مقالة سلعة

Call of Duty: منتج ومبرمج Black Ops 4 يتحدث عن Blizzard و Cross-play و Beta والمزيد (سؤال وجواب)

protection click fraud

تم الكشف رسميًا عن الإدخال التالي في امتياز مطلق النار الشهير لـ Activision ، Call of Duty ، قبل إصداره المقرر هذا الخريف. كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 4 ستحيي السلسلة المفضلة لدى المعجبين ، وتتبنى نجاحها متعدد اللاعبين تمامًا ، بينما تستكشف أوضاعًا جديدة على الإنترنت مثل "Zombies" يتم تطوير Black Ops 4 بواسطة Treyarch بمساعدة Raven. يساعد Beenox في إصدار الكمبيوتر الشخصي.

بدأ الإصدار التجريبي متعدد اللاعبين في أغسطس. 3 ، 2018 ، على PlayStation 4. يجب أن تكون متاحة على أجهزة إكس بوكس ​​واحد والكمبيوتر الشخصي بدءًا من أغسطس. 10. في سبتمبر ، أصبحت تجربة Blackout battle royale حية مع اختبار تجريبي آخر.

تحدثنا مؤخرًا مع جوناثان موزيس ، كبير منتجي أجهزة الكمبيوتر في Treyarch ، والمبرمج التقني الرئيسي في شركة بينوكس ، فيليب تروي لمناقشة الإصدار التجريبي من الكمبيوتر الشخصي لـ Black Ops 4 وما ينتظر اللعبة.

انظر في أمازون

وجهة نظر المطلعين على كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 4

Asher Madan ، كاتب أخبار Windows Central: يبدو أن هناك دفعة أكبر لـ Call of Duty على الكمبيوتر الشخصي هذا العام. ما هي التحسينات المحددة التي نفذها الفريق لإصدار الكمبيوتر الشخصي من Black Ops 4؟ كيف تختلف عن السنوات الماضية؟

تقدم Verizon Pixel 4a مقابل 10 دولارات شهريًا فقط على خطوط جديدة غير محدودة

فيليب تروي: بالنسبة إلى Black Ops 4 ، قمنا بتأمين الفريق في وقت أبكر بكثير من ألعاب Call of Duty السابقة. فيما يتعلق بالتحسينات ، فإن ما ستراه في هذه اللعبة في نهاية الأسبوع المقبل هو مدى مرونة تفاعلها مع أجهزتك. نحن ندعم الدقة المرئية العالية جدًا للاعبين الذين يحبون تجربة قريبة مما قد تراه في التصوير السينمائي. ولكننا ندعم أيضًا الإعدادات التنافسية مثل معدل الإطارات المرتفع وزمن الاستجابة المنخفض جدًا.

ما هي بعض خيارات معدل الإطارات المتوفرة على جهاز الكمبيوتر؟

Troie: يمكنك فتح معدل الإطارات تمامًا وتشغيل اللعبة بأسرع ما يمكن على أجهزتك.

ما هي حالة الخوادم المخصصة للعبة؟

Troie: بالنسبة إلى Black Ops 4 على الكمبيوتر الشخصي ، ستكون خوادم مخصصة مائة بالمائة للإصدار التجريبي. لا يزال يتعين تحديد موعد الإطلاق.

جوناثان موسى: بالنسبة لوحدات التحكم ، لدينا أيضًا خوادم مخصصة بنسبة مائة بالمائة في الوقت الحالي.

ما هي الاختلافات بين إصداري Xbox One X و PlayStation 4 Pro من Black Ops 4؟ كيف يقارنون بجهاز الكمبيوتر؟

Troie: تدعم اللعبة 60 إطارًا في الثانية (إطارًا في الثانية) على شاشة 4K ، لكننا عرضنا أيضًا إعدادًا أكثر تنافسية في E3 حيث كان لدينا شاشات عالية جدًا لمعدل الإطارات. نريد استكشاف طرفي النطاق فقط للحصول على تعليقات من المجتمع ، فقط للاستماع ما يجب أن يقولوه بشأن وجود مرئيات عالية الدقة وأيضًا زمن وصول منخفض للغاية وإطار مرتفع معدل. نحن نركز حقًا على استخراج كل جيجافلوب من أجهزتك ، مع التأكد من أنه يعمل بأفضل ما يمكن على أي نوع من وحدات معالجة الرسومات. على وحدات التحكم ، لديك فقط التلفزيون الذي يمكنك اللعب عليه. على جهاز الكمبيوتر ، إنها غابة من الأجهزة. يجب أن تتكيف اللعبة مع ما لديك.

