الروبوت المركزي

السكان: تحديث One Metropolis عملي: أضواء النيون ومعارك السيف

protection click fraud

أيها اللاعبون ، حان الوقت لربط أنفسكم والعمل على أرجل الواقع الافتراضي تلك حيث يستعد BigBox VR لإطلاق أكبر تحديث له حتى الآن في عدد السكان: One Metropolis. تتغير الخريطة مرة أخرى ، وهذه المرة توسع الحدود الخارجية وتنخفض في كتلة مدينة جديدة تمامًا للعب فيها. لكن منطقة العاصمة الجديدة ليست مجرد توسعة واسعة. إنه أيضًا عمودي.

السكان: واحد هو واحد من أفضل ألعاب كويست 2 في السوق ، ويرجع الكثير من ذلك إلى الإيقاع المنتظم لتحديثات المطور. بعد توقف دام عامًا عن القصة الأصلية التي تم تطويرها للموسم الأول ، يعود المطور BigBox VR إلى جذوره ويقدم جدولًا زمنيًا محدثًا للاعبين.

تقدم Metropolis مجموعة هائلة من الهياكل الجديدة للعب حولها ، بأسلوب يستمد إشارات من كلاسيكيات العبادة مثل Blade Runner بل إنه يشبه إلى حد ما VR MMO زينيث من وقت لآخر.

لقد لعبت في Metropolis لبضع ساعات ، بما في ذلك جولة من Eric Morrill ، مدير مجتمع BigBox VR ، وقد أتيت لأخبرك لماذا تحتاج تمامًا إلى التحقق من هذا التحديث الأخير. الأفضل حتى الآن ، مثل عدد السكان الضخم الآخرين: تحديث واحد ، هذا مجاني تمامًا لجميع اللاعبين.

المشاعر الكبيرة في المدينة

السكان: تحديث متروبوليس واحد
(رصيد الصورة: BigBox VR)

محور التحديث هو جزء Metropolis الجديد من الخريطة. كما رأينا في التحديثين السابقين ، الموسم الثاني و عصر المملكة، تم استبدال جزء كبير من الخريطة بمحتوى جديد تمامًا. في الأساس ، تم استبدال الزاوية الشمالية الشرقية بأكملها من الخريطة بمدينة ضخمة مترامية الأطراف ومليئة بالمناطق التي يجب استكشافها.

للاعبين المخضرمين ، اعلم أن منطقة المصفاة بأكملها قد اختفت تمامًا ، بينما تم التعدي على الجزء الشمالي من مجمع 76 والأقسام الشرقية من Defiance. بالإضافة إلى ذلك ، تم توسيع الحواف الخارجية في جميع أنحاء الخريطة لتشمل التلال ، والتي كانت في السابق يتعذر الوصول إليها - إلا إذا كنت قد استمتعت حقًا باستكشاف المنطقة وتعرضك للأذى منذ بداية المباراة ، في دورة.

السكان: خريطة واحدة تتغير في تحديث Metropolis
(رصيد الصورة: Nicholas Sutrich / Android Central)

شهدت بعض الأجزاء الأخرى من الخريطة بعض التغيير والتبديل أيضًا. تم نقل بعض الصخور والتلال الكبيرة حول الخريطة أو تغيير حجمها ، وقد يتم تدوير مبنى أو اثنين أو فقده من المملكة وفرونتير ، والنهر الميت الآن ممتلئان بالخرسانة - كما تعلمون ، لذا فإن كل مياه الجريان السطحي من متروبوليس لها مكان ما توجو.

طوال هذا الحدث بالذات ، أخبرني BigBox VR أننا سنشهد عودة الوضع الليلي عشوائيًا ، بالإضافة إلى الوضع الليلي البديل المسمى Synthwave Night يستبدل الجسم السماوي في السماء بشيء أكثر رقميًا يبحث. تحقق من الصورة أدناه للحصول على فكرة عما يبدو عليه.

السكان: تحديث متروبوليس واحد
(رصيد الصورة: BigBox VR)

تُقدَّر مدينة متروبوليس بأنها كبيرة وكثيفة مثل بقية الخريطة بأكملها.

ولكن كل هذا مجرد زغب مقارنة بمنطقة متروبوليس الجديدة التي يُقدر أنها كبيرة وكثيفة مثل باقي الخريطة بأكملها مجتمعة. على الرغم من عدم وجود قياس رسمي للقطرات المربعة ، أخبرني موريل أن BigBox VR يعتقد أن هذا هو الحال ، وفي وقت اللعب مع الخريطة ، يبدو أنه صحيح بالتأكيد.

