مقالة سلعة

مراجعة Stride for Oculus Quest: Mirror's Edge وصلت أخيرًا إلى الواقع الافتراضي

protection click fraud

كان لدي آمال كبيرة في الدخول في هذا الاستعراض. منذ اللحظة التي تم فيها الإعلان عن Stride ، بدا حلمي بلعب لعبة الباركور الكلاسيكية Mirror's Edge in VR وكأنها على وشك أن تتحقق أخيرًا. كل شيء يتعلق بـ Stride يصرخ Mirror's Edge منذ البداية. من لوحة الألوان البيضاء البارزة التي تم رشها بألوان نابضة بالحياة للتباين (ونقاط التصارع) ، إلى طريقة لعبك تقوم الشخصية بالركض والقفز من السطح إلى السطح لإطلاق النار على الأشرار على طول الطريق ، هذا بالضبط ما أردت من حيث اللعب.

تم إصدار Stride في الأصل على SteamVR في أغسطس 2020 وشهد منذ ذلك الحين تحديثًا متعدد اللاعبين لإصدار الكمبيوتر الشخصي. إصدار Quest هو منفذ مثالي على ما يبدو ، مكتمل بالعديد من التحسينات والتغييرات في جودة الحياة التي تجعله أكثر إمتاعًا من نظيره في الكمبيوتر الشخصي. يقول المطور Joy Way إنه يعمل حاليًا على تشغيل وضع تعدد اللاعبين هذا على إصدار Quest ، كما أن وضع القصة الجديد قيد التطوير أيضًا.

صفقات VPN: ترخيص مدى الحياة مقابل 16 دولارًا ، وخطط شهرية بسعر 1 دولار وأكثر

تم إجراء مراجعة Stride الخاصة بنا على ملف أوكيلوس كويست 2 باستخدام مفتاح قدمه المطور إلى Android Central. إذا كنت مستعدًا للباركور كما لم تفعل من قبل ، فقط تأكد من تبديل واجهة الوجه القياسية بواحدة من

أفضل أغطية وجه كويست 2، كما ستحصل عليه الى ابعد حد تفوح منه رائحة العرق لعب هذه اللعبة. إنه تمرين تقريبًا كما لو كنت في الواقع تمارس رياضة الباركور مثل هذا في الحياة الواقعية!

بينما يتوفر Stride أيضًا على SteamVR وقريبًا على PSVR - منصتان حيث يتم توصيل معظم سماعات الرأس عادةً بأسلاك - هذا الإصدار يستحق الاختيار تمامًا على هذين الإصدارين نظرًا لأن Quest لاسلكي تمامًا ، حتى لو كان هناك رسم بياني صغير تحط من قدر. في لعبة تدور حول حرية الحركة ، فإن امتلاك سلك يعد ضررًا كبيرًا للتجربة. يمكنك دائما أن تختار العب SteamVR مع Quest، ولكن الخيار الأصلي دائمًا هو الخيار الأسهل.

في جوهرها ، Stride هي في الأساس لعبة باركور مع عناصر إطلاق نار مضافة. ستنتقل بسرعة من منطقة إلى أخرى عبر مجموعة من الركض ، والتطفل ، والانزلاق ، والقفز ، والجري على الحائط ، والإمساك ، وحتى الجهاد للوصول إلى هدفك. لحسن الحظ ، هناك برنامج تعليمي يقوم بعمل رائع لشرح كيفية التحكم في شخصيتك داخل اللعبة ، وهو أمر مهم في لعبة تتميز بخيارات حركة معقدة مثل Stride.

يجسد وضع Arena طبيعة التدفق الحر للباركور بطريقة لا تستطيع المستويات الأكثر تنظيمًا القيام بها.

في البناء الحالي لـ Stride - التي تلعب أشبه بلعبة أركيد عالية الدرجات أكثر من أي شيء آخر في الوقت الحالي - ستختار واحدًا من ثلاثة أوضاع للعب: Arena ، أو time run ، أو اللانهائي. كان Arena وضعي المفضل لأنه يوفر للاعبين سلسلة من المباني التي تم إنشاؤها إجرائياً مع أسطح منازل مغطاة بالأسوار ، ومجاري الهواء ، ووحدات التكييف ، ومداخل السلالم. تكون المباني في بعض الأحيان قريبة بما يكفي للركض بين الجدران ، ويمكن استخدام الحيل الجادة باستخدام بيئة المدينة.