موسى: هذه الاختلافات الدقيقة في الدقة هي شيء سنخوضه بعد الاختبار التجريبي وغيره من الاختبارات.

كيف تتأكد من أن بعض مشغلات الكمبيوتر ذات الإعدادات الأضعف أو التكوينات الغامضة الأخرى ليست في وضع غير مؤات؟ هل يتعلق الأمر بالتحسين فقط؟

Troie: لدينا فريق من المصممين الذين يستكشفون جميع أنواع اللعب وفرص واجهة المستخدم. إنها تنطوي على الكثير من العمل الجماعي حيث يتم تشغيل كل تغيير بواسطة الفريق. لقد كان Treyarch و Blizzard شريكين رائعين في تقديم هذا النوع من التعليقات. علاوة على ذلك ، لدينا مجموعات كبيرة من اللاعبين تختبر أنواعًا مختلفة من الأجهزة. يجتمع كل من Activision و Blizzard معًا ومنحنا إمكانية الوصول إلى مختبر التوافق للتأكد من أن اللعبة تعمل بشكل جيد على هذه الأنواع من الأجهزة. من منظور المطور ، نريد حقًا التأكد من أن اللاعب سيستمتع بلعب اللعبة بالإعدادات الخاصة به. إذا كان لدى شخص ما شاشة عريضة للغاية ، فعلينا إجراء تعديلات بحيث لا تكون غير متوازنة بالنسبة له أو لها. يستغرق قلب رأسك وقتًا ويمنع التفاعل ، لذلك أضفنا ميزات إلى اللعبة تتيح لك تخصيص موضع شاشة HUD.

يبدو أن الكثير من ألعاب Activision يتم إطلاقها للكمبيوتر الشخصي من خلال منصة Battle.net. هل هذا هو المعيار الجديد في المستقبل؟

موسى: بالنسبة لفيليب وأنا ، كان العمل مع Battle.net وفريق Blizzard سهلًا ورائعًا للغاية. تقوم Blizzard بصنع ألعاب الكمبيوتر ، بشكل حقيقي إلى الأبد. لتكون قادرًا على الاستفادة من هذه التجربة والقدرة على استخدام معمل التوافق لاختبار الأجهزة ، تحدث إلى خبراء الأمن لديهم عندما يتعلق الأمر بإغلاق الأنظمة ومقارنتها بما فعلناه مع Call of Duty: Black Ops 3 في الماضي ، و المزيد... لقد كانت القدرة على إدخال كل ذلك في Black Ops 4 رائعة. ميزات مثل الدردشة الاجتماعية والهمس رائعة. إنها حقًا ما وراء الكواليس - الأشياء التي لن يضعها اللاعبون بالضرورة - ستظهر عندما ترى كيف تقارن هذه اللعبة بالألقاب السابقة.

الغش هو مصدر قلق ملح بين حشد أجهزة الكمبيوتر عندما يتعلق الأمر بأي لعبة على الإنترنت. كيف تخطط لمكافحة هذا؟

Moses: Battle.net لديها أنظمة مطبقة سنستخدمها ، ولكن لدى Treyarch أيضًا فريق أمان تم إنشاؤه حول مكافحة الغشاشين والمتسللين من Black Ops 3 وما قبله. كانت تجربة الأشهر العديدة الماضية تدور حول جمع كل هذه الفرق معًا ، والتحدث عن أفضل الممارسات ، ومشاركة التعليمات البرمجية ، وأساليب وأدوات المشاركة. بين Blizzard و Treyarch و Activision ، سيكون هذا قتالًا مستمرًا. يستمر الناس في التعلم ومحاولة إيجاد طرق جديدة للاستفادة من الأنظمة. سنستمر في المراقبة والتحديث حسب الحاجة.

يبدو أن اللعب المتقاطع يمثل دفعة كبيرة في صناعة الألعاب في الوقت الحالي. هل تستكشف Treyarch أو Activision هذا لألعاب Call of Duty المستقبلية؟

موسى: لقد تحدثنا عنه في الاستوديو ، لكن ليس لدينا أي إعلانات في هذا الوقت. بفضل التكنولوجيا التي لدينا خلف الكواليس ، يمكن أن يكون اللعب المتقاطع ممكنًا. سيتعين عليك حقًا أن تأخذ في الاعتبار كيف سيغير ذلك المنافسة متعددة اللاعبين. قد يؤدي وجود نظام أساسي واحد يعمل بشكل أفضل من الآخر إلى حدوث مشكلات محتملة في بيئة تنافسية.