القول بأن هذه المنطقة الجديدة ضخمة هو بخس. لقد أمضيت أول 30 دقيقة في حالة من الرهبة ، حيث كنت أتلقى النار باستمرار لأنني كنت مشغولًا جدًا في التحديق في كل زاوية جديدة وفي كل مبنى نيون لامع.

داخل Metropolis ، ستجد العديد من المناطق الفرعية التي تم تسميتها على الخريطة والتي تشمل الأحياء الفقيرة ، والقلعة ، والملهى الليلي ، والبوابة ، و Townhall ، و Plaza ، و Market ، و Exchange ، و Junction ، والشقق. تشعر كل منطقة بأنها كثيفة مثل أي منطقة فردية في العالم العلوي الأكبر ، معبأة في مكان أقرب ومبنية عموديًا.

وهذا الجزء الأخير هو حقًا ما يجعل هذا التحديث يبدو وكأنه عدد سكان "مناسب": تحديث واحد أكثر من أي تحديث قبله. بعد كل شيء ، بصرف النظر عن التواجد في الواقع الافتراضي ، فإن العمودي هو ما يفصل السكان: واحد من مجموعة رماة المعركة الملكية في السوق.

تتميز مدينة Metropolis بمناطق داخلية ومتعددة المستويات أكثر من أي مكان آخر على الخريطة. إنه ليس قريبًا حتى. المملكة هي الهيكل الأكثر تشابهًا الذي يمكن مقارنته به ، ولكن من أجل فهم الكثافة بشكل صحيح ، ربما يتعين عليك حشر عدد قليل من القلاع في تلك المساحة للتعرف حقًا على عدد أماكن الاختباء ومواقع إطلاق النار التي ستصادفها متروبوليس.

في الأحياء الفقيرة المؤدية إلى منطقة القلعة ، ستجد عددًا من المنازل ذات الممرات المتصلة للعبور ، بما في ذلك الكثير من حاويات الشحن المفتوحة للاحتماء على طول الطريق. الشقق عبارة عن مبنى مكون من اثني عشر طابقًا مع فناء مركزي للوصول ، يكتمل بالسلالم والقضبان على طول الجزء الداخلي للصراع والقتال من خلاله.

يضخ The Nightclub الموسيقى في جميع أنحاء تصميمه الداخلي المكسو بالنيون مما يجعله يبدو وكأنه مشهد من جون Wick في بعض الأحيان ، في حين أن Gun Store هو المكان الأول لتخزين مخزونك قبل القفز إليه معركة.

حتى أن هناك قطارًا للقتال منه ، على الرغم من أنه لا يبدو أنه يعمل في هذا الوقت. ناهيك عن مرآب السيارات متعدد الطوابق ، والمتحف ، وغرفة الأمن المليئة بالعشرات من الشاشات والمكاتب للاختباء خلفها ، ومباني مثل Junction و التبادل الذي يحتوي على عدة مناطق للمشي والاختباء فيها ، وعدد لا يحصى من الأنفاق والمداخل المليئة بالأنابيب ووحدات التكييف ، و أكثر.

جعلت BigBox VR من Metropolis كثيفة للغاية لأنها تهدف إلى جعل هذا التحديث أكثر سهولة حتى الآن.

لا أستطيع حتى أن أتخيل البراعة التقنية المطلوبة لتشغيل الكثير من الأشياء بشكل صحيح في Quest 2. خلال الفترة التي أمضيتها في اللعبة ، لم ألاحظ مطلقًا حدوث عطل أو مشكلة أخرى متعلقة بالأداء مرة واحدة. هناك بعض العناصر المنبثقة الواضحة أثناء التحليق عالياً فوق المدينة ، ولكن هذا ليس شيئًا ستلاحظه على الأرجح - أو تهتم به - أثناء لعب اللعبة فعليًا.

السكان: تحديث متروبوليس واحد
(رصيد الصورة: BigBox VR)

وكل هذه المساحة الداخلية تجعل من المستحيل تقريبًا معرفة مكان المنطقة في أي نقطة زمنية معينة. لهذا السبب ، أضاف BigBox VR علامة منطقة جديدة تظهر على الشاشة مع تقلص المنطقة ، مما يبقيك على اطلاع كم متر لديك قبل أن تبتلعك تيارات كهربائية مؤلمة في محاولة للاقتراب من سيارتك أعداء.

