Член

Преглед на Assassin's Creed Odyssey: Впечатляващо подробен и забавен, но познат

protection click fraud

Assassin's Creed е основен франчайз за видеоигри, който изглежда винаги поддържа висок стандарт на геймплей, маниаци от отворен свят и зашеметяващи визуални ефекти. Assassin's Creed потъмня няколко години след Assassin's Creed Syndicate, докато Ubisoft се бореше с умората от франчайзинг.

Assassin's Creed Origins, издаден едва миналата година, беше може би най-добрият Assassin's Creed от години, носейки със себе си нова RPG механика, зашеметяващи 4K визуализации, разположени сред обширен пейзаж на Древен Египет. Assassin's Creed Odyssey прокарва по-дълбоко в територията на RPG, с разклонение, разказ за избора и последствията, акцент върху плячката и надстройките на оборудването и придобиване на опит.

Разположена в Древна Гърция, колко добре Одисея се противопоставя на наследството на Assassin's Creed? Ето какво трябва да знаете.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

  • Вижте в PlayStation
  • Вижте в Amazon

Assassin's Creed Odyssey визуализации и настройка

Assassin's Creed Odyssey продължава традицията на Ubisoft за детайли от отворен свят. Древна Гърция никога досега не е била реализирана толкова ярко в игра, осеяна с мраморни руини, остарели гробници и огромни статуи. Гигантската карта е претъпкана с райони за изследване с висока плътност, с уникални биоми като средиземноморски острови, блатисто блато, гъсти гори и планински райони. Всеки ъгъл на картата може да предложи нещо уникално, издигнато със зрелищно HDR осветление, дневни и нощни цикли и мрачни метеорологични ефекти.

Odyssey е поредната победа за водещия дизайнерски екип на Ubisoft.

Екипът на Ubisoft свърши страхотна работа, вдъхвайки живот на Odyssey по същия начин, както в Origins, с широк спектър от пресичащи се A.I. екосистеми. Древна Гърция е засегната от враждуващи фракции, като спартанци, атиняни и други нации засипват света с насилие и битки. Можете също така да участвате в тези мащабни епични битки сами като част от системата за завладяване на играта, а обемът на борбата с NPC на екрана - всичко това без намек за забавяне - е доста впечатляващ.

Odyssey е най-впечатляваща в 4K на Xbox One X или на компютър с Windows от по-висок клас, който се радва на по-висока плътност на пикселите и разстояние на изтегляне от версията на играта Xbox One S. В сегашната ми компилация компресията на текстура вероятно трябва да бъде променена, тъй като понякога е малко агресивна дори на X. Това обаче е незначително, като се има предвид колко богати на функции са пейзажите на играта.

Когато Дженифър Лок играеше през Odyssey на PlayStation 4, ето какво преживя:

Въпреки че Assassin's Creed Odyssey има потенциал да бъде техническа витрина на конзоли от висок клас, това е по-малко при стандартната PlayStation 4. По време на моите 30+ часа с него срещнах няколко случая, когато играта напълно замрази PS4 или честотата на кадрите спадна в едноцифрените цифри, което я направи невъзможна за игра. За щастие тези случаи са малко и далеч и странно не са се случвали по време на големи битки. Вместо това срещнах тези проблеми, докато обикалях Атина около десет часа от пътуването си. И подобно на своя колега от Xbox One, Odyssey изпитва някои проблеми с текстурите, особено бавно изскачане и рендиране.

Що се отнася до графиките си на PS4, Odyssey е почти толкова красива, колкото и серията. Подобно на Произход преди него, гръцкият свят съдържа удивително количество детайли с невероятни гледки, обхващащи цели региони. Със сигурност ще се възползвате добре от вградения му режим за снимки.

Одисея поставя нов акцент върху военноморските битки и ветроходството, което не се вижда от Assassin's Creed IV: Black Flag. Като такава, играта има някои наистина зрелищни водни ефекти, адаптирани от предишни игри. HDR осветлението блести на вълните, които реагират динамично на времето, което прави плаването по-драматично.