بفضل التكنولوجيا التي لدينا خلف الكواليس ، يمكن أن يكون اللعب المتقاطع ممكنًا.

تتخلى Black Ops 4 عن حملة اللاعب الفردي التقليدية من أجل التركيز على المزيد من أوضاع اللعب الجماعي. ما هو السبب وراء هذا القرار؟

موسى: أعتقد أن تصميم اللعبة متكرر حقًا ، ويتم اتخاذ الكثير من الخيارات مع تقدمنا. كانت كل قدرة متخصصة ستجربها في الإصدار التجريبي في نهاية الأسبوع المقبل مختلفة قليلاً في مراحل مختلفة من دورة الحياة. كان من المفترض دائمًا أن تكون حملة Black Ops 4 طريقة مختلفة لرواية القصص وتكررت بمرور الوقت لتصبح ما هي عليه الآن. نحن نروي القصة بطريقة مختلفة ، ولدى الزومبي قصة رائعة. يتم سرد القصة بشكل مختلف من خلال اللعب الجماعي.

ما هي بعض الإلهام وراء Black Ops 4؟ كيف شكلت الألعاب الحديثة التطور على مدى السنوات القليلة الماضية؟

موسى: سيقول الفريق في Treyarch إنهم يلعبون الكثير من الأشياء ، الكثير من الألعاب المختلفة التي تؤثر على المصممين أثناء ذهابهم ، ولكن في الحقيقة كان الإلهام الأكبر هو Black Ops 3. في نهاية تلك المباراة ، كنا نمزقها وننظر حقًا إلى الأشياء التي نجحت بالفعل. كان المتخصصون واللعب الجماعي شيئًا أعجبهم كثيرًا وكانوا يتحدثون عن طرق للبناء على ذلك للتأكيد حقًا على طريقة اللعب التي أرادوها من Black Ops 4. هذه اللعبة ليست ردنا على أي لعبة أخرى بقدر ما هي مجرد محاولة لأخذ ما تعلمناه من Black Ops 2 و Black Ops 3 وإحضار ذلك إلى ما نعتقد أنه التجربة قبل الأخيرة.

تبدو لعبة Black Ops 4 أبطأ وأكثر تكتيكية من ألعاب Black Ops السابقة. كيف جاء قرار السير في هذا الطريق؟

موسى: أراد الفريق القادم من Black Ops 3 مضاعفة حجمه وإضفاء طابع خاص على المتخصصين و تبدو الجوانب الرئيسية وكأنها مطلق النار التكتيكي ، لذلك لا يزال اللاعبون من مجموعات المهارات المختلفة يشعرون أنهم يساهمون. أنا مقرف في Black Ops. ربما أكون أسوأ لاعب هنا. لكن ، في Black Ops 4 ، ما زلت أشعر أنني قادر على المساهمة بسبب قدرات المتخصصين المختلفة. إنه بالتأكيد يمنح كل لاعب الفرصة ليشعر وكأنه يساهم.

بالنظر إلى نهج الأحذية على الأرض لـ Black Ops 4 ، كيف يختلف تصميم المستوى؟ كيف تحافظ على عدم القدرة على التنبؤ؟

موسى: بعد أن لعبت عبر الكثير من المستويات ، لا يزال هناك الكثير من العمودية بالنسبة لهم. هناك الكثير من مواقع المراقبة واللاعبين القادمين من اتجاهات مختلفة. يأتي نهج Treyarch لتصميم الخرائط من فهم ما يمكن للمتخصصين القيام به وفهم كيف تريد تقسيم الخرائط إلى ممرات حتى يتمكن اللاعبون من دفع المعركة إلى معنى أماكن. نمنح اللاعبين فرصًا للمناورة. ليس لدينا نظام تشغيل ، لذلك لا داعي للقلق بشأن إنشاء خرائط لذلك في Black Ops 4.

