مقالة سلعة

الجديد في AR / VR في Google I / O 2019

protection click fraud

على مدار السنوات العديدة الماضية ، احتفظت Google بجزء خاص من الكلمة الرئيسية الافتتاحية في I / O للواقع الافتراضي والواقع المعزز. بدأ الأمر مع قيام Google بتسليم Cardboard بشكل عرضي إلى المطورين كنتيجة لمشروع 20٪ ، ونمت بشكل كبير من هناك. الآن ، تعد Google مركزًا كاملًا للواقع الافتراضي والواقع المعزز ، مكتمل بأبطال Marvel معك بشكل صحيح داخل تطبيق كاميرا Pixel والعديد من تطبيقات VR الأكثر شيوعًا على هذا الكوكب التي يتم تطويرها في منزل.

لكن هذا العام ، لم تحصل AR و VR حقًا على قسم معين من الكلمة الرئيسية. لم يأخذ كلاي بافور المسرح ليكشف عن بعض الأشياء الجديدة الرائعة. وعلى الرغم من أن بعض العناوين الرئيسية التي قد تقرأها تحاول إنشاء سرد للشك داخل Google فيما يتعلق بـ مستقبل VR و AR ، الحقيقة هي أننا نرى التكامل على نطاق يتناسب مع الأيام الأولى من مساعد.

تقدم Verizon Pixel 4a مقابل 10 دولارات شهريًا فقط على خطوط جديدة غير محدودة

عزز كل شيء في كل مكان

بالتقدم إلى Google I / O هذا العام ، لم يكن هناك أبدًا خط أمام اللافتة الكبيرة خارج البوابة مباشرةً. يريد الجميع التقاط صورهم بعلامة I / O الكبيرة ، لكن هذا العام كان مختلفًا. هذا العام ، كان موظفو Google ينتظرون مساعدتك في التقاط صور خاصة بالواقع المعزز مع الإشارة ، لتشجيعك على القفز في الهواء أثناء التقاط الصورة حتى تتمكن من رؤية نسخة مذهلة من اللافتة تنبض بالحياة بداخلك عليه.

كان AR موجودًا في كل مكان في I / O هذا العام. كان جزءًا من أقسام متعددة من الكلمة الرئيسية ، بما في ذلك جلب AR إلى بحث Google وخرائط للتنقل. لم تكن المنطقة التجريبية للواقع المعزز مشغولة أبدًا ، حيث تجول الناس من محطة إلى أخرى لاستكشاف تجارب جديدة.

معظم هذه العروض التوضيحية هي أشياء رأيناها من قبل ، فقط أكثر صقلًا. يمكنك رؤية التطورات في تتبع الوجه أثناء إطلاق الليزر من عينيك ومربعات الانفجار من فمك أثناء فتحه. يؤدي النقر على صورة على الشاشة إلى إحياء نسخة ضخمة من هذا الشيء على قاعدة التمثال أمامك. يؤدي النقر على الحديقة الملونة من خلال هاتفك إلى ظهور زهور جديدة ، ويمكن لكل من ينظر من خلال هواتفه أن يرى ما تراه. هذه كلها إعلانات رأيناها في الماضي تم إحياءها ، مثل المراسي السحابية ورسم خرائط الوجه وعرض الواقع المعزز في Chrome.

كان عدم وجود إعلان جديد لامع هنا ، في رأيي ، أقل أهمية من التكامل الهائل. يمكنك الابتسام في Pixel Camera والتطبيق يعرف أن يبدأ العد التنازلي لالتقاط صورة. ستضع خرائط Google علامات مرئية ضخمة أمامك عند المشي حتى تعرف إلى أين تتجه بسهولة أكبر. حتى خرائط الإدخال / الإخراج المنتشرة في جميع أنحاء المهرجان سمحت لك بتوجيه هاتفك إليها ورؤية دبابيس مثبتة في كل مكان لتسهيل التنقل.

يمكن أن تكون النتيجة النهائية هنا أكثر وضوحًا ، حيث تستثمر Google بكثافة في جعل الواقع المعزز مذهلاً ، وتمكين المطورين من فعل الشيء نفسه. يمكنك توقع تكامل أعمق بكثير مع العديد من منتجات Google خلال العام المقبل ، والعديد من التطبيقات الأخرى في متجر Play بنفس هذه الميزات.

عمليا لا يوجد ذكر للواقع الافتراضي

لقد جاء Cardboard وذهب (إلا إذا كنت من Nintendo ، على ما يبدو) ولم يتم اكتشاف Daydream Standalone بنفس الطريقة التي تعامل بها Oculus مع Go و Quest. لن يدعم هاتف Pixel 3a الخاص بشركة Google Daydream خارج الصندوق ، بسبب مخاوف تتعلق بالأداء. إذن ، VR at Google ميت ، أليس كذلك؟

لول ، ناه.

لم يتم دمج Google بشكل أعمق في النظام البيئي للواقع الافتراضي كما هو الحال الآن ، فهي لا تمتلك أساسًا قويًا في جانب الأجهزة في VR في الوقت الحالي. يأتي Tilt Brush ، الذي يعد بلا شك أحد أكثر تطبيقات الرسم إمتاعًا في أي وسيط ، في Oculus Quest هذا الشهر بعد أن حقق نجاحًا هائلاً في متاجر Desktop VR. قامت Owlchemy Labs ، المملوكة لشركة Google ، بنشر تكملة مذهلة لمحاكي الوظائف الشهير للغاية وهي تعمل بالفعل بشكل جيد في المتاجر. ثم هناك Google Earth VR و YouTube VR ، وهما من تجارب VR المرغوبة للغاية على الأنظمة الأساسية مع إمكانية الوصول.

من الواضح أن فريق Google VR لا يزال لديه قدر كبير من الحياة المتبقية فيه.

قد لا يكون Daydream في مقدمة خطط VR من Google في الوقت الحالي ، ولكن Google نفسها موجودة على كل منصة VR متاحة حاليًا بطرق رئيسية. والعديد من الأشياء التي تقوم بها هذه الفرق تدفع الواقع الافتراضي إلى الأمام كل يوم ، في مواجهة مسؤولي Owlchemy Labs إلى حد كبير بالنسبة للعديد من الأدوات المستخدمة للبث من داخل لعبة VR نظرًا لمدى الشعبية الهائلة التي يستمر بها ألقابها الأولين يكون.

هل هذا يعني أن Google ستتخلى عن الأجهزة وتركز فقط على التجارب؟ لن أعتمد على ذلك أيضًا. في الدردشة الأخيرة مع سكوت شتاين من Cnet، أوضح كلاي بافور أن كل شيء على قيد الحياة وبصحة جيدة في أرض الواقع الافتراضي.

من ناحية الأجهزة ، نحن أكثر بكثير في وضع البحث والتطوير ونبني بشكل مدروس مكعبات Lego التي سنحتاجها من أجل الالتقاط معًا وإجراء بعض التجارب المقنعة حقًا

لذا ، في حين أن بعض الأشياء قد تكون متوقفة بشكل علني ، فمن الواضح أن فريق Google VR لا يزال لديه قدر كبير من الحياة المتبقية فيها.

استعد لسنة ممتعة

instagram story viewer