مقالة سلعة

مقابلة Diablo Immortal: تحدث مطورو Blizzard عن دمج القديم مع الكلاسيكي في أحدث إصدار

protection click fraud

ديابلو الخالد أندرويدالمصدر: Daniel Bader / Android Central

متي ديابلو الخالد تم الإعلان عنه مبدئيًا في نوفمبر 2018 ، ولم يحظ بأكبر استقبال. لم يكن المعجبون سعداء لأن Blizzard كانت تتجه إلى سوق الهاتف المحمول ، وكان لديهم مخاوف من المعاملات الدقيقة وميزات الدفع للفوز التي تعطل اللعبة.

منذ ذلك الحين ، قامت Blizzard بالكثير لتهدئة أي مخاوف قد تكون لدى اللاعبين ، وانتقل Diablo Immortal من الخروف الأسود إلى جرس الكرة ، مع اثنين من ألفا مغلقة ناجحة و طن من الحبسواء من الناقدين أو من المشجعين.

مع استمرار اللعبة في فترة اختبار ألفا الثانية ، أتيحت لنا الفرصة للجلوس مع كبير مصممي القتال جوليان لوف ومصمم السرد الأول جاستن صبغ من Blizzard ، نحن تحدث عن تصميم وسرد Diablo Immortal وكيف كان الفريق متحمسًا للعودة إلى بعض من أكبر اللحظات في تاريخ Diablo للعبة قد تكون بالفعل واحدة من أفضل ألعاب الأندرويد في الخارج.

صفقات VPN: ترخيص مدى الحياة مقابل 16 دولارًا وخطط شهرية بسعر 1 دولار وأكثر

سد الفجوة

جبل ديابلو الخالد زافينالمصدر: Blizzard

أول شيء قد يلاحظه اللاعبون عندما تتاح لهم فرصة القفز إلى Diablo Immortal هو أنه يحدث بين Diablo 2 و 3. لم يكن هذا عن طريق الصدفة. أرادت عاصفة ثلجية قوية إلقاء نظرة على الجدول الزمني ومعرفة كيف أصبحت الأمور.

قال داي: "بصراحة ، هناك فترة مثيرة للغاية بين ديابلو 2 و 3 والتي لا تحتوي على تفاصيل كافية في الوقت الحالي". "لقد كانت فرصة كبيرة ، أليس كذلك؟ هناك الكثير من الأرضية لرواية القصة هناك ".

القصة ليست الشيء الوحيد الذي يتميز بردود النداء إلى عالم ديابلو. العديد من الأبراج المحصنة الموجودة داخل Diablo Immortal مليئة بالتقاليد والمواقع من الألعاب السابقة. عندما سئل عما إذا كان من الصعب تحقيق توازن بين جلب محتوى جديد والاستفادة من تراكمهم الهائل علمًا ، لاحظ داي أنه لم يكن هناك مقياس لهذه الأنواع من خيارات التصميم ، ولكن لم يكن هناك صراع في ابتكار قرارات.

إنه جديد تمامًا لـ Diablo immortal ، ولكنه يجلب السمات وبناء العالم من الماضي ويتيح لك نوعًا ما أن تكون هناك بطريقة جديدة.

قال داي: "عادة ما يقوم شخص ما بطرح الفكرة ، وسوف نطرحها ونرى كيف تشعر". "لكن بشكل عام ، لا أعتقد أنه كان هناك الكثير من النضال الصادق في هذا النوع من الأشياء ، لأنه في الحقيقة ، نحن نتبع المشاعر ونرى إلى أين يذهبون. لذلك بشكل عام ، إذا كان هناك أي شيء ، أشعر أن الحصول على ذلك كان سهلاً ".

وتابع داي: "تجري اللعبة الآن في حوالي 10 مناطق فقط". "العديد منهم ليسوا حتى من Diablo 2 ، ومجموعة كاملة منهم أماكن جديدة لم نزرها من قبل. لذلك بشكل عام ، إنه تحد ممتع ".

جعل الدروس تعمل

ديابلو الخالد الصليبيالمصدر: Blizzard

إن قرار تضمين أشياء من ماضي ديابلو لا يمتد فقط إلى روايته. تتميز Diablo Immortal بالعديد من الفئات من ألعاب Diablo السابقة ، وهي مزودة بحركات مختلفة تمامًا لمساعدة الأشياء على التدفق بشكل أفضل في لعبة محمولة.

