудобно, ако играете с кръстосани очи. IPD над 70 мм е малко малцинство, но все още е малцинство от геймъри, които ще бъдат изключени поради решение за дизайн. Тъй като Quest 2 използва един LCD дисплей, като Oculus Rift S, надяваме се, че Facebook ще намери начин да преодолее пропастта за тези геймъри.

Дори когато имате IPD между 56 мм и 70 мм, ще откриете, че "сладкото място" може да е малко трудно да се намери в началото. Това е позицията на лицето ви, която прави лещите най-ясни. За мен това винаги се чувстваше така, сякаш слушалките седяха все така малко твърде високо на лицето ми, но забравих за това след няколко секунди.

Високоговорители Oculus Quest 2Източник: Ник Сутрич / Android Central

Oculus Quest 2 има вградени високоговорители, точно като оригиналния Oculus Quest, но този път те са вградени в слушалките, а не в каишката. Ще намерите тези високоговорители от вътрешната страна на въртящото се рамо за каишка, по един от всяка страна на слушалките и могат да се използват с всяка съвместима каишка за глава Oculus Quest 2. Да, това означава, че можете да премахнете каишката и да я смените, без да изпълнявате някакви шантави окабелявания hijinx и да се притеснявате да не съсипете слушалките си.

Качеството на високоговорителите е забележителен скок от оригиналния Quest, с по-силен звук, по-добър бас, по-пълен звук (прочетете: по-малко калай) и още по-добро 3D аудио. За разлика от Quest или Rift S, открих, че играта на ритъм игри като Beat Sabre всъщност е доста приятна с помощта на тези високоговорители. Преди това качеството на звука беше твърде липсващо, за да се притеснява дори. Ако искате абсолютно най-добрия звук, трябва да ударите чифт кабелни слушалки и да ги включите в 3,5-милиметровия жак отстрани.

Quest 2 не поддържа Bluetooth слушалки, защото е въведено твърде много латентност, което би довело до някои странни човешки сензорни проблеми и общо не-не в света на VR комфорта.

Някои изненадващи промени

Oculus Quest 2 Нови контролери и проследяване на ръце

Oculus Quest 2 Vs Quest Controllers 10 HoldИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Контролерите Oculus Touch отдавна са едни от най-добрите контролери в VR индустрията. В по-голямата си част контролерите Oculus Touch от трето поколение, които се доставят с Oculus Quest 2 допълнително подобряване на вече отличен дизайн, но те имат един отрицателен - те са малко по-голям. Въпреки че това е добре в някои области на дизайна, открих, че по-широките дръжки са неудобни през първата седмица на използване. За щастие ръката ми се приспособи към разликата в размера, но някои хора може да нямат такъв опит.

Като цяло тези контролери се чувстват много по-солидни от предишните сензорни контролери, с пластмаса, която сякаш би издържала на повече удари с течение на времето. Контролерите от второ поколение Touch бяха скандално известни със счупен светлинен пръстен, тъй като дизайнът имаше тенденция да се разделя, когато се удари твърде силно. Въпреки че можете да направите много, за да не удряте хора, стени или други предмети, докато сте във VR, понякога просто не е възможно да избегнете клакирането на контролерите заедно.

За разлика от предишните контролери, новият дизайн прави невъзможно случайното натискане на бутоните за начало и меню.

Отгоре ще откриете, че разстоянието между бутоните е много по-широко и сега има специален опора за палец за игри, които често не използват бутоните за лице за въвеждане. В допълнение към това, бутоните Oculus Home и менюто са преместени директно под джойстика на всеки контролер и вече са вдлъбнати. Този дизайн прави по същество невъзможно случайно натискане по време на игра, което е божи дар някога сте играли игра като Beat Sabre и сте редовно прекъсвани чрез натискане на менюто или дома бутони.

Oculus Quest 2 Vs Quest Controllers 6 Врата на батериятаOculus Quest 2 Vs Quest Controllers 11 ЗадръжтеКонтролери на Oculus Quest 2 срещу QuestКонтролери на Oculus Quest 2 срещу QuestКонтролери на Oculus Quest 2 срещу Quest

Източник: Ник Сутрич / Android Central

Всеки бутон на контролера, както и всеки джойстик, разполагат с капацитивен сензор за откриване на разликата между просто докосване на бутона и действително натискане. Бутоните Trigger и Grip са по-плавни от контролерите от второ поколение Touch и се чувстват наистина страхотно за натискане. В допълнение към това, Facebook се опакова в някои по-усъвършенствани хаптични двигатели вътре в контролера. Нямаме примери как тези нови двигатели могат да подобрят бъдещите игри, но очаквайте игрите да се възползват от тях някога в бъдещето.

За мен абсолютно най-добрата част от новите контролери е вратата на батерията. Да, това звучи налудничаво, но за пореден път, ако някога сте използвали 2-ро поколение сензорни контролери от Oculus Quest или Rift S, ще знаете колко лесно биха се плъзнали. Този път Facebook използва добри старомодни клипове, за да заключи вратата на батерията на място вместо магнити. Това беше начин, много по-добро решение и се радвам, че го взеха.