لم أجد البيئة جذابة للغاية بشأن هذا الوضع ، على الرغم من ذلك ؛ إن الأهداف المتغيرة باستمرار هي التي تجعلك تستمر حتى نفاد الوقت. قد تحاول جمع الحقائب ، أو الوصول إلى نقاط التفتيش ، أو القضاء على الأعداء ، لكنك لا تعرف أبدًا الهدف الذي ستتحول إليه بعد ذلك أو أين قد تنتهي هذه الأهداف. إنه يجسد طبيعة التدفق الحر للباركور بطريقة لا تستطيع المستويات الأكثر تنظيمًا القيام بها.

خطوة مونتاج اللعبالمصدر: جوي واي

يعد وضع Time Run أمرًا رائعًا لأولئك الذين يستمتعون بأسلوب Angry Birds ، وتحديات الدرجات ذات الثلاث نجوم حيث يحاولون إكمال دورة معدة مسبقًا في وقت معين لكسب ميدالية بشكل فعال. يعد هذا الوضع رائعًا لبناء المهارات الأساسية وربما يكون أفضل وضع للبدء به. يتم إنشاء الوضع اللانهائي بالكامل من الناحية الإجرائية ويجعلك تعمل حتى لا يمكنك الاستمرار بعد الآن ، مع انخفاض المستوى خلفك لتحريكك. كان هذا أقل وضع مفضل لدي ولكنه طريقة رائعة للحصول على تمرين إذا كنت تشغل بعض الموسيقى.

القليل من ألعاب الواقع الافتراضي تشعر بالحركة السريعة والرشاقة تمامًا مثل لعبة Stride.

القليل من ألعاب الواقع الافتراضي تشعر بالحركة السريعة والرشاقة تمامًا مثل لعبة Stride. يمكن أن يُعزى بعض هذا إلى الأسلوب الفني ، الذي يدور بشكل كبير حول الألوان البيضاء مع لمسات ملونة نابضة بالحياة لمساعدة اللاعبين على تحديد المكان الذي يجب أن يذهبوا إليه وما الذي يجب أن يمسكوا به بسرعة. إنه أمر لا يصدق تمامًا كم ستشعر بالدهشة عندما تبدأ حقًا. إنه شعور أصيل للغاية لدرجة أنه يجعلني أرغب في الخروج وتجربته بنفسي لولا احتمال الإصابة الخطيرة ، كما تعلمون.

جزء لا يتجزأ من ذلك هو مستوى العرق الذي تولده هذه اللعبة. لكي نكون منصفين ، إنه فصل الصيف وليس رائعًا تمامًا في معظم أجزاء نصف الكرة الشمالي في الوقت الحالي ، ولكن هناك القليل من الألعاب التي تجعلني أتعرق بسرعة أو بغزارة مثل Stride. هذه اللعبة هي تمرين جاد وستشعر بالفعل كما لو كنت قد أكملت للتو دورة تدريبية في الباركور.

إذا كنت قد لعبت من قبل Stride في أي وقت ، فاعلم أن المطور Joy Way قد حسّن بشكل كبير التجربة الكلية وربما أضاف ميزات منذ آخر مرة لعبت فيها. من بين قائمة الأشياء الجيدة ، هناك نوع جديد من طائرات العدو القتالية بدون طيار ومستويين جديدين من الصعوبة في Endless Mode ، ثلاثة أنواع جديدة من التعزيزات في أوضاع Endless و Arena ، ومعارك المشاجرة ، والنوافذ القابلة للكسر ، والأبواب التي يمكن أن تكون كذلك افتتح. كل هذه الأشياء تمنحك تجربة أكثر ثراءً ولعبة كاملة بشكل عام.