كيف توازن أدوات مثل الخطاف؟ هل هناك مخاوف بشأن مقدار الميزة التي يمكن أن تمنحها بعض اللاعبين؟

موسى: يتضمن هذا الكثير من اختبارات اللعب. ستمنحنا النسخة التجريبية قدرًا رائعًا من البيانات حول ذلك. يتعلق الأمر بفهم قدرات الاختصاصيين لجعلهم يشعرون بالتوازن الجيد والفريدة من نوعها ، لذلك هناك بعض الطرق المختلفة التي يمكننا من خلالها موازنة هذه القدرات مقابل القوة وعدد المرات التي يمكنك استخدامها فيها. على سبيل المثال ، أثناء النظر إلى إصدار الكمبيوتر الشخصي ، نتخذ خيارات معينة لمراعاة حقيقة أن اللاعبين لديهم الماوس ولوحة المفاتيح. بالنسبة إلى خطاف التصارع ، أردنا الحفاظ على إحساس أكبر بحركة الكاميرا باستخدام الماوس حتى لا يتم حبس اللاعبين كما لو كانوا على وحدة تحكم.

كيف جاء قرار استخدام الحقن للسماح للاعبين بمعالجة أنفسهم؟

موسى: كان هذا حقًا هو دفع طريقة اللعب التكتيكية هذه لمنح اللاعبين خيارات إضافية. هل أريد أن أحاول وأدفع لإنهاء هذا الرجل؟ أو هل أرغب في إجراء النسخ الاحتياطي لمدة ثانية والشفاء؟ هل تريد دفعهم ووضع علامة عليهم أثناء شفائهم؟ ربما لديهم صديق قاب قوسين أو أدنى كذلك. وهذا يعطي عمقًا إضافيًا للعب من لحظة إلى لحظة.

هل هناك أي شيء آخر تريد أن يعرفه الأشخاص عن تجربة الإصدار التجريبي؟

موسى: بيتا هو بيتا بكل معنى الكلمة. ربما لم تنته كما نرغب أن تكون. لا تزال فرصة ممتازة لنا لإخراج اللعبة أمام كل لاعب على الكمبيوتر الشخصي. يسمح Battle.net لأي شخص لديه حساب باللعب. نحن نتطلع حقًا إلى تلقي التعليقات. نحن نتطلع إلى استخدام ذلك لجعل الإصدارات المستقبلية أفضل بكثير.

شكرًا لجوناثان وفيليب على التحدث إلينا!

نأمل أن تكون Black Ops 4 تجربة مصقولة ومتوازنة على جميع المنصات عندما يتم إصدارها في غضون بضعة أشهر. يمكنك حاليًا طلب Black Ops 4 مسبقًا ، بدءًا من 59.99 دولارًا. من المقرر إطلاق اللعبة في 12 أكتوبر.

انظر في أمازون

قد نربح عمولة على المشتريات باستخدام روابطنا. أعرف أكثر.

هذه هي أفضل سماعات أذن لاسلكية يمكنك شراؤها بكل سعر!
حان الوقت لقطع الحبل السري!

هذه هي أفضل سماعات أذن لاسلكية يمكنك شراؤها بكل سعر!

أفضل سماعات الأذن اللاسلكية مريحة ، وذات صوت رائع ، ولا تكلف الكثير ، ويمكن وضعها بسهولة في الجيب.

كل ما تحتاج لمعرفته حول PS5: تاريخ الإصدار والسعر والمزيد
الجيل القادم

كل ما تحتاج لمعرفته حول PS5: تاريخ الإصدار والسعر والمزيد.

أكدت شركة Sony رسميًا أنها تعمل على PlayStation 5. إليك كل ما نعرفه عنها حتى الآن.

أطلقت نوكيا هاتفين جديدين بنظام Android One بسعر أقل من 200 دولار
نوكياس الجديدة

أطلقت نوكيا هاتفين جديدين بنظام Android One بسعر أقل من 200 دولار.

يعد Nokia 2.4 و Nokia 3.4 أحدث الإضافات إلى مجموعة الهواتف الذكية ذات الميزانية المحدودة من HMD Global. نظرًا لأن كلاهما يعمل بنظام Android One ، فمن المضمون تلقي تحديثين رئيسيين لنظام التشغيل وتحديثات أمنية منتظمة لمدة تصل إلى ثلاث سنوات.

استمتع باللعب المثالي مع ألعاب PS4 الرياضية هذه
بدأت اللعبة

استمتع باللعب المثالي مع ألعاب PS4 الرياضية هذه.

إليك أفضل لعبة رياضية يمكن أن تمنحك بعض إثارة المنافسة عندما لا يمكنك اللعب بالخارج. يمكنهم أيضًا تخيل ما قد تبدو عليه رياضات المستقبل أو حتى منحك تمرينًا في المنزل. العب بشكل تنافسي أو عرضي مع الأصدقاء.

instagram story viewer