مقالة سلعة

Freemium Rising: مطورو ألعاب الجوّال في اتجاه "freemium"

protection click fraud

"أعتقد أن الجميع سعداء باللعب المجاني في الوقت الحالي." هذا هو كيو لي ، مؤسس Gamevil ، مطور ألعاب محمول مخضرم يتمتع بخبرة تزيد عن عقد من الزمان. لقد قاموا بإنتاج ألعاب مجانية للتنزيل واللعب ، ولكنها مليئة بعمليات الشراء داخل التطبيق - في مقطع ثابت لسنوات حتى الآن ، مما أدى إلى وجود الكثير من اللاعبين وسلسلة آر بي جي المعروفة.

ويل ستالوود ، مؤسس شركة Cipher Prime ، على الجانب الآخر من السياج ، قائلاً: "إن الحصول على paywall يكاد يكون مخزًا." تقوم شركة Cipher Prime بصياغة الألعاب المدفوعة بعناية منذ عام 2008. الموسيقى مذهلة. طريقة اللعب متنوعة ومصقولة. الرسومات جميلة. لن تجد إعلانات أو مطالبات الشراء في أي مكان. لعب أي من ألقابهم هو تجربة خالصة.

من ناحية ، يوجد مطورو راسخون يلقيون بشبكة واسعة ويحاولون الحفاظ على ولاء المستخدم. من ناحية أخرى ، تجد مجموعة من المستقلين يحاولون الحفاظ على النزاهة التجريبية للعبة ، وترك اللاعبين بمفردهم بمجرد دفعهم. أي واحد يفعل ذلك بشكل صحيح؟

بينما الكثير من وقتنا في GDC 2014 استثمرنا في التحقق من عدد كبير من الألعاب المحمولة القادمة ، فقد أخذنا الوقت للدردشة مع المطورين حول أفكارهم وأساليبهم في نموذج الأعمال المجانية. يحظى الموضوع بقدر كبير من الاهتمام منذ EA

أثار Dungeon Keeper حفيظة الموالين لألعاب الكمبيوتر. بالنسبة لجميع منتقديهم ، فإن الألعاب مقيدة بمؤقتات اصطناعية وشكا من القوة المدفوعة مقابل الفوز ولكن بالنظر إلى أصبحت إمكانية الوصول بدون تكلفة مسبقة وراحة دعم الهاتف المحمول قوة لا يستهان بها مع. قادة السوق مثل كاندي كراش ساغا و صراع القبائل لقد حددت المعايير ، ولكن هذا لا يعني أن الألعاب ذات الأسعار التقليدية ستختفي ، أو أن نموذج اللعب المجاني سيظل في نفس الشكل إلى أجل غير مسمى

موازنة الفعل

الشكوى الأساسية من نموذج اللعب المجاني هو أنه يخل بتوازن اللعبة. يتم تقليل قيمة العمل الذي يقوم به اللاعبون الأساسيون عندما يكون Joe Shmo بسلاسل محفظة فضفاضة قادرًا على تحقيق نفس القدر من التقدم بأقل جهد ممكن. على الرغم من أنه من الناحية التجارية قد يبدو الأمر بسيطًا مثل ضرب المستخدم برأسه من خلال مطالبات الشراء حتى يدفع مقابل لا يقهر ، إلا أن الأمر ليس بهذه البساطة. يعمل Freemium فقط مع قاعدة كبيرة من اللاعبين ، وإذا تم عزل عدد كافٍ من المستخدمين بسبب آليات اللعبة غير العادلة أو مطالبات الشراء البغيضة ، فسيهرب المستخدمون ويفشل النموذج. كان لدى Al Reed من Demiurge ، الأشخاص الذين يقفون وراء Marvel Puzzle Quest الناجح إلى حد ما ، هذا ليقولوه حول الحفاظ على توازن الأمور.

"انتهى بنا الأمر إلى قضاء المزيد من الوقت في القلق بشأن توازن اللعبة أكثر مما كنا سنقضي في لعبة متميزة."

