Член

Ingress има огромен проблем с Google+

protection click fraud

Ако попитате изпълнителния директор на Niantic Джон Ханке, какво го е изненадало най-много при изграждането на първата му игра с добавена реалност, Нахлувайте, той ще ви разкаже страхотна история за начина, по който хората започнаха да формират това, което той нарича „IRL Guilds“, за да подходи към играта в по-широк мащаб. Ingress дойде със собствен интерфейс за чат при стартирането, но за включените сесии за планиране трябваше да има нещо малко по-сложно. Инструментите на общността, отделени от основната услуга, позволиха на гилдиите да се формират на родните им езици и със собствени правила, което е важно, когато се подкрепя глобална аудитория.

Тъй като Niantic беше компания на Google, когато Ingress стартира, и всички в Google бяха притиснати да го включват във всичко по това време, тези „гилдии“ до голяма степен се формираха в Google+. И сега, след като до голяма степен изоставената социална мрежа беше затворена след девет месеца, тази масивна мрежа от играчи се надява Niantic да им предложи жизнеспособна алтернатива във времето.

Профилът в Ingress в Google+ има над 4 милиона последователи и редовно вижда шест пъти ангажираността на публикация като своя акаунт в Twitter.

Тъй като Ingress започна като игра само за Android и обслужваше до голяма степен ранните възприемачи в екосистемата на Google, Google+ беше доста логично място за изграждане на общност. И докато останалата част от света се премести от мрежата в доста кратък ред, общността на Ingress процъфтява. Когато Google обяви, че закрива услугата през следващите десет месеца, Ingress е четвъртата по големина общност на платформата с хиляди активни ежедневно. Отделните публикации в общността Ingress продължават да получават стотици коментари и взаимодействия, всички отделни от подгрупите за планиране за играчи, които планират следващата си атака срещу противника фракция.

Този вид активна форумна система е нещо, което Google+ винаги се е справяло много добре, особено в сравнение с другите големи социални мрежи. Загубата му като ресурс създава много проблеми не само на играчите, които са го използвали като дъска за съобщения в екип толкова дълго, но и за самия Niantic, когато се опитва да изведе съобщението за нови функции и събития извън ап. Профилът в Twitter на Ingress например има по-малко от 100 000 последователи и вижда малко над 100 харесвания, ретуита и коментари на публикация. Профилът в Ingress в Google+ има над 4 милиона последователи и редовно вижда шест пъти ангажираността на публикация. Това включва призиви за действие за предстоящи глобални събития, което е огромна част от геймплея на Ingress. Макар че е малко вероятно спирането на Google+ да повлияе сериозно на посещаемостта, със сигурност ще причини много по-малко хора, които да са наясно с тези събития и последиците на едната фракция да спечели другата в реално време.

И така, какво прави Niantic по този въпрос? В момента това е притеснително неясно. По време на разкриването на Ingress Prime, Ханке отбеляза, че това е доста сериозен проблем, който те разглеждат.

„Мислите за Google+ като за този търговски център, където почти всички магазини са празни, и има един котва-магазин, където все още има огромно количество дейности. Това е магазинът Ingress, в търговския център Google+, но молът се затваря и строителите са решили да внесат топката за разбиване в мола. "

Това, което Ханке и останалата част от екипа му нямаха, беше конкретен план за комуникация със своята публика, след като Google+ бъде свален. Това е уникален проблем за компанията, която до този момент е била щастлива да позволява на своите потребители да избират собствена система за комуникация, вместо да изграждат нещо сами. Същата стратегия беше използвана при стартирането на Pokemon Go, като Niantic редовно коментираше, че има по-голям смисъл за общността да се организира с инструментите на трети страни, които предпочита. Неистовата популярност на Pokemon Go обаче води до нещо по-централизирано, The Sylph Road. Докато отделните общности и чат групи са навсякъде, тази по-голяма услуга предлага инструменти за свързване с нови групи и улеснява новите играчи да намерят тези "IRL гилдии", които се крият навсякъде тях. Ако The Sylph Road трябваше да бъде затворен утре, Niantic щеше да бъде изправена пред подобна дилема като тази, с която се сблъсква сега с Google+, защото не управлява и не изгражда тази част от самата общност.

Тези, които следят вълнението на компании, които Niantic наема Aqui през последните няколко години, ще си спомнят, че хората в Evertoon са били погълнати да помогне за изграждането на социална инфраструктура в Pokemon Go. Въпреки че няма публично споменаване на специфични функции, насочени към Ingress с подобно намерение, Ханке и екипът му отбелязват намерението си да стандартизират набор от функции във всички игри на Niantic, включително предстоящия Хари Потър: Магьосниците Обединете се. Някои играчи на Ingress съобщават, че са виждали проучвания, в които Niantic е попитал дали играчите биха обмислили използването на вътрешно разработен инструмент на общността, така че е възможно хората от Evertoon, които сега хората на Niantic работят по този начин на заден план, но ако попитате някой в ​​Niantic за подробности, всичко, което ще чуете, е, че те не знаят как ще изглежда всичко това още.

Това по никакъв начин не е причина за паника. Стартирането на Ingress Prime е прераждане на играта, като лъскавата нова боя е първата стъпка на мнозина за цялостното преживяване. Наистина, Google+ се изключва, когато е съвпаднал доста добре с пътната карта на функцията Ingress Prime. Тъй като основният опит се променя и нараства заедно с общността, нов инструмент за общуване на тези малки групи може да пристигне като всяка друга функция. Но ако нещо не е на мястото си, преди времето да изтече в Google+, това може да бъде дълбоко разочароващо време за всички участващи.

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!
Време е да прережете кабела!

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!

Най-добрите безжични слушалки са удобни, звучат страхотно, не струват прекалено много и лесно се побират в джоба.

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други
Следващото поколение

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други.

Sony официално потвърди, че работи по PlayStation 5. Ето всичко, което знаем за него до момента.

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200
Нови Нокии

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200.

Nokia 2.4 и Nokia 3.4 са най-новите допълнения към бюджетната гама смартфони на HMD Global. Тъй като и двете са устройства с Android One, гарантирано ще получат две основни актуализации на ОС и редовни актуализации на защитата до три години.

Направете перфектната игра с тези PS4 спортни игри
Играта започва

Направете перфектната игра с тези PS4 спортни игри.

Ето най-добрата спортна игра, която може да ви даде някои от трепетите на състезанието, когато не можете да играете навън. Те също така могат да ви позволят да си представите как могат да изглеждат спортовете в бъдещето или дори да ви дадат тренировка у дома. Играйте състезателно или небрежно с приятели.

instagram story viewer