مقالة سلعة

تقول Google إن المطورين بحاجة إلى معالجة مشكلات حل Stadia

protection click fraud

قبل أيام قليلة ، ظهرت تقارير تفيد بأن ألعاب مثل Destiny 2 و Red Dead Redemption 2 لم تكن تعمل بدقة 4K على جوجل ستاديا. تمكنا من التحقق من ذلك واكتشفنا أن Destiny 2 كان يعرض بدقة 1080 بكسل 60 إطارًا في الثانية (FPS) وأن Red Ded Redemption 2 كان عند 1440p 30 إطارًا في الثانية. كان هذا من Chromecast Ultra الذي وعدت الشركة بتقديمه تجربة 4K 60 FPS مع النطاق الترددي الصحيح.

يبدو أنه كان هناك الكثير من الالتباس حول ما إذا كانت Stadia ستدعم دقة 4K لجميع الألعاب. في الشهر الماضي ، قال Phil Harrison من Stadia إن النظام الأساسي مصمم لدعم ألعاب 4K 60 FPS ، ولكن إذا كانت اللعبة في بعض الأحيان 4K 30 إطارًا في الثانية ، فستقوم ببثها بسرعة 4K 60 إطارًا في الثانية من خلال إعادة تشفير ملف صورة. يمكنك إلقاء نظرة على البيان من أكتوبر أدناه.

نعم ، جميع الألعاب عند الإطلاق تدعم 4K. لقد صممنا Stadia لتمكين 4K / 60 (مع التلفزيون وعرض النطاق الترددي المناسبين). نريد تشغيل جميع الألعاب بدقة 4K / 60 ولكن في بعض الأحيان لأسباب فنية ، تكون اللعبة بدقة 4K / 30 ، لذا فإن Stadia تعمل دائمًا على البث بدقة 4K / 60 عبر تشفير 2x.

- فيل هاريسون (MrPhilHarrison) 9 أكتوبر 2019

الآن بعد أن علمنا أن جميع الألعاب ليست بدقة 4K 60 إطارًا في الثانية على Stadia ، أصدرت Google بيانًا آخر يقول إنه يمنح المطورين الحرية الكاملة. إذا كان هذا هو الحال ولم تفوض الشركة 4K 60 إطارًا في الثانية ، فلا ينبغي لها الإعلان عن Stadia باعتبارها خدمة 4K 60 FPS. جودة الصورة التي تحصل عليها اكس بوكس ​​ون اكس هو أفضل بكثير. يمكنك قراءة البيان أدناه يوروجامير تجميع وانتاج.

يتم بث Stadia بدقة 4K... 60 إطارًا في الثانية... ويشمل ذلك جميع جوانب خط أنابيب الرسومات لدينا من لعبة إلى شاشة: GPU ، و encoder ، و Chromecast Ultra جميعهم يخرجون من 4K إلى 4K TVs ، مع اتصال الإنترنت المناسب. يعمل المطورون الذين يصنعون ألعاب Stadia بجد لتقديم أفضل تجربة بث لكل لعبة. كما تراه على جميع المنصات ، يتضمن ذلك مجموعة متنوعة من التقنيات لتحقيق أفضل جودة شاملة. نمنح المطورين حرية كيفية تحقيق أفضل جودة للصورة ومعدل إطارات على Stadia ونحن معجبون بما تمكنوا من تحقيقه في اليوم الأول. نتوقع أن يتمكن العديد من المطورين ، وفي معظم الحالات سيستمرون ، في تحسين ألعابهم على Stadia. ونظرًا لأن Stadia تعيش في مراكز البيانات الخاصة بنا ، فإن المطورين قادرون على الابتكار بسرعة مع تقديم تجارب أفضل لك مباشرةً دون الحاجة إلى تصحيحات اللعبة أو التنزيلات.

هذا هو في الأساس إلقاء اللوم على المطورين. ليس من الواضح ما هي المشكلة هنا ، لكنها قد تكون مرتبطة بأدوات التطوير وإعداد الخادم. هل يحتاج المطورون إلى إصلاح ألعابهم لدعم نموذج متعدد GPU؟ يمكننا فقط التكهن في هذه المرحلة. نأمل أن تقدم Google المزيد من المعلومات قريبًا.

هل تلعب Stadia على تلفزيون 4K؟ ما رأيك في جودة الصورة؟ دعنا نعرف.

instagram story viewer