"أثناء تطوير Marvel Puzzle Quest ، انتهى بنا الأمر إلى قضاء المزيد من الوقت في القلق بشأن توازن اللعبة أكثر مما نفعله في لعبة متميزة. إذا وضعت تعزيزًا في عنوان مميز قوي جدًا ، فلن تكون هذه مشكلة كبيرة - تصبح اللعبة سهلة للغاية لفترة ثم تعود إلى وضعها الطبيعي. إذا فعلت ذلك في عنوان F2P ، فأنت تدفع مقابل الفوز. والأسوأ من ذلك ، أن هذا يضر بربحيتنا. إذا كانت هناك شخصية طاغية في اللعبة ، فعندئذٍ يشتري الجميع تلك الشخصية بدلاً من تجربتها جميعًا ".

الألعاب كخدمة

هناك ما هو أكثر من مجرد مطورين يكسبون المال. إنه تحول جوهري في منظور الألعاب كمنتج للألعاب كخدمة. قد يجادل البعض بأن الخدمة الحقيقية لمطور الألعاب هي الاستمرار في صنع الألعاب ، على الرغم من أن الفكر السائد الآن هو أن الألعاب نفسها هي خدمة مستمرة. الانطباع الأولي لفكرة الألعاب كخدمة هو أنها خدعة لمستخدمي النيكل والدايم إلى أجل غير مسمى خلال مدة اللعب ، وقد يكون هذا صحيحًا إلى حد ما. يقول دانييل فيدين ، كبير مسؤولي الإستراتيجيات في شركة FunPlus للتطوير المجاني ، إنه من بعض النواحي ، فإن هذا يجعلهم يفكرون في الأمور بعناية أكبر.

"عندما يتم تشغيل ألعاب freemium بشكل جيد - مع وضع ولاء اللاعب على المدى الطويل في الاعتبار - تكون تجربة رائعة للاعبين. إنه أيضًا عمل رائع. نعتقد أنه سيصبح النموذج الأكثر شيوعًا لمعظم المنصات (كما هو الحال بالفعل على الهاتف المحمول) ، ولكن ليس لاستبعاد جميع الطرز الأخرى ".

أين يترك هذا قسط؟

مع كل النجاح المالي المتوهج لألعاب freemium ، من الصعب ألا تشعر وكأنك قسط تقليدي التسعير يختفي بسرعة ، ولكن لا يزال هناك الكثير من المطورين ، أي indies ، الذين يتشبثون بالقديم طرق. ابحث في أي مكان في منتديات Android Central أو أقسام التعليقات ، وستجد الكثير من اللاعبين الذين سيشطبون لعبة freemium من حيث المبدأ فقط. يقدم Will Stallwood من Cipher Prime حالة رائعة للأسعار المتميزة وكيف يسمح لهم بالحفاظ على ألعابهم نظيفة ومربحة.

حتى بين المطورين المستقلين الذين يميلون إلى دعم عناوين الهواتف المحمولة عالية الجودة وذات الأسعار الممتازة ، فهم أدركت أن هناك وقتًا ومكانًا لوجود ألعاب freemium ، على الرغم من أنه عادةً ما يكون أحد اعتبارات التصميم البدء. قام أحد العناوين من Gamevil بالانتقال من Premium إلى freemium ، وهو ما نجح بشكل جيد ، بينما قام Itay Keren ، من Untame Games ، بتحويل اللعبة من مجانية إلى مدفوعة وشهد أيضًا تغييرًا إيجابيًا. يتم تطبيق النموذج إلى حد كبير على سيناريو كل حالة على حدة ، واعترف Itay بأن Freemium هو نموذج عمل شرعي تمامًا ، حتى لو لم يكن كذلك بالنسبة له.

مستقبل هجين

"من الصعب العثور على شخص من نوع اللاعب لديه مشاعر إيجابية حقًا بشأن الدفع مقابل الفوز"

على الرغم من كل نجاحه ، فإن التغيير إلى freemium لا يزال في الأجواء. يرغب العديد من المطورين في رؤية مناهج هجينة جديدة تتضمن إما تجارب أو اشتراكات أو مطالبات شراء داخل التطبيق أخف وزناً بتكلفة مقدمة أو أي شيء آخر جديد تمامًا. مثل أوياقال بوب ميلز: "من الصعب العثور على شخص من نوع اللاعب لديه مشاعر إيجابية حقًا بشأن الدفع مقابل الفوز." يفترض أن الهيكل التجريبي لـ OUYA كان يعمل بشكل جيد بشكل خاص.