Абсолютно най-добрата част от новите контролери е вратичката на батерията, която вече не пада по време на игра.

През последните 2 седмици не ми се случи да падне нито веднъж вратичката на батерията по време на игра. Контрастирайте това с контролерите от второ поколение Touch, където отделението би се откъснало практически на всеки 30 секунди и бързо ще разберете колко масивно качество на живот наистина променя това е. На всичкото отгоре Facebook подобри дизайна на каишките за китки, за да ги направи по-трайни и да ги свърже по-лесно с контролерите (прочетете: не са необходими инструменти за премахване).

Въпреки че тези контролери от трето поколение Touch все още използват една AA батерия за захранване, Facebook успя за да утроите живота на батерията на контролерите, като гарантирате, че няма да редовно да се променяте батерии. Той е лесен за използване акумулаторни АА батерии вместо тези екологични еднократни еднократни, за щастие, и сменяемите батерии улесняват смяната, ако забравите да ги заредите.

Подобрения на живота на батерията бяха направени отчасти чрез намаляване на броя на светодиодите на външния пръстен на контролера. Въпреки че това теоретично би могло да намали производителността на проследяването, нито веднъж не съм чувствал, че тези контролери са по-малко точни от второто поколение.

Точно както видяхме на Oculus Quest, проследяването на ръцете на Oculus Quest 2 е доста възвишено преживяване, дори и да е много ограничено. По подразбиране Oculus Quest 2 ще търси контролери по всяко време. Когато не ги намери, той автоматично ще активира проследяването на ръцете, което използва същите предни камери, за да види ръцете ви и да ги преведе във VR. Терминът е прекалено използван в технологиите, но първият път, когато ръцете ви се появят във VR, наистина се чувства магически.

Проследяването на ръце работи най-добре в добре осветена стая и обикновено е по-приятно изживяване, когато се използва за прости задачи. Можете също така да изберете ръчно да превключвате между контролерите и проследяването на ръцете, като вместо това изберете да натиснете бутон в панела за бързи действия в настройките.

Просто поставете Quest 2, за да гледате филм или виртуално излизайте с приятели е по-добре, когато дори не е нужно да се занимавате с контролери. Има няколко игри, които поддържат проследяване на ръце, но тъй като това не е най-точното проследяване на проследяването в света, повечето игри са най-добри, когато се използват контролери. Да, дори проектираните с мисъл за проследяване на ръцете.

ПОЧИВАЙ В МИР

Oculus Quest 2 Подмяна на Oculus Rift

Oculus Quest 2 Vs Rift S Split FadeИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Facebook официално преустанови Oculus Rift S и Oculus Quest, оставяйки Oculus Quest 2 като единствен път напред към стратегията на компанията за VR. Видяхме, че Nintendo най-накрая премина към този модел през последните няколко години с Switch, който комбинира както преносим, ​​така и конзолен подразделения на компанията и, подобно на Nintendo, Facebook вече е комбинирал своите преносими и компютърни подразделения в едно цяло продукт.

Въпреки че Oculus Quest 2 е най-ефективен като напълно самостоятелна безжична слушалка, той може да бъде свързан официално към компютъра чрез $ 80 Oculus Link кабел. Oculus Link е 15-футов кабел, който се включва в USB Type-C порта на вашия компютър и превръща Oculus Quest 2 в добросъвестен Oculus Rift, пълен с началния екран на Oculus Rift и всичко останало. Всъщност ще трябва да изключите кабела напълно, само за да се върнете към началния екран на Quest 2.

По подразбиране качеството на поточното предаване през кабела Oculus Link е изненадващо меко. Явно е по-ниска разделителна способност (или по-компресирана) от тази, която ще получите от родната игра Quest 2, което е малко объркващо. Промяна на настройките за качество в приложението Oculus на компютъра на високо качество поправя този проблем и го кара да се чувства идентичен с Oculus Rift S. Това означава, че за $ 380 можете да получите висококачествено компютърно VR изживяване без никакви реални проблеми.

За мен истинското приложение за убийци беше Virtual Desktop, приложение на трета страна, което струва $ 20 в магазина Oculus Quest и ви позволява да безжично поточно предаване на работния плот на вашия компютър към вашето Oculus Quest 2. Макар да звучи страхотно да видите работния плот на вашия компютър във VR на невъобразимо огромен екран, това не е истински теглене на приложението (в този случай).

Безжичен PC VR беше по-добро изживяване чрез Virtual Desktop от жично Oculus Link кабел.

Вместо това фокусът е върху способността на Virtual Desktop да предава безжично компютърни VR VR игри на вашия Oculus Quest 2. Това прави Oculus Quest 2 предпочитаният начин да изживеете VR на компютър без никакви кабели, а изживяването се подобрява само когато имате по-бърз Wi-Fi 6 рутер. В моя случай използвам същото Linksys AX6000 който прегледах още през юни. По това време не бях много впечатлен от способностите му. Сега, след като имам Oculus Quest 2, обаче установих, че рутерите като Linksys AX6000 са перфектната двойка и създават почти перфектно безжично VR изживяване.

