Член

Google казва, че разработчиците трябва да се справят с проблемите с разрешаването на Stadia

protection click fraud

Преди няколко дни се появиха съобщения, че игри като Destiny 2 и Red Dead Redemption 2 не работят с 4K резолюция на Google Stadia. Успяхме да проверим това и открихме, че Destiny 2 се рендира при 1080p 60 кадъра в секунда (FPS), а Red Ded Redemption 2 е при 1440p 30 FPS. Това беше от Chromecast Ultra, за който компанията обещава, че ще осигури 4K 60 FPS опит с правилната честотна лента.

Изглежда, че имаше много объркване дали Stadia ще поддържа 4K резолюция за всички игри. Миналия месец Фил Харисън от Stadia заяви, че платформата е проектирана да поддържа 4K 60 FPS игри, но ако играта понякога е била 4K 30 FPS, тя ще я предава на 4K 60 FPS чрез евентуално прекодиране на изображение. Можете да разгледате изявлението от октомври по-долу.

Да, всички игри при стартиране поддържат 4K. Проектирахме Stadia, за да даде възможност за 4K / 60 (с подходящ телевизор и честотна лента). Искаме всички игри да играят 4K / 60, но понякога по артистични причини играта е 4K / 30, така че Stadia винаги предава поточно на 4K / 60 чрез 2x кодиране.

- Фил Харисън (@MrPhilHarrison) 9 октомври 2019 г.

След като вече знаем, че всички игри не са 4K 60 FPS на Stadia, Google публикува още едно изявление, в което се казва, че дава пълна свобода на разработчиците. Ако случаят е такъв и компанията не изисква 4K 60 FPS, тя не трябва да рекламира Stadia като услуга 4K 60 FPS. Качеството на изображението, което получавате на Xbox One X е далеч по-добър. Можете да прочетете изявлението по-долу Eurogamer съставен.

Stadia поточно на 4K... 60 FPS... и това включва всички аспекти на нашия графичен конвейер от игра до екран: GPU, енкодер и Chromecast Ultra, всички извеждат при 4K до 4K телевизори, със съответната интернет връзка. Разработчиците, които правят игрите на Stadia работят усилено, за да осигурят най-доброто изживяване за стрийминг за всяка игра. Както виждате на всички платформи, това включва разнообразни техники за постигане на най-доброто цялостно качество. Ние даваме на разработчиците свободата как да постигнат най-доброто качество на изображението и честотата на кадрите на Stadia и сме впечатлени от това, което са успели да постигнат за първия ден. Очакваме, че много разработчици могат и в повечето случаи ще продължат да подобряват своите игри на Stadia. И тъй като Stadia живее в нашите центрове за данни, разработчиците могат бързо да внедряват иновации, като същевременно доставят още по-добри преживявания директно на вас, без да са необходими корекции на игри или изтегляния.

Това по същество носи вината върху разработчиците. Не е ясно какъв е проблемът тук, но може да е свързан с инструментите за разработка и настройката на сървъра. Трябва ли разработчиците да ремонтират своите игри, за да поддържат модел с няколко графични процесора? На този етап можем само да предполагаме. Надяваме се, че Google ще предостави повече информация скоро.

Играете ли Stadia на 4K телевизор? Какво мислите за качеството на изображението? Уведоми ни.

instagram story viewer