Склонността на Ubisoft за автентичност остава в Одисея. След няколко десетки часа и ще се случи в Атина, историческата столица на Гърция. Виждането на преосмисления Акропол в разгара на своята слава е вдъхновяваща гледка и много други известни гръцки забележителности също правят разрез. Ако сте фен на древна Гърция и нейната митология, това е игра, която трябва да играете.

От детайлните 4K визуализации, вълнуващата историческа музика и разнообразна среда, Odyssey е поредната победа за водещия отворен световен дизайнерски екип на Ubisoft.

Assassin's Creed Odyssey история

За Odyssey Ubisoft се гмурка по-дълбоко в територията на RPG с първия си опит за истинско разклонение, където вашите решения имат последствия. Посоката е добре дошла, но е напълно ясно, че Ubisoft няма опит с нея.

Assassin's Creed Odyssey се провежда няколко години след известната битка при Термопилите, която филмът 300 се основава на. Играете или като Алексиос, или като Касандра, внукът на Леонидас от Спарта.

След събитията, които няма да разглезя, вие сте отделени от семейството си като дете и в крайна сметка изрязвате живота си на малък остров. Работейки като митиос или наемник, в крайна сметка ви предлагат основен договор, осигуряващ достатъчно пари в брой, за да напуснете острова и да започнете да създавате компания на наемници, пълна със собствена трирема кораб.

Одисея следва познатата формула на Ubisoft за проследяване на лейтенантите на главния антагонист по целия свят, като ги елиминира, докато работите по пътя си към върха. Откривате, че нечист култ проследява семейната ви кръвна линия, като работи от сянка, за да повлияе на гръцката политика по целия свят. Решавайки да ги спрат, Алексиос или Касандра се впуска в епична одисея, за да сложи край на култа и да разкрие тайните на тяхното минало и свръхестествено мощното копие на Леонидас, което се свързва с огромната научна фантастика Assassin's Creed парцел.

Умението за вземане на исторически решения е хубава стъпка напред.

Решенията, които вземате в Assassin's Creed Odyssey, са посочени в бъдещите разговори, но възможностите да повлияете на действителните резултати от търсенето са редки. Някои основни сюжетни нишки се различават въз основа на вашите решения, но като цяло това е по-мек подход от другите игри.

Проблематично, вашият избор също може да създаде странни противоречия в личността на главния герой, тъй като основният сюжет нишките изглежда искат да ви обвържат със специфично благородна личност, докато страничните куестове често ви позволяват да бъдете, добре... малко пишка. В една основна сюжетна мисия Алексиос се ядосва невероятно на злодей, защото е играл и двете страни на войната да продават оръжия, въпреки факта, че куестовете на играта са тъпкани с възможности да се прави точно че.

Преживях десетки случаи като този, когато главният герой се превръща доста лесно в непоследователен морал и лицемерие въз основа на избора ви за диалог, срещу избора, който е направен за вас като част от основното история. Ако искате да избегнете това, бъдете сигурни, че винаги избирате опцията "героичен", тъй като това е действително това, което играта иска Алексиос или Касандра да бъде.

Въпреки това историята на Одисей се държи добре. Част от диалога е истински весел и весел поради смелата арогантност на главния герой. Много от страничните куестове на играта разказват приказки от древна Гърция, докато обвързват някои от митологиите по-дълбоко в основната история на Assassin's Creed. Играта изследва исторически разкази за древногръцката култура, включително политеизъм, прохождаща демокрация, остракизъм и робство.

Както обикновено, Ubisoft играе безопасно, когато става въпрос за противоречия и драма, избягвайки въвеждането на централен антагонист до няколко десетки часа. В резултат на това е трудно да се създаде емоционална привързаност към историята и нейните герои, тъй като играта се върти около сенчести организации в по-голямата си част, а не идентифицируема заплаха.

Въпреки смесените резултати, способността за вземане на исторически решения е хубава стъпка напред за франчайза.