وفقًا لـ Love ، كان تغيير مجموعات الحركات للفصول الدراسية فرصة لعاصفة ثلجية قوية لدمج الجديد مع الكلاسيكي مرة أخرى. قال لوف: "نريد أن نعيد الفصول الدراسية المفضلة المألوفة جدًا والتي يحبها الناس ، وهذا نوع من ما يُعلم المجموعة". "ثم هناك بعض التحديات التي تواجهها دائمًا عندما تحضر لعبة إلى منصة مختلفة. تظهر هذه عادةً في حجم الشاشة ، ومدى بُعدك عنها ، وبعد ذلك ، بالطبع ، تختلف عناصر التحكم والمدخلات ".

يمكن العثور على بعض الأمثلة على ذلك في مهارة سقوط السيف الصليبي ، والتي أصبحت الآن مهارة من خطوتين تتيح لك وضع ضرر AOE الخاص بك. "نحن دائمًا نرغب في القيام بأشياء من هذا القبيل باستخدام إصدار الكمبيوتر الشخصي من Diablo ، ولكن لم نشعر أبدًا على ما يرام في ذلك مخطط الإدخال بسبب كل الضغط الذي يضعه على يد الفأرة للرقص باستمرار حول الشاشة ، "الحب قال. "ولكن هنا ، مع مجموعة التحكم هذه ، بدا الأمر طبيعيًا حقًا لأنك تقوم فقط بتحريك إبهامك."

"هناك بعض التحديات التي تواجهها دائمًا عند إحضار لعبة إلى منصة مختلفة."

بالحديث عن Crusader ، شق شخصية Diablo الكلاسيكية طريقها إلى Immortal في أحدث جلسة ألفا مغلقة ، ومنحت اللاعبين الفرصة لتجربة بعض الآليات الجديدة. أوضح لوف أن قرار إعادة أي فصل ينبع دائمًا من الإثارة التي يتمتع بها الفريق في Blizzard ، وكذلك الطريقة التي قد يستقبلها بها المعجبون.

"أول شيء تريد اختباره هو ، ما هي إثارة الفريق لذلك؟ وبعد ذلك ننظر أيضًا إلى العالم ونرى جيدًا ، ما كانت درجة حرارة الجمهور لذلك؟ ماذا أحبوا؟ ما الذي نعتقد أنه سيحبونه بناءً على ما يفعلونه اليوم والاستجابة التي تلقوها؟ بعد ذلك ، يذهب هذا لإبلاغ القرار ".

أنظمة جديدة قيد المراقبة

ديابلو الخالد Helliquaryالمصدر: Blizzard

بصرف النظر عن الطبقة الصليبية ، كان Helliquary أحد الإضافات الرئيسية الأخرى لأحدث إصدار ألفا. يسمح هذا النظام للاعبين بتعقب أعداء النخبة الشيطانية وإنزالهم في مجموعات. بمجرد هزيمة شيطان ، ستتم مكافأتك بمعدات يمكنها تحسين شخصيتك بشكل دائم وتغيير طريقة لعبك.

نظرًا لأن الوضع جديد جدًا ، فإن Blizzard ليس متأكدًا مما إذا كانوا سيطبقون أي قيود على مقدار تصنيف Helliquary ، لكنهم متحمسون لما يمكن أن يجلبه إلى اللعبة.

قال لوف: "هذه [طريقة] أخرى لجمع واتخاذ قرارات حول ما تعتقد أنه هواة يلعبون بشكل أفضل في أسلوب لعبك أو اختياراتك في مجموعة الشخصيات".

"بالطبع ، مع تغير اختيارات المجموعة هذه ، يمكنك العودة وإعادة التفكير في بعض من هذا. لذلك هناك الكثير من التوتر بين هواة Helliquary ومجموعة أدواتك العامة الأخرى. بعد ذلك ، بالطبع ، يمكن تعديل هذا مرة أخرى من خلال أهدافك بما تفعله فيما يتعلق بتحدي الصدوع. لذلك هناك الكثير من الفرص للتعمق والاستراتيجية في هذا النظام. "وأوضح Dye أيضًا أن Blizzard ستراقب النظام بعناية حيث يتعرف اللاعبون عليها ، وأنهم سينظرون دائمًا إلى الأشياء ويحاولون اكتشاف كيفية تحسينها بناءً على التعليقات الواردة من اللاعبين.