Всъщност играта на компютърни VR игри чрез Virtual Desktop често беше по-бързо и приятно изживяване от включването на кабела Oculus Link и дори осигуряваше по-високо качество на зареждане. Оставете това да потъне за момент - безжична PC VR беше по-добро и по-качествено изживяване чрез Virtual Desktop чрез Wi-Fi 6 връзка, отколкото жично Oculus Link кабел може да осигури. Това наистина се чувства като следващо поколение VR изживяване навсякъде и това включва изживяване за поточно предаване на компютър VR, дори и да е неофициално.

Проблемна променлива

Oculus Quest 2 Уравнението на Facebook

Oculus Quest 2 Лого на Facebook под ъгълИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Знам, че трябва да запазите най-доброто за последно, но конвенциите са скучни и обичам да им се противопоставям. До този момент имах да кажа много, много положителни неща за Oculus Quest 2. По принцип е по-добър от оригинала, но има едно нещо, което Quest 2 стартира заедно с бъдещето на Oculus: принудително влизане във Facebook.

От 1 октомври всички нови клиенти на Oculus трябва да влязат в своите слушалки с акаунт във Facebook. Ако купувате Oculus Quest 2, това означава, че вие, независимо дали в момента използвате акаунт в Oculus. Просто казано, изобщо не можете да използвате Oculus Quest 2 без акаунт във Facebook. Не можете дори да стигнете до началния екран, за да играете игра без такава. Това е официално, напълно продукт на Facebook и така ще остане.

Ако мразите Facebook и не искате никаква част от него, ето къде слизате от влака.

Колкото и добре да е, изискване за използване на акаунт във Facebook ще възпира някои хора. Това също означава, че не можете просто да създадете някакъв псевдоним акаунт без истинското си име, защото това е в разрез с политиките на Facebook.

Това също означава, че хората под 13 години ще трябва да използват акаунт на родител, ако искат да използват Oculus Quest 2. Това също ще бъде проблем за някои родители и затруднява вкарването на по-младите във VR. Разбира се, Facebook (и много компании за VR) така или иначе препоръчват да стоите далеч от VR до 13-годишна възраст. Не съм човек, който се абонира за този ход на мисли, но ситуацията с акаунта отговаря на останалата част от разказа, така че поне те са последователни.

В крайна сметка ще се свежда до това дали имате доверие на Facebook до някаква степен. Бих се обзаложил да кажа, че повечето хора не се интересуват и ще използват Facebook, независимо. Необходимостта да използвате акаунт във Facebook вероятно е по-удобно от всичко и автоматичното включване на списък с приятели в слушалките също е голям плюс. В крайна сметка Sony изисква да използвате акаунт на Sony на PlayStation, Microsoft използва акаунти на Microsoft на Xbox, а Nintendo използва Nintendo акаунти на Switch. Защо Facebook да не използва Facebook акаунти в Oculus, компания, собственост на Facebook?

Ако купувате Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 с контролериИзточник: Ник Сутрич / Android Central

Да. Абсолютно и категорично, трябва да си купите Oculus Quest 2, ако изобщо се интересувате дори от VR игри. Това е огромна стъпка в правилната посока и в крайна сметка представлява бъдещето на VR индустрията като цяло. Въпреки че вероятно винаги ще има пазар за компютърна VR, точно както има за обикновените игри за палачинки на телевизор, Oculus Quest 2 е кулминацията на всичко, за което VR индустрията работи през по-голямата част от последното десетилетие.

Това наистина е изживяване с качество на конзолата. Този, който ще ви накара да се чудите защо някога бихте се справили някога с по-сложно изживяване, дори ако допълнителната мощ на компютъра може да доведе до по-детайлни визуални ефекти. Това е така, защото става въпрос за нещо повече от лесно преживяване - в крайна сметка става въпрос за по-добро преживяване, което ви позволява изхвърлете грижите на реалния свят (досадна технология, която изглежда никога не работи) и изживейте различно реалност. Виртуална реалност.

4.5от 5

Въз основа на негативите, обикновено щях да закача пълна точка (за общо четири от пет звезди), но потенциалът на Oculus Quest 2 лесно добавя половин звезда към резултата. Това е един от онези моменти, в които можете да разпознаете недостатъците на даден продукт, да разберете, че те ще бъдат счупени недостатъци за някои хора, но може да изглежда и след това, защото това ще бъде най-доброто преживяване за по-голямата част от геймърите. Това прави Oculus Quest 2 една от най-добрите покупки на игри през всички 2020 г.

Изместване на парадигмата на реалността

Лекота на конзолата, мощност на VR

Oculus Quest 2 е най-новата самостоятелна VR слушалка от Facebook и предлага завладяващ начин да влезете в VR игрите и приложенията без всякакви неприятности и разходи за компютър. С по-добра графика, по-добра ергономия, по-бързо зареждане и по-завладяващи игри, Oculus Quest 2 е VR конзолата, от която се нуждаете.

  • От $ 299 в Amazon
  • От $ 299 в Best Buy
  • От $ 299 в Walmart

Можем да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.

instagram story viewer