خطوة: التقدم في العمل

دعنا نخرج هذا من الطريق أولاً: Stride ليست لعبة للأشخاص الذين يعانون من دوار الحركة في الواقع الافتراضي. قد يذهب هذا دون أن نقول إنها لعبة باركور ولكن لا يزال من الجدير بالذكر أن هذا سيؤدي بالتأكيد إلى الدوار لدى الكثير من اللاعبين. هناك خيارات للراحة ، ولكن لا يمكنك فعل الكثير للتكيف مع حقيقة أن جسمك الافتراضي موجود من المحتمل أن يقوم بأشياء لا يستطيع جسدك القيام بها - إلا إذا كنت رياضي باركور على المستوى الأولمبي ، من مسار.

من المؤكد أن طريقة اللعب الشبيهة بألعاب Stride هي متعة في الانطلاق ، لكن من السهل أن تتعب من الأهداف العشوائية بعد بضع ساعات فقط من اللعب. لقد شعرت بالصدمة لمعرفة أن هذه الأوضاع الثلاثة هي الوحيدة المتاحة الآن ، ولكن تم التخطيط لوضعين كبيرين للتحديثات المستقبلية: وضع اللعب المتعدد والقصة.

تعد لعبة Multiplayer حاليًا في إصدار alpha على إصدار PC VR للعبة ، ولكن وضع القصة يمكن أن يكون بسهولة الجزء الأكثر إثارة للاهتمام في العنوان. بعد أن أفسدتني القصة في Mirror's Edge ، لا أستطيع أن أتخيل مدى متعة الأحداث المكتوبة والساحات المعقدة في هذه اللعبة. لا توجد نافذة تحرير لهذه الأوضاع حتى الآن ، ولكن من الجيد معرفة أنها قيد التشغيل.

شهدت اللعبة العديد من التحسينات خلال العام الماضي منذ إصدارها على جهاز الكمبيوتر ، لكنني ما زلت لا أحب التصوير في Stride. لقد تحسن Gunplay على إصدار Steam Early Access ، لكن ما زلت أجد صعوبة في إطلاق النار على الأعداء وغالبًا ما أركض عبر مقاطع كاملة دون أن أصاب أي شيء. لست متأكدًا مما إذا كانت هذه مشكلة معي أم مع الأسلحة نفسها ، لكن هناك شيئًا ما. بالنظر إلى أنني ألعب الكثير من ألعاب إطلاق النار في الواقع الافتراضي ، فأنا بالتأكيد أميل إلى أن تكون هذه مشكلة في Stride.

خطوة: هل يجب أن تلعبها؟

4من 5

سترايد هي متعة خالصة. إنها واحدة من تلك الألعاب التي تجسد تمامًا أن الكثير من الأشخاص يلعبون ألعابًا للقيام بأشياء لا يمكنهم القيام بها في الحياة الواقعية. في هذه الحالة ، ما لم تستمتع تمامًا بمواقف الاقتراب من الموت التي تأتي مع القفز من مبنى إلى آخر مدينة مترامية الأطراف ، حلم القيام بحركات مجنونة بأسلوب الباركور والمظهر الجيد في القيام بذلك أصبح أخيرًا في الداخل يصل.

هذا المنفذ هو أيضًا من بين أفضل ما رأيناه من أي لعبة انتقلت من الكمبيوتر الشخصي إلى Quest. لم يأخذ المطور Joy Way اللعبة فقط ونقلها إلى Quest بأفضل ما في وسعهم. لقد قاموا أيضًا بتحسين اللعبة بكل طريقة يمكن تصورها تقريبًا باستثناء فقد عنصر تعدد اللاعبين أثناء الاختبار. هذا ، إلى جانب وضع القصة ، يمهد الطريق للجولة التالية من التحديثات الكبيرة وهو أحد الأشياء الوحيدة التي تعيق هذا الإصدار. بمجرد وصول هذه الأرض ، من المحتمل أن تكون هذه هي لعبة الواقع الافتراضي المثالية لأي شخص لديه معدة قوية ورغبة افتراضية في الموت.

نيكولاس سوتريتش

بدأ Nick مع DOS و NES ويستخدم تلك الذكريات الجميلة للأقراص المرنة والخراطيش لتغذية آرائه حول التكنولوجيا الحديثة. سواء كان ذلك الواقع الافتراضي ، أو أدوات المنزل الذكي ، أو أي شيء آخر يصدر صوت تنبيه ، فهو يكتب عنه منذ عام 2011. يمكنك الوصول إليه على Twitter أو InstagramGwanatu

instagram story viewer