Assassin's Creed Odyssey геймплей

Odyssey продължава това, което Ubisoft започна с Assassin's Creed Origins, насочвайки поредицата към по-подобен на RPG формат. Възвръщат се нивата и придобиването на опит, както и грабежите, пасивните черти и дърветата със специализирани способности. Има няколко системи, заимствани от по-старите заглавия на Assassin's Creed и дори други игри.

При нормална трудност битката представлява сериозно предизвикателство, въпреки че понякога може да се почувства малко евтино. Защитните ви способности са пари в меле, кратко избягване и по-дълго избягване. Редовните врагове са достатъчно лесни за изпращане, оръжията им блещукат в бяло, което означава, че могат да бъдат парирани. Всеки тип оръжие има свои собствени анимации, за да се научите и да ги защитите и след като го направите, парирането е лесно и удовлетворяващо, което ви позволява да проследите собствените си комбинирани вълнения.

Там, където нещата стават по-сложни, има набор от специални способности, които враговете често имат и които не могат да бъдат парирани. В крайна сметка обикновено е по-безопасно просто да избягвате, когато се биете с елитни наемници и капитани, тъй като грешката може да ви струва огромно количество здраве. И все пак получавате достъп до собствения си набор от смъртоносни инструменти за отвръщане.

Лъкът и стрелата се връщат от Origins и могат да бъдат надградени до наистина смъртоносна част от комплекта, с насочени хедшотове, изпращащи враговете с лекота. Има и няколко мощни меле способности, достъпни и на джанти с умения, докато се държат определени бутони на рамото. Емблематичният „Спартански ритник“, популяризиран през 300 изпраща врагове, отлетяли от ръбовете до смъртта им. Можете също така да разполагате с широк спектър от оръжия, които поддържат различни стилове на игра, включително къси мечове, копия и големи брадви с две ръце. Освен стандартните тежки и леки комбинации, има някои "скрити" специални движения, които можете да издърпате, когато се укривате в определени посоки, добавяйки малко усет към процедурите. Боевете обикновено завършват с контекстно-зависима анимация на изпълнението, което е задоволително.

Подкрепата на основната битка е типичен стелт геймплей на Assassin's Creed. Заместването на скритото острие е копието на Леонидас, което може да бъде надстроено в цялата история на играта. Заимствайки от Средната земя: Сянката на Мордор, Алексиос може да хвърли копието си в далечна цел, за да се „телепортира“ ефективно към тях, въпреки че играта изглежда така, сякаш той просто се е втурнал там. Това е малко сирене в контекста на играта, но все пак е доста забавно да се направи.

Някои от способностите от по-висок клас включват смъртоносни комбинации, експлодиращи стрели и бавно движение, всички важни инструменти за преодоляване на изненадващо трудните врагове на Одисея. В съответствие с люлеенето на играта към механика в стил RPG, поддържането на вашето оръжие и оборудване е задължително, защото враговете се мащабират директно до вашето ниво. Ако оставите предавката си да изостане твърде много, ще умрете бързо. Можете да надстроите съоръженията си, като използвате дърво, кожа, желязо и други колекционерски предмети, получени чрез проучване или лов.

Докато напредвах по-нататък в играта, често се затруднявах да поддържам прилична сума от материали, за да е в крак с враговете, въпреки че прави доста проучване и общо грабеж. Мисиите и областите също могат да скочат на няколко нива доста бързо. Ако сте от типа хора, които пренебрегват страничните куестове и проучвания, лесно можете да откриете, че се борите да напредвате. Имайки предвид това, намирам за доста разочароващо, че Ubisoft продава постоянен опит и пари увеличава в рамките на играта за реални пари, сякаш са знаели, че напредъкът ще стане мръсен за някои играчи.

Играта се върти около наемници, както по своя сюжет, така и по време на игра. Извършването на убийство, кражба и други действия има шанс да създаде щедрост на главата ви. По-мощните врагове ще започнат да ви проследяват по картата, често се появяват, когато наистина предпочитате да не го правят. Докато убивате пътя си нагоре по стълбата, можете да спечелите пасивни предимства, като намалени цени на доставчици.