التكيف مع عالم الجوال

الجرم السماوي الخالد ديابلوالمصدر: Blizzard

واحدة من أكبر التحديات التي تواجه Diablo Immortal مع نموها هي كيفية تكييف لعبة مثل Diablo - المعروفة ببعض قدراتها التعاونية - مع الأجهزة المحمولة. عندما سُئل عما إذا كان أسلوب اللعب التعاوني هو شيء يركز عليه الفريق ، ذكر لوف أنهم كانوا كذلك ، لكن هناك جانبين.

وأوضح لوف: "أعتقد أنه إذا كنت أرسم جانبين مختلفين للمعادلة ، فإن أحدهما هو قيمتها كشيء يعمل اللاعبون بمفردهم على تحقيقه". "وهذا يشبه إلى حد بعيد الأهداف التي اعتاد اللاعبون تعيينها لأنفسهم في ألعاب مثل Diablo 2 حيث لم يكن هناك حقًا نظام نهاية اللعبة ، ولذا فهم يصنعون الأشياء لأنفسهم - مثل 99 أصبح أول هدف كبير كان بديهي."

ذهب لوف ليقول إن الجانب الآخر من التصميم هو التأكد من أن اللاعبين لن يشعروا أبدًا كما لو أن هناك نتيجة واحدة فقط لأي موقف معين. "لكن الجانب الآخر منها فرصة للتجمع ، أليس كذلك؟ لمشاركة تلك اللحظة مع أشخاص آخرين والتخلص من هذا الوحش الضخم ، فهذا أمر قيّم حقًا أيضًا. ومع ذلك ، فإن السلبية التي يمكن أن تخرج من ذلك هي إذا كانت الإجابة مجمعة دائمًا ، ولا أحد يجد قيمة في القيام بذلك باعتباره تجربة اللاعب الفردي ، فقد يكون هذا سببًا لنا للتساؤل عن كيفية عمل ذلك ، والطريقة التي يسير بها هؤلاء اللاعبون حوله.

"ما زلنا نبحث في الأنظمة طوال اللعبة بأكملها مع التركيز على مقدار الوقت الذي يستغرقه شيء ما"

تركيز كبير آخر على Diablo Immortal هو التأكد من أن اللاعبين لا يشعرون بأن اللحظات تستغرق وقتًا طويلاً. "ما زلنا نبحث في الأنظمة طوال المباراة بأكملها ، مع التركيز على مقدار الوقت الذي يستغرقه شيء ما. كيف يتفاعل اللاعبون الذين يلعبون ألفا الآن مع هذه الأشياء؟ "قال الحب. "على سبيل المثال ، هل يفعلون أشياء لتقويض المدة الزمنية التي يستغرقها شيء ما لأن هذه هي المشكلة بالنسبة لهم ، هل هذا يستغرق وقتًا طويلاً؟ وهذه فرصة لنا لإجراء تعديلات لإدخالها في المنطقة ".

ذهب لوف ليقول إنه يعرف أن اللاعبين سيحاولون دائمًا التحايل على الأشياء بغض النظر عن السبب تم التنفيذ ، لذا يحاول الفريق إيجاد أفضل توازن في طريقة لعب اللاعبين وكيف تسير الأمور مصمم. "بغض النظر عن كيفية تصميمه ، إذا كانت هناك طريقة لتغييره ، فسوف يفعلون ذلك دائمًا لصالحهم. لذلك علينا أن نصمم مع وضع هاتين المُثلتين في الاعتبار ".

حماية الأصناف النباتية على شاشة صغيرة

سحر ديابلو الخالد المصدر: Blizzard

أحد آخر الأشياء التي تحدثنا عنها بخصوص Diablo Immortal هو نظام PvP المعلن عنه مؤخرًا ، والمعروف داخل اللعبة باسم Cycle of Strife. عند سؤاله عما إذا كان الفريق يواجه أي تحديات في تنفيذ مثل هذا النظام الضخم في اللعبة ، تحدث لوف عن كيفية إنشاء نظام مثل هذا في لعبة Diablo Immortal كان يمثل تحديًا كبيرًا في التصميم ، لكن الفريق كان يوجه الأشياء إلى طريقة لعب أكثر صحة خبرة. تناغم Dye لمناقشة موضوعات دورة Strife ، وكيف تأمل Blizzard في جعل الوضع يمنح اللاعبين الشعور بأنهم حقًا جزء من مجموعة.