أخبرني موريل أن BigBox VR جعل Metropolis كثيفة للغاية لأنها تهدف إلى جعل هذا التحديث الأكثر سهولة حتى الآن. تميزت التحديثات السابقة بمناطق أكثر انفتاحًا ، مما جعل من الصعب على اللاعبين الجدد استكشافها بشكل صحيح دون التعرض للقتل في بضع ثوانٍ. في Metropolis ، يتطلب العثور على لاعبين آخرين عملاً حقيقيًا. حتى لو تم رؤيتك ، فمن السهل بما يكفي الغوص خلف الزاوية والسفر إلى مكان ما للاختباء. عدد الزوايا والشقوق للاختباء فيها مذهل حقًا.

والأفضل من ذلك ، إذا كنت تريد اللعب في Metropolis وتجاهل المناطق الأخرى ، يمكنك تحديد وضع "Metropolis Royale" الجديد مباشرة من القائمة الرئيسية. هذا يقيد اللعب في العاصمة نفسها فقط ، بدايةً من المنطقة خارج حدود المدينة. يخبرني BigBox VR أن هذا الوضع قد يظل دائمًا اعتمادًا على عدد من العوامل ، ولكن على الأقل ، سيكون متاحًا دائمًا كخيار في الغرف المخصصة.

ما الجديد

ثلاثة أشخاص جدد: شخصية واحدة من تحديث Metropolis
(رصيد الصورة: BigBox VR)

 كما تتوقع من تحديث جديد كبير ، تأتي Metropolis بعدد من الأشكال الجديدة التي يمكن ربحها من خلال التنافس في مسابقات مختلفة يصممها BigBox VR لموسم المحتوى. ألقى Android Central نظرة حصرية على ثلاثة أشكال جديدة (في الصورة أعلاه) يمكن للاعبين توقعها يكسبون طوال وقتهم في Metropolis ، وكل ذلك يتناسب تمامًا مع Deus Ex أو السايبربانك لعبة.

مرة أخرى في ديسمبر، سنحت لي الفرصة للجلوس مع موريل وخرجت ببعض النظرات الشيقة إلى حد ما حول ما ينتظرنا في اللعبة. ربما لم أحصل على رغبتي في رؤية jetpacks مضافة إلى اللعبة ، لكننا حصلنا على أفضل شيء تالي: منصات القفز.

تم وضع ستة من منصات القفز الجديدة هذه في مواقع رئيسية حول العاصمة ، مما يساعد اللاعبين على الوصول بسرعة التعزيز الرأسي للابتعاد عن الأعداء أو لمجرد الارتقاء بسرعة في المستوى دون الشعور بالألم أكتاف.

منصات القفز في السكان: مدينة واحدة
(رصيد الصورة: Nicholas Sutrich / Android Central)

يمنحك الدوس على لوحة القفز دفعة فورية مصحوبة بصوت معزز. أخبرني موريل أن BigBox VR يعمل على ضمان أن منصات القفز هذه لا تجعل اللاعبين يشعرون بالغثيان أثناء تحليقهم في السماء ، مشيرًا إلى أن الاختبار الذي تم إجراؤه حتى الآن - سواء داخل الشركة أو مع مجموعة عامة من مختبري النسخة التجريبية - عرض فقط الحاجة إلى تعديل هذه الفوط بدلاً من استخدامها بالكامل أعد صنعها.

سوف تقوم الوسادات ، على سبيل المثال ، بإطلاق اللاعبين فقط في خط مستقيم لأعلى ، مما يمنع أي حركة أفقية حتى الوصول إلى ذروة الإطلاق - أو يوزع اللاعب أذرعه ليطير في عدد سكان نموذجي: واحد موضة. في الواقع ، جعلت الحركة العمودية ذات الطبيعة القطرية بعض الناس يشعرون بالغثيان.

ستلعب الأصوات أيضًا عندما تقترب من منصات القفز هذه ، مما يضمن أنك لن تفاجأ أبدًا إذا عدت إلى أحدها وذهبت للطيران أثناء تبادل لإطلاق النار. يمكن للأشباح أيضًا استخدام منصات القفز هذه للعودة إلى زملائهم في الفريق عالياً ولكن أصوات القفز لن يسمعها اللاعبون على قيد الحياة حتى لا يربكهم.

سكان وان متروبوليس تحديث سايبر كاتانا
(رصيد الصورة: Nicholas Sutrich / Android Central)

تم استبدال سيف Excalibur بـ Cyber ​​katana من نوع ما يبدو بعيدًا عن خيال عصر السايبربانك ، مكتملًا بأصوات الوحوش الرقمية عندما يتأرجح اللاعبون بالشفرة. لم يعد الدرع حتى الآن ولكن لا يزال بإمكانه الظهور في التحديث المستقبلي.

سيتم إطلاق تحديث Metropolis في 17 مارس الساعة 12 ظهرًا. PT / 3 مساءً. ET لجميع إصدارات اللعبة.

instagram story viewer