Това е мястото, където чувствам, че Odyssey се изплъзва малко с геймплея си. Можете да „наемете“ зашеметени врагове и някои NPC за търсене във вашата компания наемник, но след като са в екипажа ви, те почти не правят нищо. Тук имаше пропусната възможност да се изследва другарството и наемническото „братство“, по подобие на Assassin's Creed: Brotherhood, по ирония на съдбата. Би било интересно да видим истински съперничества между вас и други елитни групи наемници.

Говорейки за болтове, Assassin's Creed IV: Безплатната роуминг морска битка на Black Flag също се връща, въпреки че е много по-забавна от наемническата система. Гръцкият архипелаг е перфектна възможност за този тип военноморски геймплей, а Одисея върши добра работа, за да накара битката и обхода на кораба да се чувстват приятни.

Като цяло Assassin's Creed Odyssey има страхотен геймплей, но някои от допълнителните системи, включени в тази игра Ubisoft, биха могли да използват малко повече любов, за да придадат на тази игра собствена идентичност.

Намаляването на Assassin's Creed Odyssey

През десетките часове, през които играх „Одисея“ през изминалата седмица, никога не съм се отегчавал. Независимо дали ще извършват набези на вражески кораби за плячка, да се гмуркат през изоставени гробници извън утъпкания път или да преследват някои от тайния бос на играта, който се бори за легендарна екипировка, има много неща, които да ви занимават отвъд основното история.

Odyssey е чудесно влизане в по-широката серия, до голяма степен без грешки, със страхотни визуални ефекти и тесен бой. Но много от "новите" функции, включени в Ubisoft, не са толкова добре изпълнени, колкото може да се надявате от годишен франчайз. Иска ми се Ubisoft да доразвие още повече наемническата стълба и екипажа на наемниците, за да ги обвърже с историята на играта, тъй като щеше да даде на Odyssey по-ярка идентичност. Изборът на диалог е приятно докосване и няколко ключови момента могат да повлияят на начина, по който играта завършва. В действителност обаче няма да почувствате голяма част от това въздействие през цялата игра, освен няколко референтни линии за диалог тук и там.

Професионалисти:

  • Зашеметяваща природа.
  • Задоволяваща битка.
  • Плътен отворен свят, пълен с интересни куестове.

Минуси:

  • Понякога може да се почувства леко мръсна.
  • Има малко за опресняване на формулата.

4от 5

Ако сте се радвали на морската битка на Assassin's Creed IV и преминаването на Assassin Creed Origins към подобна на RPG система за прогресиране, Odyssey е мач, направен в Elysium. Одисея не прави революция в франчайза, но е способно влизане, което ще задоволи феновете десетки и десетки часове. Очаква се играта да излезе на 5 октомври 2018 г. за Xbox One, PC и PlayStation 4 за $ 60.

  • Вижте в PlayStation
  • Вижте в Amazon

Можем да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!
Време е да прережете кабела!

Това са най-добрите безжични слушалки, които можете да закупите на всяка цена!

Най-добрите безжични слушалки са удобни, звучат страхотно, не струват прекалено много и лесно се побират в джоба.

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други
Следващото поколение

Всичко, което трябва да знаете за PS5: Дата на издаване, цена и много други.

Sony официално потвърди, че работи по PlayStation 5. Ето всичко, което знаем за него до момента.

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200
Нови Нокии

Nokia пуска два нови бюджетни телефона Android One под $ 200.

Nokia 2.4 и Nokia 3.4 са най-новите допълнения към бюджетната гама смартфони на HMD Global. Тъй като и двете са устройства с Android One, гарантирано ще получат две основни актуализации на ОС и редовни актуализации на защитата до три години.

Направете перфектната игра с тези PS4 спортни игри
Играта започва

Направете перфектната игра с тези PS4 спортни игри.

Ето най-добрата спортна игра, която може да ви даде някои от трепетите на състезанието, когато не можете да играете навън. Те също така могат да ви позволят да си представите как могат да изглеждат спортовете в бъдещето или дори да ви дадат тренировка у дома. Играйте състезателно или небрежно с приятели.

instagram story viewer