"هناك عدد لا نهائي تقريبًا من المنازل المظلمة التي يمكن تشكيلها. يمكنك بناء الخاصة بك الآن ، وجمع أصدقائك معًا وتصبح الخالدين التاليين ، أليس كذلك؟ " "هذه هي روح النظام. لذا فإن الظلال لديها ذلك المنشق ، وتجمع مجموعة معًا ، وتغير نوع العالم من المشاعر. وفي الوقت نفسه ، فإن الخالدون ، في حين أنهم غالبًا ما يتم فصلهم للقيام بأشياء ، فإن الهدف هو جعلهم يشعرون بأنهم موحدون. لديك 500 شخص ، لكنهم في نفس الوقت معًا ".

سلسلة كلاسيكية أعيد تصورها

ربما لم يتم الإعلان عن Diablo Immortal وسط ضجة كبيرة ، لكن مطوري Blizzard بذلوا جهودًا لإثبات ذلك أنهم أكثر من جاد في جعل هذه اللعبة شيئًا سينتقل بسهولة إلى عالم ديابلو. مع التركيز الشديد على المعرفة ، وأسلوب اللعب الذي لا يقع في الفخ الذي تفعله العديد من ألعاب الهاتف المحمول ، والالتزام بالحفاظ عليه من المعجبين المشاركين ، يبدو أن الاستوديو قد حقق نجاحًا كبيرًا في أيديهم كلما تم إطلاق Diablo Immortal إلى الجماهير.

في غضون ذلك ، لا يزال بإمكانك تجربة Diablo Immortal إذا كنت تعيش في أستراليا وكنت تستخدم جهاز Android. تمر اللعبة حاليًا بجولتها الثانية من اختبار ألفا ، لذلك إذا كنت تريد الغوص مرة أخرى في عالم Sanctuary ، اشتراك ومعرفة ما إذا كنت أحد اللاعبين المحظوظين الذين تمت دعوتهم.

أطلق الجحيم

رمز متجر Play

ديابلو الخالد

Diablo Immortal هو دخول محقق بالكامل إلى سلسلة Diablo. مع الميزة الإضافية لتجربة MMO ، يبدو أن Immortal تبدو مذهلة.

  • انظر في Google Play
الترتيب النهائي لطرق المصادقة الثنائية
حياتك الرقمية

يجب أن تستخدم المصادقة ذات العاملين وأنت تعرف ذلك بالفعل. ولكنك تحتاج أيضًا إلى معرفة طريقة المصادقة الثنائية (2FA) المناسبة لك.

اطعم خطافك ، واسقط خيطًا ، وابدأ في بعض المشاعر الباردة مع Fishing Life
لعبة Android لهذا الأسبوع

إنها لعبة بسيطة عن الصيد ، تتيح لك لعبة Fishing Life فترة راحة قصيرة من العديد من ويلات العالم. قم بتمديد ذراع الصب واستعد للقيام ببعض الاسترخاء الجاد في هذه اللعبة المسترخية.

9 إعلانات لا تصدق في مؤتمر Google I / O ربما فاتتك
ارتداء هل كنت هذا الأسبوع؟

جلبت Google I / O موجة كبيرة من الميزات الجديدة والقدرات المحسّنة إلى كل صومعة من خدمات Google تقريبًا. في حين أنه كان من السهل اكتشاف التغييرات الكبيرة هذا العام ، إلا أن العديد من التعديلات والإضافات الأصغر يمكن أن تنزلق تحت الرادار إذا لم تكن منتبهًا. تُعد إعلانات Google I / O هذه انتصارات صغيرة يمكن أن تحدث تأثيرات كبيرة لملايين المستخدمين.

استمتع بألعابك المفضلة مع وحدات التحكم هذه وتليفزيون NVIDIA Shield
احصل على وحدة تحكم

يتيح لك تلفزيون NVIDIA Shield الاستمتاع بتجارب ألعاب متعددة اللاعبين على الأريكة مرة أخرى بفضل الدعم الرائع لوحدات تحكم Bluetooth من جهات خارجية! هناك الكثير من وحدات التحكم للاختيار من بينها ، لذا ستحتاج إلى إيجاد توازن رائع من حيث الشكل والوظيفة لتستمر في جلسات اللعب الطويلة.

instagram story viewer