بعد التحدث مع كل هؤلاء الأشخاص ، نرى من أين يأتي المطورون على جانبي السياج. يبدو أن خلاصة القول هي أن فريميوم أصبح عنصرًا ثابتًا في الهاتف المحمول ، على الرغم من أن تفاصيل كيفية عمل اللعب المجاني يمكن أن تتغير إلى شيء أقل بغيضًا. على الجانب الآخر ، يلتزم المطورون الذين يخدمون اللاعبين الأساسيين بأسلحتهم ، وقد حققوا نجاحًا ماليًا من خلال هيكل مدفوع الأجر مرة واحدة. على الرغم من أنها ليست حقيبتهم ، إلا أن هؤلاء المطورين يفهمون أن هناك جمهورًا للألعاب المجانية.

ما رأيك في ألعاب Freemium على الهاتف المحمول؟

هل يتحدث المطورون عن نموذج عمل خادع ، أو يقدمون المزيد مما استجاب له جمهورهم بشكل إيجابي؟

ما رأيك في تسعير الألعاب على الجوال؟ هل مطورو Freemium يتحدثون ببساطة عن طريقهم حول نموذج عمل مخادع ، أم أنهم ببساطة يقدمون المزيد مما استجاب له جمهورهم بشكل إيجابي؟ هل تعتقد أن مطوري الألعاب المستقلين الذين تمسكوا بهيكل الدفع المسبق سيكونون قادرين على الاستمرار في القيام بذلك على الرغم من الضغط المستمر للتبديل إلى Freemium؟ هل من الممكن أن تتطابق طريقة اللعب الخاصة بلعبة freemium مع جودة العنوان المتميز؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!

أوه ، وإذا كنت تبحث عن مزيد من المناقشة حول هذه الأشياء ، فتأكد من إطلاعك على أسبوع Talk Mobile الخاص بنا حول الألعاب ، حيث تطرق إلى freemium ، ووحدات التحكم ، وجميع أنواع الموضوعات الأخرى ذات الصلة. لدينا أيضًا بعض المقابلات الإضافية على موقعنا قائمة تشغيل يوتيوب.

فيديو مارك غيم. موسيقى تصويرية بواسطة Cipher Prime.

هذه هي أفضل سماعات أذن لاسلكية يمكنك شراؤها بكل سعر!
حان الوقت لقطع الحبل السري!

هذه هي أفضل سماعات أذن لاسلكية يمكنك شراؤها بكل سعر!

أفضل سماعات الأذن اللاسلكية مريحة ، وذات صوت رائع ، ولا تكلف الكثير ، ويمكن وضعها بسهولة في الجيب.

كل ما تحتاج لمعرفته حول PS5: تاريخ الإصدار والسعر والمزيد
الجيل القادم

كل ما تحتاج لمعرفته حول PS5: تاريخ الإصدار والسعر والمزيد.

أكدت شركة Sony رسميًا أنها تعمل على PlayStation 5. إليك كل ما نعرفه عنها حتى الآن.

أطلقت نوكيا هاتفين جديدين يعملان بنظام Android One بسعر أقل من 200 دولار
نوكياس الجديدة

أطلقت نوكيا هاتفين جديدين يعملان بنظام Android One بسعر أقل من 200 دولار.

يعد Nokia 2.4 و Nokia 3.4 أحدث الإضافات إلى مجموعة الهواتف الذكية ذات الميزانية المحدودة من HMD Global. نظرًا لأن كلاهما يعمل بنظام Android One ، فمن المضمون تلقيهما تحديثين رئيسيين لنظام التشغيل وتحديثات أمنية منتظمة لمدة تصل إلى ثلاث سنوات.

استمتع باللعب المثالي مع ألعاب PS4 الرياضية هذه
بدأت اللعبة

استمتع باللعب المثالي مع ألعاب PS4 الرياضية هذه.

إليك أفضل لعبة رياضية يمكن أن تمنحك بعض إثارة المنافسة عندما لا يمكنك اللعب بالخارج. يمكنهم أيضًا تخيل ما قد تبدو عليه رياضات المستقبل أو حتى منحك تمرينًا في المنزل. العب بشكل تنافسي أو عرضي مع الأصدقاء.

instagram story viewer